Zelda-kyyneleet valtakunnan Iun-OROK SHRINE -oppaasta ja esittelystä

Valtakunnan Iun-OROK-pyhäkön Zelda-kyyneleet ovat jotain painajaista, koska oikea rullapelaus on useiden metallipallojen vierittäminen kohdepainilevyyn riittävän kovasti sen laukaisemiseksi. Ehdottomasti helpommin sanottu kuin tehty, varsinkin kun Iun-Oreok-pyhäkkö pyytää sinua aloittamaan liimaavat pallot yhdessä ja tarjoaa kiertävän rampin töihin.

Onneksi olemme tehneet sen itse (paljon kokeilun ja virheen kautta) ja voimme näyttää sinulle tarkalleen mitä tarvitset, kuinka sinun on asetettava se ja kuinka voit voittaa oikean rulla-palapelin Iun-Ororokissa Pyhäkkö ja valloita yksi vaikeimmista pyhäkköistä valtakunnan kyyneleissä.

Kuinka voittaa Iun-OROK-pyhäkkö Valtakunnan Zelda-kyyneleiden legendassa

Valtakunnan Iun-OROK-pyhäkön Zelda-kyyneleet alkavat tarpeeksi helposti, mutta yhtäkkiä herättää sen pyhäkön viimeiseen osaan. Siitä huolimatta meillä on täysi opas ja läpikäynti alla, jotta voimme viedä sinut läpi askel askeleelta.

  1. Saavuttuaan pyhäkkään, siellä on metallipallo, ramppi ja painekielet edessäsi.
  2. Pudota pallo Ultrahandiin rampin keskelle, joten se rullaa alas ja osuu kohteeseen kääntäen sen vihreäksi. Jos kaipaat, pallo ilmestyy uudelleen yläosaan yrittääksesi uudelleen.
  3. Kävele avoimen oven läpi löytääksesi kaksi palloa. Tällä kertaa ramppi on kulmassa kolmionmuotoisessa muodossa.

"Zelda

(Kuvahyvitys: Nintendo)

  1. Liimaa pallot Ultrahandiin, kuten yllä, ja laita ne rampille niin, että huippu istuu niiden välillä. Tämän pitäisi aiheuttaa heidän kääntämään ramppi ja osumaan kohteeseen (se voi kestää muutaman).
  2. Kävele äskettäin avatun oven läpi. Nyt näet kolme palloa, S-muotoisen rampin ja kohteen sivulle. Tässä asiat muuttuvat hankaliksi, mutta pino ne ensin yhteen tehdäksesi rampin rintaan huoneen sivussa.

"Zelda

(Kuvahyvitys: Nintendo)

  1. Tärkeintä on liimata pallot yhteen niin, että ne luonnollisesti rullaa oikealle ja poimia tarpeeksi nopeutta saavuttaakseen kohteen ilman kadottamista. Ei ole helppoa tapaa tehdä tätä, koska niin paljon riippuu siitä, kuinka sijoitat ne, mihin ja mihin kulmaan, mutta Tein sen tosiasiallisesti kahdella pallolla, joka oli kiinni, ei kolme, asetettu rampille kuten yllä .
  2. Jatka yrittämistä, kunnes saat sen oikein (voit muistaa epäonnistuneet yritykset, jos olet riittävän nopeasti), ja lopulta ovi loppuun saakka, jolloin voit liukua läpi.

Lisää Zelda: Valtakunnan pyhäkköjen kyyneleet

zelda Kingdom Runakit Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Domizuin Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Kiuyoyou Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Marakuguc Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Tukarok Shrine

Onnittelut, olet tehnyt sen! En syytä sinua siitä, että olet turhautunut sen jälkeen, joten sinun pitäisi saada jonkin verran ilmaa – itse asiassa miksi et matkusta taivaan valtakuntaan ja saada kaikki Zelda -kyyneleet valtakunnan Sagen testamentissa? Meillä on kaikki heidän paikat luetellut liitteenä olevaan oppaaseen, joten voit päivittää salvia seuralaisiasi ja antaa heille lisääntyneitä vaurioita taisteluissa. Se on kuitenkin iso haku ja tuo sinut vastaan ​​joitain vaikeimpia pomo -taisteluita, joita löydät – mukaan lukien pahamaineisesti tappava kuningas Gleeok, Zelda -kyyneleet valtakunnan vaikeimmasta vihollisesta.

Lue myös  Fran Bow on syvästi järkyttävä kauhupeli, joka on sidottu pastellin vaaleanpunaisen nauhan kanssa, ja se on vielä parempi toisen kerran ympäri

© GamesRadar+. Ei voida toistaa ilman lupaa

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.