Ilman liioittelua, Horace on nukkuva hilpeä ja sydämellinen mestariteos

En tiedä mitä odotin Horacelta (avataan uudessa välilehdessä) ennen pelaamista. Olen pelannut niin paljon retro-inspiroimia pikselialustimia viimeisen 10 vuoden aikana, jokainen on saanut kiinni tarttuvat takaisku Chiptune-ääniraidat, että olen menettänyt kreivin. Älä ymmärrä minua väärin: Rakastan heitä. Ne ovat minun leipäni ja voini, ja vaikka en koskaan väsytä niitä, he alkavat tosin kääntyä yhden hetken kuluttua. Luulen, että menin Paul Helmanin ja Sean Scapelhornin rakkauskirjeeseen pelaamisen 8 ja 16-bittiselle aikakaudelle, ne, jotka leikkasin hampaani 30 vuotta sitten, odottaen enemmän samaa.

Mitä en odottanut Horacelta-indie-helmiltä, ​​joka käynnistyi Steam-vuoden 2019 puolivälissä, Nintendo Switch lokakuussa 2021, ja PS4 ja Xbox One vain muutama viikko sitten-oli minun leuani osua lattialle samalla kun tarttui kahteen sen mestarillisella perspektiivillä muuttuvalla sivulla. En odottanut kirota ääneen, kun se tappoi minut useammin kuin Elden -rengas tulvassa kellarissa, joka oli vuorattu toimintahäiriöllä. En odottanut kaksinkertaistavani nauramaan sen vaivattomasti kielellä-poskessa viittauksia menneeseen popkulttuuriin. Ja olen varma, että paska ei odottanut olevan kyyneleiden partaalla, kun se muistutettiin avaruus Harrierin pelaamisesta Atari St: llä myöhäisen setäni kanssa ennen kuin hän ohitti.

Horace tarkoittaa epäilemättä enemmän tietyn ikäisiä pelaajia, ymmärrän tämän. Mutta vaikka sen nostalgiset jabit menevät pään yli, täällä on vielä niin paljon rakastua.

Mestariteos

"Horace"

(Kuvahyvitys: 505) Indie Spotlight

"Blanc"

(Kuvahyvitys: Casus Ludi)

Blanc näki kumppanini ja minä ryhmittelemme auttamaan vauvaeläimiä

Sen ytimessä, ikästäsi tai henkilökohtaisesta pelislinjastasi riippumatta, Horace on loistavasti huomaavainen, haastava tasohyppely samalla tavalla kuin Super Meat Boy tai Terry Cavanaghin VVVVV. Jotkut sen nopeasti turmeltuneista tappioista muistuttivat minua N ++: sta tyylissä ja rakenteessa, kun taas nämä ensimmäiset vaiheet edellä mainitulla painovoimalla kiertävällä mekaanikolla inspiroivat kunnioitusta samalla tavalla kuin Jonathan Blow’s Braid teki kaikki ne vuotta sitten.

Tarinan kannalta Horace kertoo tunne-, usein koskettavan tarinan robotista, joka on ensisijaisesti suunniteltu puhdistamaan roskaa, joka haluaa enemmän hänen olemassaolostaan. Seuraava on rikas ja valaiseva itsensä löytämismatka, jota tukevat herkkujen, pahien ja naurettava määrä kerran korkean profiilin kuuluisuuksia-jotkut brittiläisen television holvista, toiset koko lampiin Jerryn muodossa Seinfeld ja ystävien näyttelijä. Näinä hetkinä Horace on outo ja villi ja upea. Esimerkiksi, enkä voi aivan uskoa, että kirjoitan tätä, mutta nautin erityisesti Savagen esihistoriallisista luolamiehistä, kun hankaisin hartiat englantilaisen professorin ja Billin kanssa ja Tedissä, mikä on selkeä, tosin abstrakti nyökkäys Stanley Krubrickin vuoden 2001 kanssa Avaruus odysseia.

Lue myös  Palian viihtyisä MMO-simulaattori on juuri sitä, mitä halusin, mutta en saanut co-op Stardew Valleysta...

Rakastin pelin viittauksia videopelihistoriaan Horacen avulla pelaamalla Magnavoxia, Atari 2600, SNES, 3DO ja PS2. Rakastin pelin vanhan koulun Final Fantasy -viittauksia, sen nyökkäyksiä rockbandille, Street Fighterille, Pac Manille, Derkburner 2: lle ja muiden retro-klassikoiden luetteloa. Edellä mainittujen TV-tähtien lisäksi Bel-Air-näyttelijöiden tuore prinssi on myös siellä, samoin kuin Wilson Castawaysta, Disneyn yrtti, kauneus ja peto, ja koko taso, joka on Donkey Kongin leikkisä rippaus. Michelangelon taiteellisista teoksista, Oodiin Michael Jacksoniin, Horacen halukkuuteen rinnakkain postitus juoksee syvälle ja on usein hilpeä matkan varrella.

"Horace"

(Kuvahyvitys: 505)

”Ainoa valitukseni on henkilökohtainen: että sen löytäminen kesti niin kauan”.

Nämä viitteet voivat tietenkin olla hauskoja yksinään, mutta Horacessa he eivät koskaan ole keskipiste. Vaikka kameot ja takaisku on humoristista, se tukee pelin tarinan kertomista, se on toissijainen sen vankkaan ja intuitiiviseen alustaan. Useilla tavoilla painovoiman kiertämiseksi jokainen taso voidaan puuttua lukemattomilla tavoilla, mikä johtaa kohtuulliseen osaan pään naarmuuntumiseen ennen penniäkään putoamista. Tämä prosessi on minkä tahansa hyvän palapelin platformerin ydin, mutta Horace on täynnä hämmentäviä tilanteita, jotka ansaitsevat Eureka-hetkien euforiset, kun lopulta, lopulta , työskentelevät ne. Horacen likimääräinen 12–15 tunnin käyttöaika tarkoittaa, että löydät itsesi näistä tilanteista uudestaan ​​ja kerta toisensa jälkeen, ja tekee siitä myös suuren vastineen rahalle.

Sanomattakin on selvää, että Horace sai minut yllätyksenä kaikista oikeista syistä. Ainoa valitukseni on henkilökohtainen: että sen löytäminen kesti niin kauan – nyt, kun se saapuu PS4: lle ja Xboxille melkein neljä vuotta sen debyytin jälkeen. Jos olet siitä lähtien lyönyt rumpua (tai sen saapumisesta kytkimeen vuonna 2020), voin pyytää anteeksi, että en ole kuullut sinua. Kuuntelen ehdottomasti nyt. Ja jos et vielä löydä sitä, tiedä, että mielestäni se on vain mestariteoksesta, jonka sinun pitäisi poimia ja pelata tänään. Jos teet niin, tartu ehkä joihinkin kudoksiin, koska siellä on jokainen mahdollisuus, että nyökkäät surun ja ilon kyyneleitä, kun hyvitykset rullataan.

Tässä on joitain Best Switch Indie -peleistä voit pelata juuri nyt

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.