Warhammer: The Old World on kuin aikakapseli, ja minulla on pakkomielle siihen.

Warhammer: The Old World on kuin hengailisi parhaan ystävän kanssa, jota ei ole nähnyt aikoihin. Vaikka kuukausia on kulunut, tuntuu kuin et olisi koskaan ollut poissa.

Periaatteessa? Se on flashback nykyään jo lopetettuun Warhammer Fantasy Battlesiin sen parhaassa iässä. Kun selailen sääntökirjaa, joka on luultavasti tarpeeksi painava tappamaan jonkun, jos sitä heitetään, on kuin olisin taas 10-vuotias koirankorvaisella 6. painoksen sääntökirjallani. Siellä on samat, ikonisen rähjäiset piirrokset. Se sisältää lähes 100 sivua runsaasti kuvitettua tarinaa. Runsaissa sivuissa on valokuvia malleista, joiden kanssa monet ovat kasvaneet. Toisin sanoen, se on… no, se on koti. Vaikka olen vasta raapaissut pintaa näiden sarjojen rakentamisessa ja pelimekaniikan opettelussa, Warhammer: The Old World on juuri sitä, mitä toivoin sen olevan.

Tämä johtaa meidät miljoonan dollarin kysymykseen. Onko The Old Worldille tilaa vuonna 2024? Ja kannattaako sen kanssa vaivautua?

Vastaukseni on yksinkertainen – ehdottomasti.

Vanha koira, uudet temput

Bretonnialainen armeija, joka on sijoitettu vihreälle kentälle...

(Kuvan luotto: Games Workshop)

Pidin taukoa vanhan koulukunnan Warhammerista ennen kuin sen seuraaja Age of Sigmar oli olemassa – ja kun palasin, huomasin kurkkuani myöten, että osa suosikkiarmeijoistani oli otettu takapakkia ja ammuttu. Jos kaipasit World That Wasia, ajattele klassista swords ’n’ sorceryta ja piristävää annosta grimdarkia. Minulle se oli parasta fantasiaa; synkkää, mutta täynnä mielikuvitusta ja kieli poskessa – huumoria.

Se oli myös paikka, jossa laumat törmäsivät toisiinsa. Toisin kuin Age of Sigmarissa tai Warcryssä käytävissä joustavissa kahakoissa, siellä pelattiin ratsuväen kiiloja ja keihäsmiehiä rivistä riviin. Legions Imperialisin tavoin se antoi meille Warhammer-taistelut, joista olen aina unelmoinut.

Old World tuo sen takaisin. Älkää välittäkö uudesta brändistä; tämä on poiminta ja sekoitus Warhammer Fantasy Battlesin suosikkipaloja. Vaikka valikoimaan on lisätty uusia malleja, useimmat armeijat ovat edelleen samanlaisia kuin ne olivat vuonna 2015, jolloin alkuperäinen peli lopetettiin.

Vanhojen mukana?

Aseistetut miehet seisovat valmiina taistelumuodostelmassa

(Kuvan luotto: Games Workshop)

The Old World ei käytä kokonaan uusia malleja, vaan se käyttää enimmäkseen uudelleen Warhammer Fantasy Battlesista tuttuja malleja. Ja vaikka olisi ollut hienoa nähdä kokonaan uusi valikoima bretonnialaisia tai Tomb Kingsejä, vanhojen suosikkien säilyttämisessä on etunsa. Jos sinulla on klassinen armeija, voit käyttää sitä – ja sinua kannustetaankin käyttämään sitä. Tällainen ristiinyhteensopivuus on tervetullut asia.

Jotkin asiat ovat kuitenkin muuttuneet, ja luultavasti parempaan suuntaan. Ensinnäkin jalkaväen tukikohdat ovat nyt suurempia. Ennen oli vaikeaa sovittaa joukkoja yhtenäisiksi riveiksi; osia törrötteli ja esti rivien linjaamisen, koska mallit olivat usein isompia kuin niiden alustat huomioon ottivat. Warhammer: The Old Worldin myötä nämä 20 mm:n ruudut ovat tasoittuneet 25 mm:n vastineiksi. En voi tarpeeksi korostaa, miten suuri ero tällä on. Sen lisäksi, että pelaajat voivat olla luovempia armeijaansa rakentaessaan (sinun ei tarvitse huolehtia niin paljon esimerkiksi siitä, että ojennettu miekka kutittaa toisen mallin nenää), harvoin on mitään hässäkkää siitä, istuvatko soturisi nätisti yhteen vai eivät. Itse asiassa ainoa ongelma, joka minulla oli, oli bretonnialaisten sotilaideni lipunkantajan kanssa, ja senkin kohdalla riitti, että hänen lippunsa piti säätää niin, ettei se istunut hänen takanaan olevien joukkojen päälle.

Lue myös  MTG Outlaws of Thunder Junction -alasarjat selitetty: laillisuus, vaihtoehtoinen taide ja boosterit

Tämä tarkoittaa, että jalkaväen rakentamisen pitäisi olla tästä lähtien vähemmän päänvaivaa riippumatta siitä, otatko Bretonnian vai Tomb Kings -boksin. Onneksi mukana on myös liikuntalevyjä (myydään erikseen), joissa on sopiva mitoitus, joten voit edelleen käyttää vanhoja mallejasi pienemmillä alustoilla. Pujota ne liiketarjottimelle, niin saat oikean pohjan kyseiselle yksikölle.

Vanhentuu kuin hyvä (Bordeleaux’n) viini

Uusi Tomb Kings -malli seisoo hiekan keskellä Warhammer: The Old World -elokuvassa.

(Kuvan luotto: Warhammer Community)

Luonnollisesti tarjolla on myös paljon uusia miniatyyrejä, joita voi ihastella. Uudelleenkirjoitettujen komentajien lisäksi on pari uutta yksikköä, jotka näyttävät jo nettikatselukuvien perusteella upeilta. Vaikka ne ovat paljon dynaamisempia erilaisten edistysaskelten ansiosta, joita on tehty Fantasy Battlesin sulkemisen jälkeen, ne sopivat silti kauniisti vanhojen sarjojen kanssa. Ne eivät näytä sopimattomilta.

Vanhoista minisarjoista minulla on ristiriitaisia (mutta yleisesti ottaen myönteisiä) tunteita. Toisaalta on hienoa nähdä ne jälleen – minulle ja monille muille nämä ovat malleja, joiden kanssa kasvoimme. Lisäksi useimmat ovat vanhentuneet hyvin. Bretonnialaiset, joita olen koonnut, näyttävät yhä upeilta, koska ne ovat niin täynnä luonnetta. En kuitenkaan ole aivan yhtä innostunut noista klassisista Tomb Kings -malleista. He ovat edelleen erittäin komeita, ja Tomb Guard on erinomainen, älä ymmärrä minua väärin, mutta voit todella nähdä, kuinka pitkälle olemme päässeet, kun siirrytään noista tavallisista jalkaväkimiehistä nykyaikaisiin luurankoihin, kuten Cursed Cityn luurankoihin (jotka ovat mielestäni parhaita, mitä Warhammer on tehnyt). Se ei sinänsä ole ”ongelma”, ja uudet lisäykset enemmän kuin korvaavat sen. On kuitenkin syytä muistaa, että joitakin vuosikymmeniä vanhoja minisarjoja tuodaan takaisin peliin. Vanha maailma ei ole pelkkää kiiltävää ja uutta.

Legendaarinen maa

Warhammer: The Old World -kartta

(Kuvan luotto: Warhammer Community, Games Workshop)

Sen sijaan, että The Old World sijoittuisi samaan ajanjaksoon kuin Warhammer Fantasy Battles, se sijoittuu vuosia aikaisemmin optimistisempaan aikakauteen. Tämä tarkoittaa, että tietyt sankarit ja ryhmittymät (kuten Skavenit) ovat poissa pelistä, mutta ajanjakso on erityisen rikas tarinoiden osalta. On jo huhuttu, että olemme menossa kohti surullisen kuuluisaa Praagin piiritystä….

Mitä tulee noihin vanhoihin minikuviin, minulla on ristiriitaisia (mutta yleisesti ottaen myönteisiä) tunteita. Toisaalta on hienoa nähdä ne taas – minulle ja monille muille nämä ovat malleja, joiden kanssa kasvoimme. Lisäksi useimmat ovat vanhentuneet hyvin. Bretonnialaiset, joita olen koonnut, näyttävät yhä upeilta, koska ne ovat niin täynnä luonnetta. En kuitenkaan ole aivan yhtä innostunut noista klassisista Tomb Kings -malleista. He ovat edelleen erittäin komeita, ja Tomb Guard on erinomainen, älä ymmärrä minua väärin, mutta voit todella nähdä, kuinka pitkälle olemme päässeet, kun siirrytään noista tavallisista jalkaväkimiehistä nykyaikaisiin luurankoihin, kuten Cursed Cityn luurankoihin (jotka ovat mielestäni parhaita, mitä Warhammer on tehnyt). Se ei sinänsä ole ”ongelma”, ja uudet lisäykset enemmän kuin korvaavat sen. On kuitenkin syytä muistaa, että joitakin vuosikymmeniä vanhoja minisarjoja tuodaan takaisin peliin. Vanha maailma ei ole pelkkää kiiltävää ja uutta.

Lue myös  6 lautapeliä ja tabletop RPG: tä, kuten Diablo 4, pelaamaan, jos rakastat tappaa hirviöitä

Tämä aiheuttaa pari päänvaivaa. Nuo bretonnialaiset saattavat näyttää erinomaisilta vielä vuonna 2024, mutta vaativat paljon enemmän siivousta kuin mihin olemme nykyään tottuneet. Esimerkkinä mainittakoon, että sotamiehet on kiinnitetty olkapäistä kiinni ruiskuunsa, joten niiden irrottaminen on hankalaa. Itse asiassa siitä voi jäädä jälkiä tai muovinpaloja, jotka on viilattava pois jälkikäteen. Samoin muotin viivat tuntuvat tässä selvemmiltä. Tämäkään ei ole katastrofi, koska kyseessä ovat mallit, jotka ovat hyvin vanhoja. Silti se on yksinkertaisesti asia, joka on syytä tiedostaa.

Mitä tulee uusiin pelaajiin, he löytävät jotain aivan muuta kuin mitä Warhammer tällä hetkellä tarjoaa…

Ja siitä pääsenkin toiseen seikkaan. Vaikka uudet tulokkaat löytävätkin täältä paljon nautittavaa (kehottaisin kaikkia, jotka etsivät laajamittaisempaa pöytäsotapeliä, tutustumaan ainakin tämän kaltaisiin taistelukertomuksiin), on syytä pitää mielessä, että kyseessä on melko tiheä järjestelmä. Kuten 352-sivuisesta sääntökirjasta voi päätellä, The Old World on täynnä pikkuseikkoja. Se on tietysti osa viehätystä, eikä Warhammerilta löydy tällä hetkellä mitään muuta vastaavaa, mutta se on kuitenkin ehdottomasti harkinnan arvoinen asia. Tämä on aikamoinen sijoitus ajan ja vaivannäön suhteen. Jos haluat mieluummin kevyemmän pelin, johon voit uppoutua (tai jonka pelaamiseen ei mene tunteja), sinun on ehkä parempi pysyä erossa siitä.

Ensi silmäyksellä investointi vaikuttaa kuitenkin kannattavalta. Olen vasta tutustumassa kaikkeen, mitä tämä henkiin herätetty järjestelmä tarjoaa, mutta toistaiseksi se täyttää kaikki oikeat vaatimukset.

Onko Warhammer: The Old World siis tutustumisen arvoinen? Vai olisiko se pitänyt jättää holviin? Yksinkertaisesti sanottuna kaikki, jotka rakastivat Fantasy Battlesia, tulevat luultavasti rakastamaan tätä. Mitä tulee uusiin pelaajiin, he löytävät jotain aivan muuta kuin mitä Warhammer tällä hetkellä tarjoaa.

Jos haluat lisää suosituksia siitä, mitä kannattaa pelata seuraavaksi, tutustu oppaaseemme parhaista lautapeleistä ja parhaista pöytäroolipeleistä.

Kierros tämän päivän parhaista tarjouksistaRavensburger Disney Villainous£16.20Katso kaikki hinnatAvalon Hill Betrayal at House on the£44.99Katso kaikki hinnatZ-Man Games Pandemic£23.90Katso kaikki hinnatAsmodee Jaipur -korttipeli£18Katso kaikki hinnatGloomhaven: Jaws of the Lion£11.19£9.27Katso kaikki hinnatFantasy Flight Games Cosmic Encounter£33.60Katso kaikki hinnatDays of Wonder Ticket to Ride£18.08Katso kaikki hinnatSushi Go!£13.99ViewKatso kaikki hinnatTarkistamme joka päivä yli 250 miljoonaa tuotetta parhaiden hintojen varalta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.