Wild Hearts Building ja Karakuri selitti

Wild Hearts Building Karakuri -mekaniikassa pelaajat rakentavat perus-, fuusio- ja lohikäärme Karakuria, erityisiä taistelu- ja etsintärakenteita. Jokainen näistä palvelee erilaista toimintoa, ei vain erityisesti myös kokonaisuutena, ja se maksaa joko säie- tai lohikäärme kuoppaan resursseja riippuen siitä, mitä teet villissä sydämissä. Se on monimutkainen järjestelmä, jota ei selitetä erittäin hyvin, mutta annan sen täällä, mitä voit rakentaa ja niiden väliset erot, mukaan lukien kuinka lohikäärmeen kaivot toimivat. Tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää karakurin rakentamisesta luonnonvaraisissa sydämissä.

Villit sydämet ja rakennus Karakuri -rakenteet selittivät

Karakuri luonnonvaraisissa sydämissä ovat pelaajan tekemiä rakenteita ja jakautuvat kolmeen tyyppiin:

  • perus Karakuri : esineet, kuten laatikot ja jouset, joita yleensä käytetään taistelun keskellä. Yleensä tuhotaan pian rakentamisen jälkeen tai yhdellä osumalla. Karakuri -langan rakentaminen.
  • lohikäärme karakuri : tukikohta, kulku- ja etsintäpohjaiset rakenteet, kuten teltat, nuotiot, ziplinit ja metsästystornit. Rakenna itsensä automaattisesti, jos se tuhotaan ilman lisäkustannuksia. Kuluttaa Dragon Pit -resursseja luoda.
  • fuusio Karakuri : monimutkaisempia rakenteita, jotka on tehty yhdistämällä Karakuri tiettyihin malleihin. Yleensä tuhotaan pian rakentamisen jälkeen tai yhdellä osumalla. Sisältää bulwarks, vasarat ja tähtipommit. Karakuri -langan rakentaminen.

Tämä on vain yleiskatsaus siitä, kuinka Karakuri toimii, ja käsittelemme alla olevia lisätietoja siitä, kuinka ne lukitsee, miten ne toimivat ja kuinka sinun pitäisi käyttää niitä.

Karakuri

"Villit

(Kuvahyvitys: EA)

Villissä sydämissä on kuusi tyyppiä karakuria: laatikot, jouset, taskulamput, purjelentokoneet, panokset ja taivaalliset ankkurit, vaikka et avaa niitä kaikkia ennen kuin jollain tavalla Voit olla neljä määritetty pikavalintallesi (L1/LB) kerrallaan, vaihtamalla ne joko Natsume’s Forgessa tai kentällä, jonka rakennat luonnossa.

Koska peruskarakuri on niin halpaa ja nopeaa, ne ovat jotain, jota sinun tulisi käyttää taistelun keskellä koko ajan, heittää kevään nopeaan väisteeseen tai kutsua purjelentokoneen puolivälissä.

Kuinka avata kaikki Karakuri

"Villit

(Kuvahyvitys: EA)

Koska olemme niin perustavanlaatuisia, olemme hahmottaneet täällä kaikki Karakurin perustarkoitukset ja kuinka saada ne itse.

  • laatikko (1 säie)
    • Kuvaus: oletuslaatikko, jota voidaan käyttää kiipeilyyn tai pikatornien kokoamiseen tekemällä kolmen pino. Tuhoutui vihollisen hyökkäyksessä.
    • Kuinka avata: avataan opetusohjelmassa.
  • kevät (2 lankaa)
    • Kuvaus: Bounce -tyyny nopeaan vaakasuuntaiseen liikkeeseen. Tuhoutui vihollisen hyökkäyksessä.
    • Kuinka avata: voittaa ragetailin pomo.
  • soihtu (1 säie)
    • Kuvaus: pysyvä soihtu, jota voidaan käyttää syttymään pelaajien aseet väliaikaisesti. Tuhoutui vihollisen hyökkäyksessä.
    • Kuinka avata: voittaa Wild Hearts Kingtuskin pomo.
  • purjelentokone (3 lankaa)
    • Kuvaus: kämmenlaite, joka nostaa käyttäjän vähän ennen hitaan, hallitun pudotuksen myöntämistä. Putosi, kun pelaaja laskeutuu, ja tuhoaa itsensä, ellei se noudeta nopeasti uudelleen.
    • Kuinka avata: voittaa Spineglider -pomo.
  • vaarnan (2 säiettä)
    • ; Tuhoutui vihollisen hyökkäyksessä.
    • Kuinka avata: Ostettu Kemono Orbsilla Karakuri -valikosta.
  • taivaallinen ankkuri (3 lankaa)
    • ; Tuhoutui vihollisen hyökkäyksessä tai pelaajan neljännen ohjauksen jälkeen.
    • Kuinka avata: Ostettu Kemono Orbsilla Karakuri -valikosta.
Lue myös  Mitä Final Fantasy 16:n kykyjen hallitseminen tarkoittaa?

On selvää, että täällä on paljon käytettävää, vaikka olemme huomanneet, että laatikko, kevät ja purjelentokone ovat kaikki melko välttämättömiä koko pelin ajan paitsi hyvin erityiset rakennukset, jotta neljäs paikka voi mennä kumpaan kolmen muun mielestäsi tekee eniten järki nykyiselle metsästykselle.

Lohikäärme Karakuri

"Villit

(Kuvahyvitys: EA)

Dragon Karakuri ovat pysyviä, erityisiä rakennuksia ja laitteita, jotka vaihtelevat villien sydämien teltoista nopeaan matkaan, nuotioihin, vetoketjuihin ja jopa asioihin, kuten kylpyihin, kyltteihin ja erityisiin rullaajoneuvoihin. Niitä käytetään harvoin taisteluissa, jotka on yleensä rakennettu taistelujen väliin ja keskittyvät perushallintaan ja läpikäymiseen.

Lohikäärmeen Karakurin rakentaminen ei maksa säiettä, vaan resursseja alueen lohikäärmekuopista. Resursseja on viisi:

  • Puun lehti
  • Antaa potkut
  • Vettä
  • Tuuli
  • Maa

Eri Karakuri maksaa erilaisia ​​määriä, ja voit valita tuhota ne saadaksesi nämä kustannukset takaisin.

Kuinka avata lohikäärme karakuri

"Villit

(Kuvahyvitys: EA)

Suurin osa Dragon Karakurista avataan ostoina Karakuri -valikosta tarinan etenemisen kautta tai palkkioina tiettyjen hirviöiden metsästyksestä – vaikka suurin osa niistä kuuluu ensimmäisen vaihtoehdon piiriin. Heille maksetaan Kemono Orbsin, palkkioiden onnistuneista metsästyksistä ja hirviöiden tiettyjen osista näiden metsästysten aikana.

Lohikäärmekuopit selitettiin

"Wild

(Kuvahyvitys: EA)

Lohikäärmekuopit ovat jotain, jonka olemme tuoneet villien sydämien vinkkiin, mutta tarkoitamme täällä: nämä hehkuvat uima -altaat löytyvät jokaiselta alueelta (merkitty kartalle pyörivällä symbolilla), ja pelaajat voivat lähestyä heitä avaamaan valikon. Tämä valikko näyttää Dragon Pit -sarjan ”esto” -kustannukset – mikä antaa pelaajalle enemmän resursseja kyseiselle alueelle.

Kuopalla on useita estovaiheita, joista kukin lisää pelien resurssien määrää, mutta kustannukset nousevat joka kerta. Kaikki kuopat eivät myöskään tarjoa yhtä paljon resursseja – yksi rannalla voi tarjota vain vettä, kun taas tulivuoren huipulla voi olla maa, tulen ja ilma.

Fuusio Karakuri

"Wild

(Kuvahyvitys: EA)

Fusion Karakuri ovat rakenteita, jotka on valmistettu Karakurin peruspinoista. Esimerkiksi perusalaatikoiden tarkka järjestely uudistaa itsensä välittömästi siten, että seinä on vahvistettu seinä. Vaihtoehtoisesti sekoittaminen joihinkin panoksiin oikealla tavalla antaa sinun kutsua ketjun ansa, joka voi kiinnittää hirviön väliaikaisesti. Siellä on liian paljon mennä yli ja avaamme edelleen ne kaikki, mutta ne ovat pitämisen arvoisia, jotka yleensä toimivat tiettyinä tiskureina tietyntyyppisiin vihollishyökkäyksiin.

Kuinka avata fuusio karakuri

"Villit

(Kuvahyvitys: EA)

Tietojen lukituksen avaaminen uuden fuusion rakentamiseksi Karakuri vaatii ”inspiraation välähdyksen”, jonka laukaisee seuraavat:

  • Oikea perus Karakuri on varustettu rakentamaan uusi fuusio
  • Olla metsästys tietyllä Kemonolla
  • Tuo Kemono käyttää sitten tiettyä liikettä
  • Soittimella on myös oltava lanka fuusion rakentamiseksi
Lue myös  Kuinka matkustaa nopeasti Prince of Persia The Lost Crownissa?

Lisää villien sydämien oppaita

"Villien

(Kuvahyvitys: EA)

villit sydämet nodachi | Wild Hearts Claw Blades | Wild Hearts Hand Cannon | Wild Hearts Multiplayer | Wild Hearts PC Performance | Wild Hearts EndGame

Esimerkiksi, kun taistelet ensin KingTuskia, jos sinulla on laatikot varustetut, saat inspiraation salaman, kun Kingtusk yrittää käyttää lataushyökkäystä, jonka bulwark voi torjua, kaksi kolmen laatikon pinoa. Aika hidastuu ja uuden fuusion painikehote tulee esiin, mikä antaa sinulle mahdollisuuden päästä siihen – ja sen jälkeen uusi fuusio on nyt jotain, jonka voit rakentaa milloin tahansa!

Tietysti sinun on tiedettävä, kuinka avata fuusioita erityisesti. Karakuri -valikossa (kartan vieressä oleva välilehti) se näyttää kaikki fuusiot, jotka pelaaja voi oppia. Jos et ole vielä avannut niitä, se näyttää sinulle, mitä peruskarakuria sinun on tuotava mukaasi ja mitä Kemonoa vastaan, saadaksesi inspiraation. Ja jos se ei näytä sinulle kemono , sinun täytyy metsästää – se tarkoittaa, että et ole vielä tavannut sitä. Yritä kohdata kaikki mahdolliset varmistaaksesi, että ne ovat rekisteröityneet syklopediaasi, ja jos se ei vieläkään kerro sinulle, mikä inspiroi inspiraatiota, et ehkä ole vielä avannut sitä hirviötä. Jatka kampanjan pelaamista, kunnes löydät sen.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.