Warhammer 40,000 Space Marine 2 haluaa viedä sinut takaisin veren vanhoihin aikoihin

Laajat avoimet maailmat, joissa on vivahteikkaita hahmoja ja monimutkaisia tarinoita, ovat ihan hyviä, mutta joskus videopeliä pelatessa haluaa vain edetä ja tappaa asioita. Tällainen oli vuonna 2011 ilmestyneen Warhammer 40:000: Space Marine -pelin vetovoima. Se oli loistavan suoraviivainen toimintapeli, jossa erittäin suuri mies, jolla on erittäin suuret aseet, murhaa vihollisiaan Goljatin kuorma-autolasteittain. Jatko-osassa toivotaan, että alkuperäisen pelin yksinkertaiset nautinnot saadaan takaisin, mutta paremmalla visuaalisella ilmeellä, suuremmilla tapahtumapaikoilla ja verisemmällä taistelulla.

Space Marine 2:ssa pelaajat pukeutuvat jälleen kerran Tituksen valtavaan voimapanssariin, sillä ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen häntä tutkittiin harhaoppisuuden vuoksi ja hänet alennettiin kapteenista luutnantiksi. Mutta on myös hyviä uutisia! Keisarilliseen avaruuteen on ilmestynyt valtava Tyranidien pesälaivasto, mikä tarkoittaa, että Tituksella on runsaasti tilaisuuksia todistaa uskollisuutensa Ultramarine-järjestölle.

Space Marine 2 on alkuperäisen pelin tavoin kolmannen persoonan toimintapeli, jossa taisteluissa yhdistyvät etä- ja lähitaistelu. Pelissä on kuitenkin muutamia tärkeitä eroja. Titus on nyt Primus Space Marine, mikä tarkoittaa, että hän on isompi, voimakkaampi ja pystyy paremmin raivaamaan kiemurtelevia Tyranid-parvia. Mikä on onneksi, sillä kiemurtelevat Tyranid-parvet ovat yksi Space Marine 2:n tärkeimmistä ominaisuuksista. Tuoreimmassa gameplay-trailerissa 40k:n hyönteismainen uhka peittää taivaan ja valuu Imperiumin kolossaalisen goottilaisen arkkitehtuurin päälle. Tämäkin on muutakin kuin visuaalista taustakikkailua. Titus joutuu nopeasti taistelemaan hengestään näiden kuohuvien muukalaismassojen keskellä.

Out of this world

Warhammer 40,000: Space Marine 2

(Kuvan luotto: Focus Entertainment)Iso vuonna 2024

Iso vuonna 2024: GamesRadar+:n ennakko vuoden suurimmista peleistä

(Kuvan luotto: Future)

GamesRadar+ tutustuu vuoden odotetuimpiin videopeleihin Big in 2024 -julkaisussa, ja uusia artikkeleita julkaistaan joka päivä tammikuun ajan.

Vaikka Space Marine on asenteeltaan selvästi vanhan koulukunnan peli, siinä on muutama moderni näkökohta. Tituksen taistelukykyjä on muokattu, jotta hän pystyisi paremmin hallitsemaan väkijoukkoja. Hän voi nyt torjua vihollisen hyökkäyksiä Arkham-tyyliin, kuten tarttua tyranideja kurkusta, kun ne hyppäävät hänen kasvoilleen, ennen kuin iskevät ne maahan nopeaa loppua varten. Hän voi myös käyttää joitakin lähitaistelu- ja kauko-aseita samanaikaisesti ja hakata vihollisia ketjumiekallaan samalla kun hän räjäyttää kaukaisempia kohteita plasmapistoolillaan. Lopuksi Titus voi suorittaa vihollisille ”teloitushyökkäyksiä”, joissa hän repii heidät paljain käsin kappaleiksi. Tässä on kuitenkin muutakin kuin karmeaa jännitystä. Vihollisten teloittaminen täydentää Tituksen panssaria, jolloin voit hyökätä aggressiivisesti taisteluun viimeaikaisten Doom-uudistusten tapaan. Tämä ei ole yllättävää, sillä Saber Interactiven luova johtaja Tim Willits oli aiemmin studionjohtaja id Softwaren palveluksessa.

Space Marine 2:sta voi myös odottaa paljon lisää 40k-hyvää. Saat silpoa vihollisia pulttipistooleilla, paahtaa heitä liekkipommeilla, pilkkoa heitä plasmamiekoilla ja tietysti murskata heitä ukkosvasaralla. Vaikka Tyranidit ovatkin tärkein kohtaamasi vastustaja, ne eivät ole ainoa. Tituksen kohtaamiset kaaoksen voimien kanssa eivät ole läheskään ohi. Jossain vaiheessa peliä kohtaat Thousand Sonsin, kaaosjumala Tzeentchiä palvovan petturilegendan.

Lue myös  Kuinka pitkä Cyberpunk 2077 Phantom Liberty on?

Ketä vastaan sitten taisteletkin, voit taata, että olet valtavasti alakynnessä. Mutta et ole yksin. Kuten ensimmäisessä pelissä, Titusta seuraa tehtävässään kaksi muuta ultramariinia, Chairon ja Gadriel. Toisin kuin ensimmäisessä pelissä, muut pelaajat voivat täyttää nämä roolit, joten voit taistella Imperiumin vihollisia vastaan kolmen pelaajan yhteistyöllä.

Space Marine 2:n piti alun perin ilmestyä viime vuoden lopulla, mutta sitä lykättiin syyskuulle 2024 juuri ennen suunniteltua julkaisua. Tämä on melkoinen viivästys, joka viittaa siihen, että Saber Interactive ei ollut täysin tyytyväinen peliin sen nykyisessä muodossa. On epäselvää, oliko peliä vain hiukan tuunattava, vai oliko siihen tehtävä perusteellisempaa remonttia. Joka tapauksessa toivottavasti lisäaika antaa heille mahdollisuuden hioa Tituksen haarniskat kiiltäviksi, jotta voimme paremmin nauttia siitä, miten sotkuiseksi tilanne muuttuu, kun Tyranidien raajat alkavat lentää.

GamesRadar+ tutkii vuoden odotetuimpia videopelejä Big in 2024 -lehdessä, ja uusia artikkeleita julkaistaan joka päivä tammikuun ajan.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.