Kuinka käyttää tunteita Diablo 4: ssä

Diablo 4 Emotes -järjestelmä ei ole erityisen hyvin tutkittu pelin sisäinen, mutta on syitä, jotka haluat säilyttää pelaamisen aikana-”hei” -toiminnan roskapostin lisäksi jokaisessa pelaajassa, jota tapaat, kun tutkit pyhäkköä. Ne eivät ole vain tärkeitä joidenkin Diablo 4: n palapeleiden ratkaisemiseen, mutta tunteet voivat myös ansaita buffit ja tarjota hyödyllisiä pikakuvakkeita.

Esimerkiksi Springs -etsinnän hankala salaisuuden ratkaisemisen salaisuus on tunteiden käyttö. Ne voivat myös muuttaa taisteluasemaasi Diablo 4 PVP -vyöhykkeillä, ja voit jopa käyttää erityistä emotiota Diablo 4 : n vankityrmistä tai aktivoida ne omituiset Diablo 4 -hai -Plaketit, jotka olet ehkä nähnyt täynnä pyhäkkyä . Joten tässä aion päästä siihen, kuinka voit käyttää emote -pyörää Diablo 4: ssä ja menetelmään uusien tunteiden määrittämiseksi nopeaan käyttöön myöhemmin.

Kuinka käyttää ja mukauttaa tunteita Diablo 4: ssä

"Diablo

(Kuva -luotto: Blizzard Entertainment)

Jos haluat käyttää emottia, sinun on ensin tuotettava emote -valikko. Tämä voidaan tehdä painamalla D-padasi, jos pelaat ohjaimen kanssa tai painamalla E-näppäimistön sotureita. Sieltä löydät kolme nopeaa pääsypyörää, jotka voit kiertää puskurien kanssa.

Jos napsautat mukauteta -painiketta, voit löytää täydellisen luettelon Diablo 4 -tunneista, joihin sinulla on pääsy, ja täältä löydät esimerkiksi vaihtoehdon Bloodmark itse ja tulla elinkelpoiseksi taisteluun kanssa Muut sankarit PVP -alueilla. Kun olet löytänyt käyttämäsi emote, valitse se ja paina uudelleen D-Pad tai E-näppäintä uudelleen ja se aktivoituu.

© GamesRadar+. Ei voida toistaa ilman lupaa

Lue myös  2023 oli roolipelien vuosi - nyt 2024 näyttää JRPG:iden vuodelta
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.