Hal Jordan joutuu kohtaamaan sekä Sinestron että kasvavan keski-iän kriisin Green Lantern #3:ssa

Kun Knight Terrors -kaari on päättynyt, DC-universumin sankarit ja roistot yrittävät kerätä elämänsä palasia. Vihreälle lyhdylle Hal Jordanille se tarkoittaa sopeutumista elämään Maassa ja sitä, että hänen entinen tyttöystävänsä Carol näyttää siirtyneen eteenpäin. Samaan aikaan Sinestro, Halin maailman ehkä keskeisin hahmo, on palannut ja tappavampi kuin koskaan.

Käsikirjoittaja Jeremy Adamsin ja piirtäjä Xermanicon nykyinen Green Lantern -jakso keskittyy Hal Jordanin hahmon ydinolemuksen palauttamiseen. DC Comics julkaisee kolmannen numeron tänään, ja tässä Newsaraman yksinoikeudella antamassaan haastattelussa Adams syventyy Halia ympäröiviin rajoitteisiin, hänen tähänastiseen myrskyisään matkaansa, Silver Age -aikakauden katsaukseen ja Sinestron aiheuttamaan uhkaan.

Taidetta Green Lantern #3:sta

(Kuvan luotto: DC Comics)

Newsarama: Olemme juuri tulossa Knight Terrorsin loppupuolelta ja saamme hieman tietoa siitä, ”miten Hal Jordan pääsi taas vauhtiin”. Olet myös palauttamassa hänen myyttiinsä tärkeimpiä toimijoita, kuten Sinestroa. Miten hän sopii siihen, mitä teette?

Jeremy Adams: Joku sanoi minulle eräänä päivänä: ”Tuntuu kuin tekisit syntytarinaa ilman syntytarinaa.” En välttämättä palaa menneisyyteen, mutta tuon avaussalvossa esiin paljon kosketuspintoja, jotka muistuttavat hopeakauden Hal Jordania.

Sinestro on tärkeä osa Hal Jordanin tarinaa, mutta Sinestron tarina on itse asiassa täysin erilainen kuin Halin tarina. Koko universumissa tapahtuu paljon, ja paljastamme sen, kun numerot etenevät. Mutta tällä hetkellä, Knight Terrorsin jälkeen, Alex Segura vihjasi hyvin, että kyseessä on Sinestro, joka ei ole Korugarilla eikä johda planeettaa, ja joka on tällä hetkellä hieman sekaisin, mikä tekee hänestä hieman vaarallisemman.

Tiikeriä ei kannata pitää häkissä. Minusta tuntuu, että Sinestro on sellainen henkilö. Hän on kuin: ”Hei, annan teille mahdollisuuden antaa minun tehdä tämän, ja jos ette anna minun tehdä sitä, minun on tehtävä jotain todella pahaa.” Sinestron turhautuminen Maassa olemiseen on siis ilmeistä. Ja hänen suunnitelmansa lähteä Maasta alkaa paljastua juuri nyt.

Tässä sarjassa on paljon mysteerejä. On paljon vihjeitä siitä, että [Halin sormus] ei ole tavallinen sormus. Tämä ei ole sormus, jossa on tekoäly. Se ei puhu hänelle. Se ei käännä asioita Halin puolesta, mutta se voi tehdä joitakin asioita, joita Hal pystyi tekemään Hopeakaudella. Se on rajoitettu. Hänen ei ole tarvinnut ladata sitä. Hän ei näytä voivan lähteä Maasta. Siinä palapelissä on paljon palasia, jotka johtavat toiseen mysteeriin. Minulla on paljon mysteerilaatikoita odottamassa avaamista, mutta en aio vetää tätä 12 kuukautta tai mitään.

Taidetta Vihreä Lyhty #3:sta

(Kuvan luotto: DC Comics)

Mainitsit rajoitukset. Ovatko nämä rajoitukset avainasemassa, kun yrität kertoa uutta Hal Jordanin tarinaa? Ja heijastuuko se myös Sinestron tarinaan?

Kyllä. On outoa, että kun he pyysivät minua ottamaan Vihreän Lyhdyn, he sanoivat: ”Haluamme tehdä jotain Maan-keskeistä”. Minun piti siis asettaa joitakin suojakaiteita ja rajoituksia, jotka sopivat täydellisesti tarinaan, jonka halusin kertoa. Ja se johti siihen, että ainakin tämä nörtti kokee todella hienon hetken, jonka vain kolme muuta ihmistä saa kokea. Mutta rakastan ajatusta, ettei hän voi lähteä.

Lue myös  Kuinka lähellä salama DC: n Flashpoint -sarjakuviin on? Selittää keskeiset erot

Se pakottaa minua hieman, ja se on myös antanut minulle näkökulman kirjoittaa Halista henkilönä, joka on palannut kotiin, jonkun, joka oli sankari kentällä, mutta monet ihmiset eivät tiedä, mitä hän teki siellä. Tässä on kaveri, jolla on luultavasti 13 dollaria pankkitilillään ja joka asuu surkeassa asuntovaunussa kaupungin laidalla, ja hänen rakastamansa tyttö on muuttamassa eteenpäin. Se tekee hänestä hieman inhimillisemmän.

Minulle Hal on aina ollut vähän salaperäinen. Hän on ollut kova kaveri, joka vain törmää vaaraan. Jotta voisin kirjoittaa hänet haluamallani tavalla, haluan tutkia hieman hänen inhimillisyyttään. Miksi hän taistelee näiden asioiden puolesta? Miksi hän vartioi sektoria kaksi? Mitä kannattaa vartioida?

Luulen, että hänkin on oivaltanut sen. Halilla on pieni keski-iän kriisi meneillään. DC-universumi on suuntautunut kohti apurihahmoja, sankareiden seuraavaa sukupolvea, oli se sitten Nightwing tai Titaanit. Siinä on elementti ”mitä tapahtuu näille muille hahmoille? Mitä tapahtuu vanhalle kaartille?”. He katsovat tämän tapahtuvan.

Se antaa meille hetken aikaa pysähtyä, hengähtää ja miettiä, keitä nämä tyypit ovat ihmisinä. Ja olen todella tarkoituksellinen siinä, koska haluan ihmisten pitävän Halista, ja haluan ihmisten pitävän Halista, koska kun alamme päästä laajempiin tarinoihin, uskon heidän tulevan mukaani. Koska he tietävät, kuka tämä hahmo on, eivätkä vain keksinyt hahmoa, joka voisi olla kuka tahansa.

Taidetta Vihreä Lyhty #3

(Kuvan luotto: DC Comics)

Puhuimme Phillip Kennedy Johnsonin kanssa Green Lantern: War Journalista, ja yksi asia, jonka hän sanoi, oli, että John Stewart on paras kaveri tehtävään, mutta hän kohtelee sitä kuin palvelusta, joka täytetään, ja jonain päivänä hän lopettaa sen tekemisen. Hal on aina ollut elämää suurempi hahmo. Mutta nyt Halilla on juuri niin kuin sanoit – se on keski-iän kriisi. Hänellä on taas sormus, mutta se ei ole enää sama kuin ennen. Miten hän saa sen voiman takaisin?

Olen samaa mieltä kanssasi. Tarkoitan, kuuntele, se on tavallaan outo suora vastaus viimeisten 20 vuoden aikana syntyneeseen hahmoon. On kerrottu niin suuria tarinoita ja eeppisiä tarinoita ja kosmisia seikkailuja. En voi kilpailla niiden kanssa. Ainoa asia, jonka voin tehdä, on toimia nyt pienessä mittakaavassa ja yrittää saada kaikki panostamaan häneen ihmisenä, jotta voimme kertoa erilaisia tarinoita, kun menemme suureen mittakaavaan. On tärkeää välittää hahmoista, jotta heidän seikkailuissaan on mukana.

Monet ihmiset sanovat: ”Vihaan Hal Jordania.” Minun tehtäväni on tehdä Halista niin kiinnostava, että pysyy mukana ja että haluaa hurrata hänelle, koska hän on syystä ”paras”. Mutta juuri nyt hänellä on hieman vaikeuksia. Ja hänen ympärillään pyörii paljon mysteerejä.

Lue myös  Hank McCoyn, Pedon, sarjakuvahistoriaa

Sinestro on palannut. Manhunterin puku on ilmestynyt. Meillä on Demolition Crew. Keitä muita on tulossa? Kaivammeko vanhoista numeroista lisää maanpäällisiä uhkia, joita Hal joutuu kohtaamaan?

Kyllä, koska haluatte löytää mielenkiintoisia tarinoita myös roistoista.

Luulen, että tällä hetkellä ongelmana on se, että meillä on suuri Sinestro-tarina tekeillä, ja sitten avaruudessa häämöttää suurempi tarina Yhdistyneistä planeetoista ja siitä, mitä tapahtuu, joka tulee koskemaan Hal Jordania. Mutta Hal Jordanin menneisyyteen liittyy joitakin tärkeitä yhteyksiä, jotka tulevat esiin. Aion sijoittaa tähän juttuun outoja pääsiäismunia DC:n menneisyyteen, mikä on myös mielenkiintoista. Sitten Phillipillä ja minulla on ensi vuodelle suunnitelmia, jotka ovat todella hauskoja ja jännittäviä sektorin 2814 osalta.

Taidetta Green Lantern #3

(Kuvan luotto: DC Comics)

Mahtavaa. Tiedän, ettet kirjoittanut Sinestron taustatukea Knight Terrors -teoksiin, mutta kun kirjoitat Sinestroa pääkirjassa, miten tasapainottelet kaiken tämän jatkuvuuden kanssa? Se on aika sekava solmu.

Niin on. Mutta Alex (Segura) ja minä puhuimme siitä etukäteen. Se asettaa Sinestron henkisesti sinne, missä hän on. Sen lopussa hän tietää, mitä hänen pitää tehdä. Ainakin hän luulee tietävänsä, mitä hänen pitää tehdä. Sinestro on hyvin monimutkainen hahmo. Dark Crisin jälkeen emme tiedä tarkalleen, mitä on tekeillä. Tiedämme, missä hän oli, mikä vaikuttaa siihen, missä hän on nyt.

Knight Terrors kertoo, että hänen on katsottava sisäänpäin ja nähtävä, mitä hänen on tehtävä tullakseen siksi mieheksi, joka hän luulee olevansa. Se käynnistää hänet tielle, joka voi aiheuttaa paljon ongelmia Maalle. En halua spoilata liikaa, mutta se on monimutkaista. Kaikki on monimutkaista, koska hän on hahmo, joka on ollut olemassa iät ja ajat, ja kaikki ovat kirjoittaneet hänet eri tavalla. Yritän kirjoittaa hänet hyvin loogiseksi kaveriksi, joka osaa herättää ihmisissä pelkoa, eikä hänen kanssaan kannata leikkiä. Mutta minusta tuntuu aina, että hän ei välttämättä ole tunteellinen kaikessa. Minusta tuntui aina, että hän oli hyvin varautunut siinä mielessä, että hän oli valmis tuhoamaan planeettoja tai mitä tahansa saadakseen oikeutta.

Joten luulen, että näemme särön siinä emotionaalisesti, ja tunnespektrissä yleensä… Geoff Thornen kauden lopussa Vihreän Lyhdyn energiapatteri oli poissa, ja siellä oli jättiläismäinen pallo lähteenä, ja jotkut ihmiset muuttuivat toisiksi Lyhdyiksi. Joten se on olemassa, ja mitä se mahdollisesti tarkoittaa, on myös olemassa.

Millaista on ollut työskennellä Xermanicon kanssa? Millainen se prosessi on ollut?

Se on uskomatonta. Työskentelin hänen kanssaan Flashpoint Beyondissa Tim Sheridanin ja Geoff Johnsin kanssa, ja hänen työnsä on moitteetonta. Olen alkanut ymmärtää, etten voi heittää hänelle mitään sellaista, mitä hän ei voisi tehdä.

Lue myös  Lex Luthorin monet elämät: Teräsmiehen perintöpahiksen sarjakuvahistoriaa

Uskon, että kun hänestä tulee sarjakuvataiteilija, me kaikki sanomme: ”Voi pyhä lehmä, hän on yksi parhaista.” Koska hän vain paranee koko ajan, ja se, miten hän osaa näytellä kasvonpiirteillä, yllättää minut. Sanon: ”Vau, osaat oikeasti luoda tunteita kasvoilla”, mihin kaikki eivät pysty. Se on todella merkittävää.

Taidetta Green Lantern #3

(Kuvan luotto: DC Comics)

Joo, olin hyvin vaikuttunut hänen paneelivalinnoistaan ja tahdinhallinnastaan. Tämä on visuaalista tarinankerrontaa, joka on tehty todella hyvin, ja rehellisesti sanottuna, vaikka siihen ei olisi tarvinnut laittaa sanoja, on helppo ymmärtää, mitä tapahtuu.

Minä pilaan aina sivun sanoilla. [nauraa] Geoff Johns ja minä puhuimme hyvin varhaisessa vaiheessa siitä, että Xermanicolle pitäisi antaa tilaa olla oma itsensä. Minua kutittaa viiden paneelin kohdalla. ”Haluan, että hänellä on tilaa.” Sitten hän tulee takaisin ja sanoo: ”Lisäsin seitsemän paneelia. Toivottavasti se sopii.” Sanoin: ”Kunhan se on sinun ideasi, se sopii.”

Se on visuaalista taidetta. Jos olisin taiteilija ja saisin käsikirjoituksen, jossa ihmiset vain puhuvat, sanoisin: ”Ammu minut vain.” Tämä olisi kauheaa. Haluan antaa hänelle jotain hauskaa piirrettävää. Jotain hauskaa, ja sitten hän tekee siitä plussaa. Hän kysyy: ”Entä jos tekisimme tämän?” Hän sanoo: ”Mitä vain haluatte.” Joten olen innoissani, innoissani, innoissani, innoissani.

Green Lanternin kanssa sinulla on myös kaikkein hauskin tehtävä, joka on rakenteiden keksiminen, eikö niin?

Se on sekä hauskaa että pelottavaa. Koska ajattelet: ”Okei, minun täytyy keksiä erilainen tapa tehdä tämä, koska kaikki ovat tehneet sitä jo vuosia.” Jopa Halin tekaistujen aaveiden tekeminen toisessa numerossa oli kuin: ”Voimmeko tehdä tämän? En tiedä, olenko nähnyt sitä. Tästä tulee hauskaa.” Yritän siis keksiä uusia tapoja käyttää konstruktioita.

Taidetta Green Lantern #3

(Kuvan luotto: DC Comics)

Näemmekö jonkinlaisen konstruktiovoiman, jota emme ole ennen nähneet?

Numerossa 3 tullaan varmasti näkemään, että hän voi tehdä konstruktioillaan asioita, joita hän ei ole pystynyt tekemään sitten Hopeakauden. Ja sitten numerossa 4 nähdään mielenkiintoisia tapoja käyttää konstruktioita. Ja sitten #5, haluan vain sanoa, että hän tekee todella hienon jutun rakennelmien kanssa, jota voi tehdä vain sarjakuvissa.

Aika on melkein lopussa. Kysyin Philipiltä myös tätä, koska John on hänen miehensä. Onko Hal Jordan paras Vihreä Lyhty? Se on vähän ansakysymys.

Tiedän, tiedän. Tiedän, tiedän, tiedän. Mielestäni Hal on paras Vihreä Lyhty, mutta suosikkini on luultavasti Guy Gardner. Rakastan Justice League Internationalia niin paljon. Hän muistutti minua aina Dennis Learystä sormuksen kanssa.

Haluatko varmistaa, että lukijamme tietävät jotain?

Ei. Ostakaa vain kirja!

Vihreä Lyhty #3 on nyt ilmestynyt DC Comicsilta.

Nämä ovat kaikkien aikojen parhaat Green Lantern -tarinat.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.