13 vuonna 2024 tulevaa kauhupeliä, jotka todistavat, että tämä on outojen vuosi

Tulevista kauhupeleistä monet haluavat olla Resident Evil tai Silent Hill, ja vaikka se ei ole huono asia, se käy hetken päästä hieman tutuksi. Onneksi vuonna 2024 on tulossa paljon pienempiä pelejä, joissa on vasemmanpuoleisia käänteitä, odottamattomia ideoita ja paljon muuta – juuri sitä, mitä kauhupeliltä halutaan.

Ja tänä vuonna näyttääkin siltä, että luvassa on runsaasti outoja ja kieroutuneita julkaisuja. Vuokraat noita? Ruumiiden siivoaminen? Parasta kauhupelien epätavallisemmassa ääripäässä on se, että se jättää sinut epävarmaksi siitä, mitä on tulossa – asioista tulee erityisen karmivia, kun et voi olla varma, mitä seuraavaksi tapahtuu, ja jokainen näistä peleistä rakentaa jännitteensä vähintäänkin epätavalliselle asialle.

Janet DeMornay on slummiherra ja noita…

Janet DeMornay on slummiherra ja noita...

(Kuvan luotto: Fuzzy Ghost)

Julkaisupäivä: 2024

Tuollaisen otsikon perusteella tiedät, että tästä tulee… mielenkiintoinen? Sanotaan vaikka mielenkiintoinen. Kauhukomedialliseksi pakohuoneeksi kuvaillussa pelissä pääset selvittämään vuokraamisen vaaroja, jotka voivat olla jo valmiiksi kauhistuttavia, mutta lisäksi vuokranantajasi on täysi noita. Idea on outo ja ihmeellinen, mutta esitykset ovat ne, jotka todella myyvät sen. Tutustu Steam-sivuun, katso traileri ja katso, jaksatko loppupäivän toistamatta repliikkiä ”Oliko se hattuni Andrew?”. vähintään kerran. Kotiin tunkeutumisen ja pulmanratkaisun sekoituksessa on myös mielenkiintoinen klaustrofobia, kun Janet nipistelee ja tökkii kotisi rajoja.

Anteeksi, että olemme suljettu.

Anteeksi, että olemme kiinni.

(Kuvan luotto: À la mode games)

Julkaisupäivä: 2024

Tämä on ehdoton kuumeinen rakkauskirje PS2-kauhupelien todella erityiselle aikakaudelle. Nimittäin Killer7 kohtaa Silent Hillin neon-suodattimen avulla luodakseen eräänlaisen seksikkään, kiinteän kameran selviytymiskauhupelin, joka on täynnä nokkelia ideoita ja joka vain palvelee… tyyliä. Pelissä on kyse kirousten ja demonien kanssa kamppailusta kolmannen persoonan näkymässä, kun taas ensimmäisen persoonan näkymässä taistellaan takaisin erilaisilla yliluonnollisilla aseilla. Kolmannen silmän avulla voit myös nähdä maailman tuolle puolen, paljastaen vihollisten heikot kohdat ja paljastaen näkymättömät ratkaisut arvoituksiin. Pelistä on olemassa demo, jota voit pelata juuri nyt, jos haluat kokea sen itse.

Militsioner

Militsioner

(Kuvan luotto: TALLBOYS)

Julkaisupäivä: TBA

Ajattele Deus Exiä tai Dishonoredia avoimen maailman tutkimisen, palapelien ratkomisen ja useiden ratkaisujen ja loppuratkaisujen osalta, mutta todellisemmassa maailmassa. Niin ja siellä on jättimäinen poliisi, joka tarkkailee sinua pilvistä. Venäläisten kehittämässä pelissä, jossa sinun on yritettävä välttää ylitsesi kohoavan, kaikkinäkevän viranomaishahmon viha, on luultavasti monta kerrosta selvitettävää. Pelattavuudeltaan Militsioner näyttää kuitenkin yhtä nokkelalta kuin oudolta, kun yrität paeta kaupungista kissa ja hiiri -leikissä välttääkseen lain silmän, joka on lähes kiertoradalla. Jos syyllistyt mihinkään väärään tekoon, giganttipoliisi nappaa sinut, ja sinun on yritettävä mitä tahansa välttyäksesi kiinnijäämiseltä. Voit jopa laittaa radion päälle pitämään hänet hereillä öisin, jotta hän nukkuu päiväunet, jolloin saat vapaat kädet tehdä rikoksia ja päästä vapaaksi.

Lue myös  Hitmanista 007:ään ja kaikkeen siltä väliltä - Edge-lehti tutustuu kulissien taakse IO Interactiven kanssa.

Nolla tappiota

Zero Losses

(Kuvan luotto: Marevo Collective)

Julkaisupäivä: Tulossa pian

Zero Lossesissa on jotain hyvin synkkää ja väärää. Ihon alla hiipii, että asiat eivät vain tunnu oikeilta. Se, miten tämä tunnelma kehittyy tässä sotaan sijoittuvassa tarinassa, ei ole vielä selvää, mutta jo nyt on niin paljon levottomuutta herättävää aavistusta, kun esimerkiksi kaikkien sotilaiden kasvot on pikselöity pois tai kun näyttäisi siltä, että uunissa on liukuhihna, joka kanavoi loputtoman rivin ruumiita tuliseen loppuun. Koska kyseessä on ”avoimen maailman kauhuajopeli, joka on saanut inspiraationsa Ukrainan venäläisten hyökkäyksen tapahtumista”, kasvottomien ruumiiden ja tuon otsikon symboliikkaa on vaikea olla huomaamatta, ja yksi päätehtävistäsi on ruumiiden kerääminen, jotta konflikti olisi ”nollatappioinen”. Sen on kehittänyt Marevo Collective, joka teki myös vuoden 2020 No One Live Under the Lighthouse -pelin, joka on tunnelmallinen tutkimus eristäytyneisyydestä ja vanhanaikaisista kauhuista.

Full Fathom

Fall Fathom

(Kuvan luotto: DÆMON House)

Julkaisupäivä: Q3 2024

Full Fathomista tulee sellainen fiilis, että ”mitä jos joku tekisi erinomaisesta Iron Lungista isomman pelin”. Pelissä on sama vedenalainen klaustrofobia kuin sukellusveneessä, joka ajelehtii loputtomalla merellä, mutta siinä on vapaus poistua sukellusveneestä ja tutkia sitä yrittäessäsi päästä kotiin. Hauras sukellusveneesi tarvitsee kuitenkin huoltoa ja korjauksia, jotta pääset turvallisesti takaisin, joten tässä on kyse kaikuluotaimen ja navigointikonsolin käyttämisestä reitin kartoittamiseksi tulvivien kaupunkien läpi. Meri ja siinä elävät olennot eivät tietenkään ole ystäviäsi, joten tässä on kyse päätöksenteosta ja selviytymisestä, kun etsit ja tutkit paikkoja saadaksesi tarvitsemasi.

Silkbulb Test

Silkbulb Test

(Kuvan luotto: Tim Oxten)

Julkaisupäivä: Tulossa pian

Tämä on luultavasti yksi tämän listan hämmentävimmistä peleistä, koska se on sekoitus arkipäiväistä ja epätavallista. Tässä on vahva SCP-vaikutus (joukkoistettu uusi outo fiktio, joka inspiroi Controlia), kun vain…. istut tuolissa ja vastaat kysymyksiin. Mutta ne ovat outoja kysymyksiä, ja kuvat ovat aivan vääriä, ja mitä muuta huoneessa onkaan – vain silmien välissä ja hengittää oudosti. Voit pelata Silkbulb Testin demoa saadaksesi paremman käsityksen siitä, miten tämä tuonpuoleinen keskittymiskykytesti toimii, ja sitten sinäkin voit pelätä, mihin se kaikki johtaa lopullisessa pelissä.

Suupesu

Suupesu

(Kuvan luotto: Wrong Organ)

Julkaisupäivä: Q1 2024

Rehellisesti sanottuna Mouthwashing on peli, josta tiedän tässä vähiten, mutta kehittäjän edellinen peli oli outo ja nautittava eksistentiaalinen tarina kalasta putkessa, joten olen valmis odottamaan, mitä seuraavaksi tulee. Asetelman mukaan seurataan avaruusaluksen miehistön tarinaa, joka on jäänyt avaruuteen ajelehtimaan hirvittävän silvotun kapteenin kanssa, joka on tuominnut teidät kaikki kuolemaan. Trailerit vihjaavat surrealistisesta scifi-seikkailusta, jossa on synkkiä unenomaisia sävyjä, kun miehistö selviytyy jäljellä olevasta ajasta eksyneenä avaruuden syvyyksiin.

Lue myös  Xbox Games Showcase 2023 -ennusteet: Tässä on mitä odotamme näkevän Microsoftilta

Loveland

Loveland

(Kuvan luotto: DEVHOUR GAMES)

Julkaisupäivä: Tulossa pian

Voit pelata Lovelandin demoa sekä toivomuslistata sen Steamissa juuri nyt, kun odotat täyttä julkaisua saadaksesi käsityksen siitä, mistä on kyse. Olet etsivä, joka lähetetään tutkimaan kiihkeää sammakoita palvovaa lahkoa trippimäisessä, explore-em-up -tyyppisessä pelissä. Enemmän pelottavaa kuin pelottavaa toistaiseksi, kun pähkäilet, mutta se voi muuttua. Se tuntuu hieman synkemmältä ja fantastisemmalta Sagebrushilta, mutta se saattaa johtua vain siitä, että molemmissa tutkit asuntovaunuja ja tyhjiä rakennuksia saadaksesi selville enemmän kultista. Mitä ikinä tapahtuukin, se tekee hyvää työtä ilmapiirin kanssa, sillä vaikka aluksi ajatteletkin, että koko sammakkojuttu on hieman hauska, alat pian tuntea olosi epävarmaksi siitä, mitä on tekeillä.

Matka

Trip

(Kuvan luotto: Bastinus Rex)

Julkaisupäivä: Tulossa pian

Tripissä on vahva uniemulaattorin tuntu, sillä se kuvailee itseään ”kävelysimulaattoriksi”. Junassa on tutkittava ja ratkaistava muutama arvoitus, jotta pääsee vauhdittamaan outoutta, joka tuntuu vaihtelevan villisti lonkeroiden ja delfiinien välillä, jotka uivat junan vieressä. Häiritsevintä on sävyjen vaihtelu – kirkkaat iloiset neonvärit yhtenä hetkenä, raamatulliset enkelit ja tulessa olevat vaunut seuraavana. Sitten on vielä naamioituneet matkustajat, jotka katselevat hiljaa ohi kulkevaa junaa, mutta eivät (toistaiseksi) ole missään vuorovaikutuksessa.

Retrospace

Retrospace

(Kuvan luotto: The Wild Gentlemen)

Julkaisupäivä: TBA

Jos aiot tehdä jotain myyntipuheita, et voi tehdä paljon parempaa kuin ”immersiivinen sim-diskopunk-avaruuskauhu”. Kyseessä on periaatteessa System/BioShock/Prey-tyylinen peli, jossa taistellaan paetakseen avaruusasemalta, joka on imeytynyt ”tuntevan mustaan aukkoon”. Voit tutkia asemaa vapaasti, avata polkuja ja edetä miten haluat Metroidvania-tyylisessä ympäristössä; olipa kyse sitten varkaudesta, taistelusta tai muista keinoista, ja voit käyttää ”Metamodeja”, jotka antavat sinulle voimia, jotka auttavat sinua ja joilla on erilaisia sivuvaikutuksia. Retrospacen pulppuavat mutanttiviholliset, loistavan retrotyylinen ulkoasu ja avoin pelattavuus näyttävät kaikki upeilta.

Työni täällä ei ole vielä valmis

Työni täällä ei ole vielä valmis

(Kuvan luotto: Sutemi Productions)

Julkaisupäivä: TBA

My Work is Not Yet Done -pelissä on selvä viittaus World of Horrorin 1-bittiseen taidetyyliin, mutta tässä ”tarinavetoisessa tutkivassa kauhupelissä” on hyvin erilaiset näkymät. Se lupaa epälineaarisen juonen, kun tutkit ja tutkit erämaata tieteellisen tutkimusretkikunnan viimeisenä elossa olevana jäsenenä. Täytyy sanoa, että Steam-sivulla pelattavissa oleva demo oli mielestäni hieman liian hidas, mutta olen ihastunut pelissä käytettyyn taidetyyliin ja ajatukseen tutkia vapaasti ympärilläsi olevaa avaruutta. Pelissä on elementtejä selviytymisestä ja simulaatiosta, kun etsit radiosignaaleja ja tutkit erämaata, ja siinä on mielenkiintoinen idea.

Lue myös  10 Marvel-sankaria, jotka ansaitsevat videopelejä

While We Wait Here

Kun me odotamme täällä

(Kuvan luotto: Bad Vices Games)

Julkaisupäivä: 2024

Demo, jota voit pelata While We Wait Here:n Steam-sivulla, alkaa ihan tavallisesti, kun työskentelet kaukana sijaitsevan illallisen tiskillä. Mutta on selvää, että jokin on pielessä. Kun tarjoilet, paikalle ilmestyy joukko rikosteknisiä pukumiehiä – jotka vain sinä näytät pystyvän näkemään – ja he alkavat luetteloida ja tallentaa rikospaikkaa, kun kaikki jatkavat tietämättöminä. Tämä on tarpeeksi synkkää, mutta virallinen tarina on vielä pahempi – käännät hampurilaisia ja tarjoilet juomia odottaessasi maailmanloppua. Juttelet asiakkaiden kanssa ja teet dialogivalintoja, joilla voit vaikuttaa tapahtumiin kollektiivisten viimeisten hetkiesi aikana ja saada aikaan erilaisia lopputuloksia. Jokin demon lopun tavassa saa minut ajattelemaan, että kaikki ovat jo kuolleet ja tämä on vain ikuinen silmukka, mutta meidän on odotettava koko peliä nähdäksemme, olenko oikeassa…

Tavallinen kodin kunnostussimulaattori

Säännöllinen kodin kunnostussimulaattori

(Kuvan luotto: Substandard Shrimp)

Julkaisupäivä: Tulossa pian

Okei, Regular Home Renovation Simulator on tavallaan vähiten outo peli, koska sen konsepti on helpoin ymmärtää – mitä jos House Flipper kertoisi kirotuista kodeista? Siinä on koko homman juju. Remontoi kiinteistöjä, jotka ovat olleet rituaalisten uhrausten, sarjamurhaajien kätköjen ja demonisen riivauksen paikkoja. Ei ole täysin selvää, miten peli toimii tämän pallon kanssa, mutta odotan innolla, että se selviää.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.