Viimeisin Game Pass -pakkomielteeni on vampyyrejä pieksevä toimintapeli, joka voisi olla Red Dead Redemption 2:n hullunkurinen vaihtoehtoinen aikajana…

Harva hetki Evil Westissä on yhtä tyydyttävä kuin se, kun vampyyri lyödään ensimmäisen kerran ylemmäs. Älä käsitä minua väärin, rakastan hyvin sijoitettua päälaukausta yhtä paljon kuin muutkin kolmannen persoonan räiskintäpelien fanit, mutta on jotain niin herkullisen koomisen visuaalista siinä, kun Jessen hansikas osuu Sanguisuge-vampyyrin leukaan ja katsoo, kun se horjahtaa hämmentyneenä takaisin.

Olen pitänyt Evil Westiä silmällä siitä lähtien, kun se julkaistiin vuonna 2022. Kuten monet meistä, joilla on hirvittävän suuri takapakki, en kuitenkaan koskaan päässyt niin pitkälle kuin ”lisää koriin” -painikkeeseen. Siksi olin niin innoissani, kun näin, että juurihuumaava vampyyriräiskintä lisättiin Xbox Game Passin valikoimaan viime kuussa. Minulla on pieni cowboy-potku, sillä olen hiljattain pelannut Red Dead Redemption 2:ta ensimmäistä kertaa, mutta tämä villi länsi kuhisee paljon enemmän verenimijöitä kuin Arthurin länsi. Näin intensiivisen pelin jälkeen olen kiitollinen Evil Westistä monella tapaa.

Vampyyrilepakoiden maa

Evil Westin kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Focus Entertainment)Kaikki hattu päässä, kaikki taisteluissa.

Evil Westin kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Focus Entertainment)

Evil West osoittaa, että Amerikan rajaseudulla on muutakin kuin Red Dead Redemption 2.

Yksi asia, jonka huomasin – ja josta pidin – Evil Westissä heti, on sen yksinkertaisuus. Pelimaisemassa, joka on täynnä rönsyileviä satatuntisia roolipelejä, joista jokainen pursuaa tiheää pää- ja sivutehtävämateriaalia, keräilyesineitä, käsitöitä, monimutkaisia taistelusysteemejä ja paljon muuta, tämä mitäänsanomaton yksinpelitoimintapeli tuntuu siltä kuin ottaisi täysipainoisen huokauksen.

Evil West on rakkauskirje 2000-luvun puolivälin toimintapeleille parhaimmillaan. Se leikkaa melun läpi ja tarjoaa tehokkaan mutta intuitiivisen taistelun, jonka hallitseminen ei vie tunteja, dynaamisen ympäristön ja välittömästi sympaattisen päähenkilön, ja sen perusteella, mitä olen tähän mennessä pelannut, keskitetyn, lineaarisen juonen alun, joka pitää sinut eteenpäin. Olin myyty lähes välittömästi. Mutta kun juoksen kilpaa läpi tämän vampyyrien, verenvuodatuksen, rosvojen ja muiden pelien juhla-aterian, mieleni palaa aina takaisin hyvin erilaiseen videopelimäiseen näkemykseen vaarallisesta Villistä lännestä.

Red Dead Redemption 2 on sellainen peli, jota rakastan kuollakseni enkä luultavasti tule sen takia pelaamaan sitä lähiaikoina uudelleen. Rockstarin Amerikan sydänmaiden avarat tasangot luovat kauniin ja huolestuttavan taustan, ja kun karhea lainsuojaton Arthur Morgan tuijottaa synnillisen elämän piippua alaspäin, kaiken katarsis on ainutlaatuisen vatsanpohjaa raastava. Samaan aikaan Jesse Rentier on aivan erilainen sankari; hän on täällä pitämässä hauskaa, eikä hän tunne siitä huonoa omaatuntoa.

Evil Westin kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Focus Entertainment)

Harva hetki Evil Westissä on yhtä tyydyttävä kuin se, kun vampyyri lyödään ensimmäisen kerran ylemmäs. Älä käsitä minua väärin, rakastan hyvin sijoitettua päälaukausta yhtä paljon kuin muutkin kolmannen persoonan räiskintäpelien fanit, mutta on jotain niin herkullisen koomisen visuaalista siinä, kun Jessen hansikas osuu Sanguisuge-vampyyrin leukaan ja katsoo, kun se horjahtaa hämmentyneenä takaisin.

Olen pitänyt Evil Westiä silmällä siitä lähtien, kun se julkaistiin vuonna 2022. Kuten monet meistä, joilla on hirvittävän suuri takapakki, en kuitenkaan koskaan päässyt niin pitkälle kuin ”lisää koriin” -painikkeeseen. Siksi olin niin innoissani, kun näin, että juurihuumaava vampyyriräiskintä lisättiin Xbox Game Passin valikoimaan viime kuussa. Minulla on pieni cowboy-potku, sillä olen hiljattain pelannut Red Dead Redemption 2:ta ensimmäistä kertaa, mutta tämä villi länsi kuhisee paljon enemmän verenimijöitä kuin Arthurin länsi. Näin intensiivisen pelin jälkeen olen kiitollinen Evil Westistä monella tapaa.

Lue myös  Kuinka korjata vaihteet Diablo 4: ssä ja kestävyys selitettiin

Vampyyrilepakoiden maa

(Kuvan luotto: Focus Entertainment)Kaikki hattu päässä, kaikki taisteluissa.

(Kuvan luotto: Focus Entertainment)

Evil West osoittaa, että Amerikan rajaseudulla on muutakin kuin Red Dead Redemption 2.

Yksi asia, jonka huomasin – ja josta pidin – Evil Westissä heti, on sen yksinkertaisuus. Pelimaisemassa, joka on täynnä rönsyileviä satatuntisia roolipelejä, joista jokainen pursuaa tiheää pää- ja sivutehtävämateriaalia, keräilyesineitä, käsitöitä, monimutkaisia taistelusysteemejä ja paljon muuta, tämä mitäänsanomaton yksinpelitoimintapeli tuntuu siltä kuin ottaisi täysipainoisen huokauksen.

Evil West on rakkauskirje 2000-luvun puolivälin toimintapeleille parhaimmillaan. Se leikkaa melun läpi ja tarjoaa tehokkaan mutta intuitiivisen taistelun, jonka hallitseminen ei vie tunteja, dynaamisen ympäristön ja välittömästi sympaattisen päähenkilön, ja sen perusteella, mitä olen tähän mennessä pelannut, keskitetyn, lineaarisen juonen alun, joka pitää sinut eteenpäin. Olin myyty lähes välittömästi. Mutta kun juoksen kilpaa läpi tämän vampyyrien, verenvuodatuksen, rosvojen ja muiden pelien juhla-aterian, mieleni palaa aina takaisin hyvin erilaiseen videopelimäiseen näkemykseen vaarallisesta Villistä lännestä.

Red Dead Redemption 2 on sellainen peli, jota rakastan kuollakseni enkä luultavasti tule sen takia pelaamaan sitä lähiaikoina uudelleen. Rockstarin Amerikan sydänmaiden avarat tasangot luovat kauniin ja huolestuttavan taustan, ja kun karhea lainsuojaton Arthur Morgan tuijottaa synnillisen elämän piippua alaspäin, kaiken katarsis on ainutlaatuisen vatsanpohjaa raastava. Samaan aikaan Jesse Rentier on aivan erilainen sankari; hän on täällä pitämässä hauskaa, eikä hän tunne siitä huonoa omaatuntoa.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.