Zelda-legenda: Four Swords Adventures on usein huomiotta jätetty Gamecube-erottelu

Vuonna 2003 paljastettu, neljä miekkaa seikkailua Tetran seurantalaitteiden rinnalla korosti Game Boy Advancein ja Gamecuben välistä yhteyttä. Nintendo ja Capcom olivat jo todistaneet neljän pelaajan Zelda -pelin ansioiden ansiosta neljä miekkaa GBA -versioon linkin menneisyyteen, mikä antoi neljä linkkiä ryhtyä ja ratkaista vankityrmät, kun he kilpailivat toisiaan vastaan rupia. Se oli hieno idea, jos hiukan karkea reunojen ympärillä, ja se oli selvästi inspiraatio Nintendon uudelle Gamecube -projektille.

Useita kuukausia myöhemmin Nintendo ilmoitti, että kaksi peliä (neljä miekkaa tunnetaan nyt Hyrulean seikkailuina, kun taas Tetran seurantalaitteet olivat muuttuneet Navi -seurantalaitteiksi) sisällytetään samaan levyyn ja siihen liittyy kolmas otsikko, Shadow Battle. Navi Trackers kuulosti tuolloin erityisen kiehtovalta, koska siinä oli puheen navigointijärjestelmä, joka tunnistaisi pelaajan nimen ja ilmoitti heille, kun oli heidän vuoronsa pelata. Valitettavasti vain japanilaiset pelaajat saivat sen kokea. Kuitenkin jopa kahdella ehdotetulla pelillä, Four Swords Adventuresin länsimainen versio osoittautui välttämättömäksi kaikille Zelda -faneille.

Välttämätön

"Zeldan

(Kuvahyvitys: Nintendo) Hei, lue!

"Zeldan

(Kuvahyvitys: Nintendo; Retro Gamer)

Löydä Hyrulen täydellinen historia retro -pelaajan The Story of Zelda -kirjaineen kokonaisuudessaan (avautuu uudessa välilehdessä)

Neljän miekan seikkailun liha on erinomainen ’Hyrulean Adventures’, joka laajenee upeasti Capcomin alkuperäisessä GBA -moninpelissä. Toisin kuin suurin osa Zelda-peleistä, neljä miekka-seikkailua tapahtuu kahdeksan erillisen maailman yli, jakautuneena kolmeen pienemmälle tasolle, joissa on sellaisia ​​tunnettuja paikkoja kuin Hylia Lake ja Kakariko-kylä, ja huipentuu aina jännittävään pomo-kohtaamiseen. Se oli massiivinen askel pois Ocarinan perinteisestä leviävästä maailmoista ja tuulen wakerista, mutta se sopi täydellisesti neljän miekan seikkailun pelimekaniikan arcade-tyylisempiin ansioihin.

Kun pelaat yksin, hallitset yleensä yhtä linkkiä kolmen muun seuran kanssa (älä huoli; voit hallita jokaista itsenäisesti tarvittaessa). Kun käytät linkitettyjä linkkejä, sinun on hallittava neljä erilaista muodostumistyyliä, jotka kattavat kaiken puolustuksesta hyökkäysstrategioiden asettamiseen ja palapelien ratkaisemiseen. Vaikka alun perin hankala päästä käsiin, tottut pian uuteen mekaanikkoon ja aktivoi ennen pitkää kytkimiä, vaihtamalla hyökkäysmuodostumia ja lobimalla valtavia lohkareita monta kertaa kokoasi ilman toista ajatusta.

Arcade-tyylinen tahti kasvaa vain entisestään pelatessaan ystävien kanssa; Vaikka sinun on työskenneltävä yhdessä edistymiseksi, Force Gemsin sisällyttäminen mahdollistaa joukkuetovereiden välillä runsaasti ruiskuttamista. Pelin tietyissä kohdissa näyttö voi täyttyä jalokivien suihkussa, jotka aiheuttavat heti kiihkeän fracan, kun kiirehtivät keräämään niitä kaikkia. GEMS: n kerääminen myöntää omat palkinnonsa, koska se voimakkaasti miekkaa ja antaa sinun rikkoa sinetin kunkin vaiheen lopussa. Tätä kireää ystävien välistä kilpailua lisäävät edelleen kahdeksan hauskan minimipeliä, jotka vaihtelevat kilpa -hevosista hirviöiden keräämiseen. Lisäksi meidän ei pitäisi unohtaa erillistä peliä ’Shadow Battle’, joka kaivaa sinut kavereitasi vasten, kunnes vain yksi linkki on jätetty seisomaan. Itse asiassa moninpelien ainoa haittapuoli oli sen luottamus neljään pelin pojan ennakkoon ja Gamecube-GBA-sovittimiin sen pelaamiseen.

Lue myös  Siirry Margot Robbien ohi, olen Barbie-tyttö Forza Horizon 5:n maailmassa

"Zeldan

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Onneksi, vaikka neljä miekkaa seikkailua hyötyy suuresti pelaamisesta ystävien kanssa, se on silti loistava seikkailu pelatessaan yhden pelaajan kanssa, jossa sinun tehtävänä on ottaa kaikki neljä linkkiä kerralla. Tosin tarina on pieni twee – ja pääte on jotain, jonka todennäköisesti näet tulevan mailin pois, jos olet koskaan pelannut Zelda -peliä aiemmin, mutta se on koottu niin paljon rakkaudella ja huomiolla, että voittit ’ T mieli. Ainutlaatuisen suunnittelunsa ansiosta voit pelata vain alkuperäistä peliä, mikä tarkoittaa, että peli on noussut hintaan retro -pelimarkkinoilla (etenkin ylenmääräisempi laatikkosarja, joka tulee linkkikaapelin mukana). Ja se on ennen kuin harkitset, että sinun on poimia ylimääräisiä GBA: t ja linkittää kaapelit, jos haluat pelata ystävien kanssa.

Syy siihen, miksi ajattelemme edelleen tätä ainutlaatuista arcade-tyylistä matkaa Hyruleen, on se, että se on vain hämmästyttävän viehättävä pieni peli, joka tarjoaa loputtoman toistoarvoa. Vaikka ei voida kiistää, että neljän Swords-seikkailun pääjoko tulee pelaamisesta jopa kolmen muun ystävän kanssa, Hyrulean-seikkailujen yhden pelaajan tapa on yhtä nautinnollinen. Siinä on joukko älykkäitä palapelit ja pomo kohtaamiset, jotka viipyvät muistissa kauan sen jälkeen, kun olet lopettanut pitkän soolo -etsinnän.

Toki, tarina on twee ja ehkä liian tuttu kaikille Zelda -harrastajille. OH-SO-SO-CUTU-visuaalit eivät vedota kaikkiin-etenkin ajan ja hämärän prinsessa-fanaatikon Ocarina-, mutta innovatiivinen pelimekaniikka, taitavasti suunnitellut vaiheet ja kiihkeät arcade-toiminta vetää sinut jatkuvasti takaisin Hyrulen kauniiseen maailmaan .

;

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.