Kuinka Starfield Outposts toimii ja mitä voit rakentaa

Starfield Outposts antaa sinun rakentaa pohjan melkein missä tahansa maailmankaikkeudessa. Sekoittamalla ja sovittamalla komponentit voit rakentaa kodin tai paikan kaivosresursseihin ja valmistamaan asioita. Sinulla voi olla useita emäksiä, jotka ovat hajallaan galaksin ympärillä, kaikki miehistöt seuralaisten ja NPC: ien kanssa; Asetettu tarjoamaan valikoima tarkoituksia. Tässä on kaikki, mitä olen oppinut Starfield -etuposista toistaiseksi.

Kuinka Starfield -etupostit toimivat?

"Starfield

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Osepostin rakentaminen Starfieldiin sisältyy yhdistäminen erilaisiin moduuleihin. Se sisältää esimerkiksi asunto- tai HAB -yksiköt, jotta voit sijoittaa sinut ja Starfield -miehistösi. On asioita, kuten vesiviljely-, tieteen ja sotilaallisten tarpeiden huoneet ja niin paljon muuta. Siellä jättämäsi miehistö ajaa sinulle asioita automaattisesti, kun olet poissa ja voi parantaa tiettyjä kykyjä taitojensa mukaan.

Etuposteja voidaan rakentaa melkein mihin tahansa, millä tahansa planeetalla, ja ne voivat olla sekä asua asua (kutsutaan ’nykyiseksi etupostiksi’ pelin sisällä) tai vain tuotantolaitokseksi, jota siellä sijoitat miehistön, käyttämällä uuttolaitteita Sadonkorjuu resurssit. Voit voit tuoda resursseja mukaasi myös tutkiessaan, mutta pohjalle ilmeinen etu on, että se voi kerätä sinulle ympäröivää asioita Starfieldiin, kun teet muita asioita.

"Starfield

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Eri planeetat ovat runsaasti erilaisia ​​Starfield -resursseja. Joten jos tarvitset jotain erityistä, voit löytää planeetan tarvitsemasi kanssa ja perustaa etupostin sen keräämiseksi (tämä toimii paljon kuin Fallout 76: n työpöydät). Vaikka resurssien kerääminen tukikohtaan vaatii poistolaitteita, tarvitset myös käsityö- ja tutkimusasemia voidaksesi tehdä mitä tahansa siellä.

On syytä huomata, että rakennusraja on, joten et voi luoda loputonta tunnelien leviämistä – sinulla on budjetti kiinni. Olen myös huomannut, että voit määrittää suojaturvallisuusrabotit etupostiin ja rakentaa kellotorneja, mikä viittaa siihen, että tukikohdat saattavat tarvita puolustamista.

Starfield Outpost States

"Starfield

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Starfield Outpost -tilastot ovat kuusi hallita, kun rakennat tukikohtaa:

  • Cargo – kuinka paljon varastointia sinulla on
  • miehistö – kuinka monta miehistöä se voi ottaa tai tarvitsee
  • tarvittava pwr – kaiken ajamiseen tarvittava kokonaisteho
  • Total PWR – tällä hetkellä syntyvä kokonaisteho
  • tuotanto (min) – ajan myötä syntyneiden resurssien määrä
  • rakenna raja – budjetti, joka sinun on rakennettava

Starfield Outpost Structures

"Starfield

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Olen toistaiseksi nähnyt vain muutamia etupostirakenteita, mutta se riittää antamaan meille kuvan siitä, mitä odottaa:

  • Outpost Airlock
    • Rakennusvaatimukset: 1 alumiini, 1 tiivisteaine, 1 lyijy
  • Four Wall HAB

  • hydroponinen hab a

  • hydroponinen hab b

  • tiede on pieni

  • tiede hab litteä pieni
    • Rakennusvaatimukset: 3 alumiini, 1 tiivisteaine, 2 lyijyä
  • armeijan hab
    • Rakennusvaatimukset: 1 tiivisteaine, 3 titaania, 2 lyijyä
  • hab kierros
    • Rakennusvaatimukset: 4 alumiini, 2 tiivisteaine, 3 lyijyä
  • Hydroponinen HAB -kierros
    • Rakennusvaatimukset: 4 alumiini, 2 tiivisteaine, 3 lyijyä
  • pieni heksa hab
    • Rakennusvaatimukset: 4 alumiini, 2 tiivisteaine, 3 lyijyä
  • käytävä – teollisuus

  • vartiotorni

Habs (elinympäristöt) näyttävät olevan olennainen osa tukikohtaa, määräämällä miehistöä, jota voit taloa tai tarvitset. Nämä voivat olla myös toiminnallisia, tieteen, hydroponisten ja sotilaallisten varianttien kanssa. Nämä eri komponentit voidaan sijoittaa melko vapaasti niin kauan kuin ne voivat liittyä, käyttämällä airlukkoja ja käytäviä linkittämään asioita ja luomaan sisäänkäyntejä ja uloskäyntejä. Olen nähnyt joukon erilaisia ​​tyylejä näytöllä pelin aikana, mutta vain yksi on toistaiseksi lueteltu: teollisuus.

Riippumatta tyylistä, jonka haluat rakentaa, tarvitset erityisiä resursseja sen tekemiseen alumiinilla, tiivisteellä ja johtamalla kolme tarvittavaa pääasiallista asiaa. Oletettavasti parempi ja korkeampi taso komponentti on, mitä harvinaisempi tai kalliimpi tarvittavat resurssit.

© GamesRadar+. Ei voida toistaa ilman lupaa

Lue myös  Luulin vihaavani Baldur's Gate 3:a, mutta nyt se on GOTY-pelini - mutta en luultavasti pelaa sitä enää koskaan...
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.