Days of Doom on kuin Plants Vs Zombies kohtaa The Walking Deadin, ja rakastan sitä jo nyt

Days of Doom saa vuoden 2009 tuntumaan jälleen, ja se on mielestäni hyvä asia. Heti kun kuulen sen nimen ja näen kuvakaappauksen, tiedän, että Atarin tuleva strategiapeli täyttää kaikki laatikkoni: siinä on zombeja, vuoropohjainen taistelu ja eloisat 2D-animaatiot, jotka toistuvat ruudukkomaisella shakkilaudalla taistelukenttänä.

Mieleeni tulee heti Plants VS Zombies, ja palaan ajassa taaksepäin pelatessani sitä 14-vuotiaana koulussa käytetyllä tietokoneella. Atari on aina ollut tunnettu vanhan koulukunnan arcade-peleistään, ja kun pääsen pelaamaan Days of Doomia Gamescom 2023 -messuilla, tunnen vihdoin itsekin nostalgiaa.

Hakkerointi juurille

Days of Doomin esikatselu Gamescom 2023

(Kuvan luotto: Atari)Gamescom 2023

Gamescom

(Kuvan luotto: Gamescom)

GamesRadar+ oli paikan päällä Kölnissä, Saksassa pelaamassa vuoden 2023 ja sen jälkeen odotetuimpia uusia pelejä. Jos haluat lisää käytännön esikatseluja, haastatteluja, uutisia ja ominaisuuksia, muista vierailla Gamescom 2023 -katsauksen keskuksessa, josta löydät kaikki yksinoikeudelliset pääsymme ja raportointimme.

Kun on kyse zombeja vastaan taistelemisesta, joskus yksinkertaisin lähestymistapa on paras. Älä käsitä minua väärin, rakastan parhaita Resident Evil -pelejä yhtä paljon kuin muutkin, mutta Days of Doomin sivuperspektiivi tekee epäkuolleiden kanssa taistelemisesta taktisen taiteenlajin. Tavallisessa pelissä zombit asettuvat ruudun vasemmalle puolelle, kun taas ihmiseloonjääneet seisovat vastapäätä. Kuten shakkipelissä, voit liikuttaa jokaista selviytyjää tiettyyn suuntaan ja miehittää muita ruutuja lähestyessäsi.

Nämä eivät kuitenkaan ole zombeja ahmivaa kasvistoa, vaan taitavia käsin piirrettyjä sankareita, joilla on ainutlaatuisia kykyjä ja aseita. Jotkut antavat suojaavia puolustustehosteita lähekkäin seisoville joukkuetovereille, kun taas toiset voivat käyttää aseita työntääkseen zombeja taaksepäin tai räjäyttääkseen ne palasiksi. Days of Doomin roguelike-komponentti tarkoittaa, että kun selviytyjä kuolee, hän on lopullisesti poissa. Onneksi jokaisen kierroksen päätteeksi on rekrytoitavana paljon uusia eloonjääneitä, joilla kaikilla on oma tarinansa RPG-elementtejä täydentämässä, ja voit hankkia pysyviä tehokeinoja, jotka antavat ryhmällesi lisäpotkua juoksusta toiseen.

Days of Doomin lyhyen pelisession aikana pääsin kokemaan vain taistelun puolen, mutta se oli hieno kokemus. Pelaaminen Nintendo Switchillä vain lisäsi nostalgista hauskuutta, ja yksinkertaiset kontrollit tarkoittavat, että voin istua alas ja pelata sitä ilman ennakkotietoja siitä, mitä pitäisi tehdä. Siitä oli varmasti apua, että Plants VS Zombies -kokemukseni palasi nopeasti mieleen, vaikka ruudulla ei ollutkaan ruukkukasveja ja en voinut heitellä ammuksia zombeja kohti.

Toisin kuin Plants VS Zombiesissa, Days of Doomin strateginen taistelu on täysin vuoropohjaista. Sinun on ennakoitava, mihin eloonjääneet kannattaa sijoittaa, jotta he voivat aiheuttaa vahinkoa ja välttää osumia, sillä zombit tekevät siirtonsa, kun hahmosi lopettavat vuoronsa. Ruudulla näkyy, milloin olet lähitaisteluetäisyydellä kyseisistä epäkuolleista vihollisista, mutta jos toimit ensin, sinulla on yleensä yliote.

Lue myös  Final Fantasy 16 DLC:n ohjaaja puhuu vaikeusasteen suunnittelusta RPG:n hardcore-fanien lepyttämiseksi: "Vaistosin, että heistä tuntui, että jotain puuttui"

Days of Doomin todellinen taika näyttää piilevän selviytyjien ja käytettävissä olevien kykyjen kokeilemisessa. Kuten missä tahansa vuoropohjaisessa strategiapelissä, varovaisen puolustautumisen ja täydellisen verilöylyn välillä on löydettävä tietty tasapaino, mutta Days of Doom varmistaa, että se on tarpeeksi selkeä, jotta se auttaa sinua sen läpiviemisessä alkuvaiheessa. Yksi selviytyjä voi räjäyttää myrkyllisen savupilven suoraan hortoilevan lauman tielle, kun taas toiset voivat käyttää etäisyydeltä tulevia pyrohyökkäyksiä sytyttääkseen taistelukentän tuleen. Lyhyt vartin mittainen tutustumiseni Days of Doom -peliin jätti minut nälkäiseksi – en esimerkiksi nähnyt kaikkia vihollistyyppejä tai isoja pahoja pomo-zombeja – mutta aina kun Atari tuo tämän pelin markkinoille, se on minulle ehdoton valinta. Mmm, aivot.

Jos hack n’ slash -tyyliset strategiapelit ovat enemmän sinun juttusi, katso käytännön kokemuksemme Lysfanga: The Time Shift Warriorista ja hänen jäljelle jääneistä ”klooneistaan”.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.