Atomic Heart Hawk -turvajärjestelmä selitti

Atomic Heart Hawk -järjestelmä hallitsee ylimääräisen maailman turvallisuutta voikukkamerojen, hälytysten, robottivahvikkeiden ja Pchelas -sovelluksen kautta. Se on monimutkainen järjestelmä, ja atomien sydän ei selitä aluksi erityisen hyvin, jolloin pelaajat tuntevat vain melko flummoksisiksi ja pelotella mekaniikan ja vihamielisten robotien kanssa, joita on navigoitava huolellisesti. Onneksi selitämme, kuinka kaikki toimii Atomic Heart’s Hawk -järjestelmässä, valvonta ja CCTV: stä hälyttämään tasoja ja vahvistuksia. Näin voit pysyä tutkan alla mahdollisimman helposti.

Hawk Relay -turvajärjestelmä atomi -sydämessä

"Atomic

(Kuvahyvitys: Focus Entertainment)

Atomic Heart Hawk Relay -järjestelmä ylläpitää turvallisuutta eri alueilla, ja se on suunniteltu havaitsemaan pelaaja ja lähettämään vahvistuksia niiden tappamiseksi sekä korjaamaan kaikki alueen tuhotut robotit. Tässä on perus selitys siitä, miten se toimii:

  • a Hawk (suuri ilmapallojen kaltainen robotti, jota on kytketty lukuisiin kaapeliin), roikkuu alueen yläpuolella, CCTV-kamerat on asetettu sen alla olevalle alueelle.
  • Voimakkukamerat ovat kaikkialla, yleensä lamppuilla, etsivät pelaajaa jatkuvasti, mutta voivat myös näyttää kiinnittyneinä Pchelasiin. Ne ovat kukkamuotoisia kameroita, jotka pyörivät hitaasti, kevyt merkintä missä he näyttävät. Kuuntele heidän tekemänsä ainutlaatuisen siristuvan melun.
  • hälytystasot laukaistaan, kun voikukka kamera havaitsee pelaajan. Hälytystaso 1 laukaisee yksinkertaisesti, jos sinut nähdään. Kun tämä tapahtuu, alueen robotit suuntautuvat viimeiseen tunnettuun sijaintisi hyökkäykseen. Hälytysaste 2 laukaisee, jos kamera näkee sinut vahingoittavan robotin. Tasolla 2 luodaan enemmän robottivahvistuksia ja lähetetään nykyisten robottien auttamiseksi.
  • hälytystasot haalistuvat Jos pelaaja voi välttää näkemistä hetkeksi.
  • Hawk -rele tai Volan on pieni torni, jossa on lasikupoli, joka yhdistää haukan kaikkiin alueen voikukkakameroihin. Releen tornin yläosassa olevan tietokoneen kanssa vuorovaikutuksessa voit katsoa kaikkia kytkettyjä kameroita ja laukaista kaikki ympäristölaitteet (jos sellaisia ​​on), kuten haukkapäätteiden ovien avaaminen (katso alla). Löydät lähimmän releen käyttämällä atomi -sydämen skanneria voikukkakamerasta ja jäljittämällä tietolinjan.
  • robotin kokoonpanolaitos on kuplallinen betonirakenne, joka on hiukan suurempi kuin pakettiauto. Se tuottaa Pchelasia lähellä olevien rikkoutuneiden laitteiden korjaamiseksi, eikä sitä voida tuhota tai ehtyä.
  • pchelas ovat vähän leijuvia robotteja, joilla on hyvin vähän terveyttä. Vaaleansiniset pchelat vedetään rikkoutuneisiin robotteihin tai kameroihin niiden korjaamiseksi, kun taas vaaleanpunaisissa kameroissa on ripustettu niiden alla, ja ruskeissa on lasersäteitä johdolla ja hyökkäävät pelaajaan.
  • Hawk Terminals ovat pieniä tietokoneita kopeissa, joita käytetään hallitsemaan haukkoja itse maanpinnan tasolta, jotka yleensä sijaitsevat itse haukan alla. Täällä voit joko saada heidät väliaikaisesti laskeutumaan, jolloin voit tarttua sellaiseen, ajaa sitä ylös ja liu’uttaa kaapeleita uusille alueille tai vain ylikuormittaa haukka -releen.
  • Releen ylikuormitus terminaalin kautta aiheuttaa kaikkien CCTV -päätteiden ja robottien täydellisen sammutuksen releen alueella, mikä tekee siitä turvallisen tutkia.
Lue myös  Rocket Racing ei ole pelkkä Fortnite-tila - se on arcade-ajopeli, jota olen etsinyt siitä asti, kun Mario Kart 8 julkaistiin kymmenen vuotta sitten.

Atomic Heart Guides

atomi -sydämen eläinsäiliön palapeli
Atomic Heart lockpicking puzzles
How to long to beat Atomic Heart
Atomic Heart text size
Atomic Heart Game Pass

On syytä mainita, että Hawks ei unohda koko maailmanmaailmakarttaa, ja on suuria paikkoja, joissa heillä ei ole kattavuutta. Se ei tarkoita, että se olisi turvassa täällä – sinulla ei ole kameroita, mutta siellä on aggressiivisia robotteja, jotka hyökkäävät näkyviin, ja koska heille ei ole mitään välitystä, et voi ylikuormittaa tätä järjestelmää ja tehdä sitä turvallinen.

Kuinka kiertää turvallisuutta, CCTV: tä, haukkoja ja robotteja avoimessa maailmassa

"Atomic

(Kuvahyvitys: Focus Entertainment)

Alueella olemisen lopputavoitteena tulisi olla rele ylikuormittaa terminaalissa, mikä tekee siitä turvallisen. Tämä on kuitenkin yleensä sivupyyntö, ja alueen ympäri on täysin mahdollista kiertää niin tekemättä, sekoituksella älykkyyttä, varkautta ja tulivoimaa. Tässä on neuvoja:

  • Jos et tee sellaista täydennyshenkilöä, joka on hahmoteltu kuinka kauan voittaa Atomic Heart -sivu, sinun ei todennäköisesti tarvitse huolehtia liikaa releistä. Niiden avaaminen riittää prosessiin, jotka sinun pitäisi vaivautua vain, jos aiot juoksua edestakaisin tehdäksesi toissijaisia ​​elementtejä.
  • Kamerat alueella, lyö vain heitä Shokin räjähdyksellä ja siirry eteenpäin. Se on yksi atomien sydämen parhaista voimista tästä syystä, se sammuttaa ne väliaikaisesti ja antaa sinun liikkua pitkin. Koska kaikki korjataan äärettömän palovalla pchelas, ei ole mitään syytä hajottaa niitä kunnolla.
  • Jos Hawk -pääteosasto ei avaudu, siirry reletorniin ja käytä siellä olevaa konsolia oven avaamiseen.
  • Hälytysaste 2 on ehdottomasti lisääntyminen, mutta se ei ole niin paha kuin miltä se kuulostaa. Viholliset eivät palaudu niin nopeasti, joten tappaa kaikki lähellä, silloin kun se on hiljainen, vain siirry villiin ja odota lämmön kuolevan.
  • Jatka skannerin käyttöä. Kaikilla aluskasvuilla ja epäsäännöllisillä maisemilla on uskomattoman helppoa kaipaamaan lähellä olevia vihollisia ja matkustamaan vihaisen ruohonleikkurin yli, joten varmista, että pyyhkäisyt ympäristöä säännöllisesti, varsinkin kun on paljon pensaita tai hämärtäviä maastoa.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.