Indie JRPG Sea of Stars on sertifioitu myyntihitti

Sea of Stars on myynyt julkaisupäivänään yli 100 000 kappaletta.

Sabotage Studiosin vanhan koulukunnan roolipeli julkaistiin vasta eilen 29. elokuuta, mutta se on ilmeisesti jo nyt menestynyt hyvin. Sea of Starsia on myyty tähän mennessä yli 100 000 kappaletta alle vuorokaudessa sen jälkeen, kun peli julkaistiin PC-, PlayStation-, Xbox- ja Nintendo Switch -alustoilla.

Olemme sanattomia. Kiitos ❤️ pic.twitter.com/OJXJ0mawpgAugust 30, 2023

Katso lisää

Varsin kiehtovaa tässä luvussa on se, että Sea of Stars on saatavilla Xbox Game Pass- ja PlayStation Plus -tilauspalvelun kautta. Sea of Starsin latauksia kummankaan palvelun kautta ei laskettaisi ostetuiksi kopioiksi, mikä tarkoittaa todennäköisesti sitä, että paljon useampi kuin 100 000 ihmistä nauttii uudesta JRPG:stä juuri nyt.

Näyttää siltä, että Sea of Starsin ei tarvinnut edes ilmestyä Xbox Game Passin tai PS Plussan kautta, jotta siitä olisi tullut hitti heti ensimmäisenä päivänä. Toisaalta JRPG on ollut Sabotage Studiosin kehityksessä jo noin viisi vuotta, joten on ymmärrettävää, miksi indiestudio suojautui varmuuden vuoksi molemmilla palveluilla.

Oma Sea of Stars -arvostelumme ylistää uutta peliä, antaa sille 4,5 tähteä viidestä ja kehuu sitä ”herkulliseksi, Michelin-tähdellä maistuvaksi RPG-menuksi”. Riittää, kun katsoo vastauksia Sabotagen yllä olevaan twiittiin, jossa ilmoitettiin myynnistä, jotta näkee, että Sea of Stars on jo nyt monien ihmisten rakastama peli ympäri maailmaa.

Itse asiassa, kun otetaan huomioon kaikki Sabotagen peliä koskevat arvostelut, näyttää siltä, että Sea of Stars on vuoden 2023 suurimpien GOTY-ehdokkaiden joukossa. Se avasi Metacriticissä huikealla 95:n keskiarvolla, ja vaikka se on sittemmin hieman laskenut 90:n tienoille, se riittää nostamaan Sea of Starsin The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomin ja Larianin Baldur’s Gate 3:n rinnalle.

Ennen julkaisua aiemmin tässä kuussa Sabotage paljasti, että Sea of Stars oli mahdollinen vain sen menestyksekkään metroidvania-pelin The Messengerin ansiosta, jolle uusi roolipeli on itse asiassa esiosa.

Lue myös  Vasco kutsuu minua "kapteeni Joshiksi", mikä on lempiasiani Starfieldissä.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.