Dragon’s Dogma 2 The Ornate Box quest läpivienti ja opas

Dragon’s Dogma 2 Ornate Box on aarre – ja identtisesti nimetty tehtävä – jonka pelaajat voivat hankkia Vernworthin pääaukiolta, jossa nuori leski haluaa joko Ornate Boxin tai vain rahaa sen maksamiseen. Mutta pitäisikö sinun antaa se epäilyttävän hienoissa vaatteissa olevalle toiveikkaalle pojalle vai pitää se itselläsi? Käsittelemme alla olevassa DD2:n Ornate Box -tehtävän oppaassamme kaikki parhaat vaihtoehdot ja palkinnot.

Mitä tehdä Ornate Boxilla Dragon’s Dogma 2:ssa?

Dragon's Dogma 2 Ornate Box (Lohikäärmeen Dogma 2)

(Kuvan luotto: Capcom)

Ornate Boxia DD2:ssa myy Auriol-niminen kauppias Vernworthissa, mutta sinulle siitä ei ole paljon hyötyä. Vielä tärkeämpää on, että lähellä on Sven-niminen sianki, joka haluaa Ornate Boxin. Sven on itse asiassa se poika, jonka näit aiemmin juoksevan vartijaa pakoon ja jonka sijainnin voit paljastaa tai teeskennellä, ettet nähnyt – koko valehtele tai kerro totuus Dragon’s Dogma 2:n sianki valinnassa.

Lisää Helldivers 2 -oppaita

Dragon’s Dogma 2 -vinkit
Dragon’s Dogma 2 -kutsumukset
Miten ylittää vesi Dragon’s Dogma 2:ssa

Siili Sven haluaa Auriolin myymän koristeellisen laatikon ja pyytää sinua auttamaan. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa: *antaa hänelle rahat, joilla hän voi maksaa sen, tai ostaa itse Ornate Boxin ja luovuttaa sen *.

Nämä vaihtoehdot johtaisivat lopulta samaan lopputulokseen, ellei olisi yhtä asiaa – jos annoit aiemmin Melvessä Floralle hedelmäroborantin, saat 20 prosentin alennuksen! Flora on Auriolin tytär, ja Auriol arvostaa sitä, että autat häntä, joten vaikka Sven ei saa alennusta, sinä saat.

Näin ollen sinun kannattaa ostaa laatikko halvalla ja antaa se sitten Svenille. Sen säilyttämisestä ei ole mitään hyötyä tietojemme mukaan.

Koristeellisen laatikon palkinnot

Dragon's Dogma 2 Ornate Box

(Kuvan luotto: Capcom)

Sven ilmestyy useita pelipäiviä myöhemmin Vernworthin pääaukiolle istumaan suihkulähteelle. Joidenkin keskustelujen jälkeen hän antaa sinulle palkinnon, ja sitten prosessi toistuu – hän katoaa ja palaa takaisin useita päiviä myöhemmin, jolloin hänen kanssaan puhuminen tuo sinulle uuden palkkion. Tämä toistuu kolme kertaa, ennen kuin saat viimeisen palkkion ja tehtävä on ohi. Tämä on palkintojen ketju:

  1. Jaspis x1. Jalokivi, jonka toiminnot on esitetty Dragon’s Dogma 2 -oppaassamme Jaspis, Onyx ja Tiger Eye -jalokivet.
  2. Ring of Accrual x1. Sormus, joka lisää pelaajan kantokykyä.
  3. Ferrystone x1. Kulutustarvike, jota käytetään nopeaan matkustamiseen. Jos haluat lisätietoja siitä, miten sitä käytetään, katso oppaamme Dragon’s Dogma 2:n pikamatkustamisesta.

© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa

Lue myös  Killer Taajuus veistää stressaavan viipaleen interaktiivista kauhukirjallisuutta
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.