Dragon’s Dogma 2:n Phantom Oxcart -tehtävässä pelaajat jäljittävät salaperäistä kärryä, joka ilmestyy pimeän tultua ja salakuljettaa pelinappuloita rajan yli Battahliin. Tähän on erilaisia tapoja edetä, joko seuraamalla salaa tai naamioitumalla yhdeksi Pawnsista, mutta laajempi tavoite on selvittää, mitä kärrynkuljettaja suunnittelee ja mikä on Pawnsin todellinen tarkoitus, ja varmistaa todisteet kapteeni Brantille.
Tätä silmällä pitäen kerromme alla olevassa Dragon’s Dogma 2:n Phantom Oxcart -tehtävän läpikäynnissä ja oppaassa, miten totuus saadaan selville.
Täydellinen läpivienti ja opas DD2:n Phantom Oxcart -tehtävään.
Phantom Oxcart -tehtävä Dragon’s Dogma 2:ssa on yksi niistä, joissa on useita mahdollisia reittejä suorittamiseen, mutta tässä on yksi, jonka tiedämme toimivan ja joka on suhteellisen helppo.
- Saat questin kuuntelemalla NPC:iden puhetta joko Bakbattahlin tai Vernworthin alueella, kun he keskustelevat Vernworthin pohjoispuolella olevasta Oxcartista, joka ilmestyy pimeän tultua.
- Lepää yön tuloon asti ja suuntaa sitten tavoitteen merkkiin.
- Mene tarpeeksi lähelle sinisillä valoilla varustettua oksakärryä, jotta kohtaus käynnistyy, mutta pidä muuten etäisyyttä. Huomaaminen voi ilmeisesti aiheuttaa ongelmia tehtävän loppuosan aikana.
- Kun kärry on lähtenyt, jahtaa sotilasta – voit joko hyökätä hänen kimppuunsa tai vain pysyä vauhdissa, kunnes hän menettää hengityksensä.
(Kuvan luotto: Capcom)
- Sotilas Mansenn tarjoaa sinulle lahjaksi 5000G, jotta päästät hänet menemään – me otimme sen, eikä siinä näytä olevan mitään haittaa. Emme kuitenkaan osaa sanoa, mikä on vaihtoehtoinen polku. Kummassakin tapauksessa saat kauppiaan asiakirjan.
- Vie asiakirja kaverillesi Kapteeni Brantille Stardrop Inniin. Hän pyytää sinua tutkimaan kärryä uudelleen.
- Palaa samaan paikkaan pimeän tultua. Tässä kohtaa saat valinnan – voit joko seurata kärryä etäältä tai teeskennellä Pawnia ja mennä peitetehtävään. En voi puhua ensimmäisestä vaihtoehdosta, mutta tein jälkimmäisen, ja suosittelen sitä ehdottomasti – se on nopea, helppo, eikä todellakaan tylsä.
(Kuvan luotto: Capcom)
- Tehdäksesi tämän, sinun täytyy naamioitua. Riisu KAIKKI panssarit ja aseet, käske muita pelinappuloitasi odottamaan kärryn tavoitealueen ulkopuolella ja lähesty kärryä.
- Jos toimit oikein, Mansenn käskee sinua hyppäämään taakse – tee niin.
- Matkan varrella kärryjen kimppuun hyökkäävät Goblinit. Auta tappamaan ne, mutta älä varustautu aseilla tai haarniskoilla, sinun on tapettava ne paljain käsin. Mene sen jälkeen takaisin kärryyn.
- Dragon’s Dogma 2:n Phantom Oxcart -tehtävässä pelaajat jäljittävät salaperäistä kärryä, joka ilmestyy pimeän tultua ja salakuljettaa pelinappuloita rajan yli Battahliin. Tähän on erilaisia tapoja edetä, joko seuraamalla salaa tai naamioitumalla yhdeksi Pawnsista, mutta laajempi tavoite on selvittää, mitä kärrynkuljettaja suunnittelee ja mikä on Pawnsin todellinen tarkoitus, ja varmistaa todisteet kapteeni Brantille.
Tätä silmällä pitäen kerromme alla olevassa Dragon’s Dogma 2:n Phantom Oxcart -tehtävän läpikäynnissä ja oppaassa, miten totuus saadaan selville.
- Täydellinen läpivienti ja opas DD2:n Phantom Oxcart -tehtävään.
- Phantom Oxcart -tehtävä Dragon’s Dogma 2:ssa on yksi niistä, joissa on useita mahdollisia reittejä suorittamiseen, mutta tässä on yksi, jonka tiedämme toimivan ja joka on suhteellisen helppo.
- Saat questin kuuntelemalla NPC:iden puhetta joko Bakbattahlin tai Vernworthin alueella, kun he keskustelevat Vernworthin pohjoispuolella olevasta Oxcartista, joka ilmestyy pimeän tultua.
- Lepää yön tuloon asti ja suuntaa sitten tavoitteen merkkiin.
Mene tarpeeksi lähelle sinisillä valoilla varustettua oksakärryä, jotta kohtaus käynnistyy, mutta pidä muuten etäisyyttä. Huomaaminen voi ilmeisesti aiheuttaa ongelmia tehtävän loppuosan aikana.
Kun kärry on lähtenyt, jahtaa sotilasta – voit joko hyökätä hänen kimppuunsa tai vain pysyä vauhdissa, kunnes hän menettää hengityksensä.
(Kuvan luotto: Capcom)
Sotilas Mansenn tarjoaa sinulle lahjaksi 5000G, jotta päästät hänet menemään – me otimme sen, eikä siinä näytä olevan mitään haittaa. Emme kuitenkaan osaa sanoa, mikä on vaihtoehtoinen polku. Kummassakin tapauksessa saat kauppiaan asiakirjan.
Vie asiakirja kaverillesi Kapteeni Brantille Stardrop Inniin. Hän pyytää sinua tutkimaan kärryä uudelleen.
Palaa samaan paikkaan pimeän tultua. Tässä kohtaa saat valinnan – voit joko seurata kärryä etäältä tai teeskennellä Pawnia ja mennä peitetehtävään. En voi puhua ensimmäisestä vaihtoehdosta, mutta tein jälkimmäisen, ja suosittelen sitä ehdottomasti – se on nopea, helppo, eikä todellakaan tylsä.
(Kuvan luotto: Capcom)