Loin Shadowheartin täydellisen vihollisen Baldur’s Gate 3:ssa – ja sitten sain hänet rakastumaan hulluna minuun

”Älä tee numeroa, SelÛnite. Saatamme olla erimielisiä, mutta minulla on juuri nyt tärkeämpiä huolia kuin sinä.” Shadowheart hylkäsi drow-pappini vaistomaisesti viimeisimmässä Baldur’s Gate 3 -pelissäni, mutta se vain vahvistaa päättäväisyyttäni voittaa lopulta hänen sydämensä.

Steam-tuntini ovat ylittäneet reilusti 300 tuntia, enkä häpeä sanoa, että olen rakastellut lähes jokaisen BG3-seuralaiseni kanssa. Yleensä annan itselleni tehtäväksi luoda jokaiselle heistä täydellisen kumppanin – yhdistin Galen poutaisen druidin kanssa pitääkseni hänet oikealla tiellä, ja loin moraalisesti harmaan myrskyn velhon Lae’zelin ja Mintharan taistellessa toisistaan – mutta tällä kertaa kokeilen jotain erilaista. Shadowheartin rakkaus Lady of Lossia kohtaan tekee hänestä täydellisen yinin SelÛne-pappini yangille.

Katkerat teologiset kiistat luovat täydellisen perustan vihollisista rakastavaisiin -eepokselle, ja nyt keskellä toista näytöstä uskon todella, ettei ole parempaa tapaa kosiskella Shadowheartia kuin vihollinen, joka on luotu tuhoamaan hänet.

Vanha kaunaa, uusi kapina

Baldurin portti 3 Shadowheart romanssi

(Kuvan luotto: Larian Studios)Triflingit tieflingit

Baldurin portti 3 Mol

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3:n haastavin pokaali antaa sinulle kaikki hyväntekijän lämpöiset fiilikset lajissaan.

Ei ole helppoa saada kahta papistoa, joilla on vastakkaiset uskomukset, rakastumaan toisiinsa. Naiset saivat tarpeeksi hyvän alun, kun vapautin Shadowheartin kapselistaan nautiloidilla, asetuin hänen puolelleen Lae’zelin sijaan enkä urkkinut hänen asioitaan vilkaisemalla artefaktia. Mutta kun BG3:n gootti tyttöystävä paljastaa Sharin palvonnan Lightsoulille – kyllä, olen tosissani sitoutunut tähän vastakohtien vetovoima – on turvallista sanoa, että asiat menevät alamäkeen.

Olemme juuri saapuneet BG3:n peikkoleiriin hoitamaan sen kolmea johtajaa, mutta sen sijaan, että etsisin papitar Gutia, Dror Ragzlinia ja drow-toveriani Mintharaa, käyn sanasotaa likaisen sharranin kanssa. ”Shar on kauhistus”, Lightsoul sanoo Shadowheartille suoraan, ja saa häneltä ilkeän vastaiskun, jonka olen tässä vaiheessa ehdottomasti ansainnut.

On melkein liian täydellistä, miten Shadowheart inhoaa Lightsoulin jumalatarta niin äärimmäisen paljon, jopa sen jälkeen kun häntä on muistutettu siitä, että heidän jumaluutensa ovat sisaruksia. D&D:n tarun mukaan he ovat yhden kokonaisuuden kaksi puoliskoa, Shar edustaa pimeyttä ja SelÛne valoa, jota ilman sitä ei voi olla olemassa. Jätän aiheen toistaiseksi sikseen, mutta kun siemen on nyt kylvetty, istun alas ja katson, miten se kukkii Shadowheartin mielessä.

Baldurin portti 3 Shadowheart romanssi

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Käytän tässä Baldur’s Gate 3:n pelissä yhtä modia, joka kertoo minulle, mitkä dialogivaihtoehdot saavat minut saamaan tiettyjen ryhmän jäsenten hyväksynnän tai halveksunnan, ja varmistan, että valitsen viisaasti pitääkseni Shadowheartin tyytyväisenä. Koska olen kevyen alueen pappi, joka vastustaa Shadowheartin temppuilun aluetta, olisi kuitenkin huolimatonta olla valitsematta jokaista kohtaamaani pappiskohtaista vastausta.

Lue myös  The Making of Tunic: Miten seikkailu sai alkunsa muistikirjan sivuilla

Näen tämän selvemmin kuin törmätessäni SelÛnen aarrearkkuun pöllökarhun luolassa. Aiemmilla läpipeluukerroilla minun täytyi onnistua havaintotestissä löytääkseni ja lausuakseni rukouksen, mutta tällä kertaa arkun avaaminen onnistuu heti, kun pelaan Kuuneiton palvelijana. Shadowheart suuttuu tästä välittömästi ja yrittää saada minut tuhoamaan aarteen, mikä saa aikaan jälleen uuden Shar vs. SelÛne -taistelun, josta selviän lopulta voittajana.

Deific-erimielisyyksiä lukuun ottamatta onnistun jotenkin pitämään hyväksyntäni tarpeeksi korkealla Shadowheartin kanssa, jotta voimme jakaa suudelman tieflingien juhlissa lähellä ensimmäisen näytöksen puoliväliä. Se on rohkea edistysaskel tässä hitaasti etenevässä romanssissa, ja vaikka olen kokenut Shadowheartin matkan neljä kertaa, SelÛniten pelaaminen hänen vastaparinaan tekee matkasta todella ainutlaatuisen.

Niin varma kuin yö laskee

Baldurin portti 3 Shadowheart romanssi

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Shadowheartin tarinan kehittymisen seuraaminen mahdollisen vihollisen silmin tuo siihen aivan uuden ulottuvuuden.

Yksi parhaista asioista Shadowheartin seurustelussa SelÛne-pappina on se, miten hänen tarinansa osa-alueet tulevat esiin yllättävillä tavoilla.

Tavallisesti saisimme tietää enemmän hänen vanhempiensa sukujuurista yli toisen näytöksen puolivälin, mutta kun Shadowheart kertoo, miten hän tapasi ylimmäisen äitinsä metsässä nuorena tyttönä, pappini pystyi tekemään kiehtovan johtopäätöksen.

Lightsoulin sisäinen monologi yhdistää kaksi ja kaksi ilman uskontotarkistusta ja ymmärtää, että tämä lapsuusmuisto kuulostaa enemmänkin SelÛniten siirtymäriitiltä. Hän selittää, kuinka uskossa kasvatetut lapset lähetetään metsään etsimään tiensä kotiin pelkästään kuunvalon ohjaamina, ja että Varjosydämen tilanne kuulostaa yhdeltä näistä pieleen menneistä riiteistä. Kuten saamme tietää kolmannessa näytöksessä, mustasukkainen Shar sieppasi Varjosydämen rangaistakseen hänen hartaita SelÛnite-vanhempiaan. Luonnollisesti Sharin pappi ei kuitenkaan ole kovinkaan iloinen, kun hänelle ehdotetaan 1. näytöksen ehdotusta.

Baldurin portti 3 Shadowheart romanssi

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Se tekee asiasta entistäkin kiehtovamman, kun heidän tunnustettuaan tunteensa toisiaan kohtaan Lightsoul kysyy Shadowheartilta, mitä hänen jumalattarensa voisi ajatella heidän suhteestaan. Ei kai hän hyväksyisi hänen veljeilyään vihollisen kanssa? ”Enpä tiedä”, Varjosydän sanoo ilkeästi virnistäen. ”Kuvittelen, että hän olisi innokas näkemään minun turmelevan sinut.”

SelÛnen pappina varjojen kiroamien maiden uskonnollisen symboliikan selvittäminen on ollut mielessäni etusijalla. Valo ja varjo tarvitsevat toisiaan ollakseen ylipäätään olemassa, mutta Varjosydämen tarinan kehittyminen viholliseksi aikovan silmin tuo siihen aivan uuden ulottuvuuden. Se on esimerkki siitä, kuinka paljon yksityiskohtia kehittäjä Larian Studios on laittanut Baldur’s Gate 3:n luokkakohtaisiin dialogivaihtoehtoihin. Lightsoul ei aloittanut monella tapaa paremmin kuin Shadowheart, sillä kumpikin heistä on hieman yli-innokas sokeassa uskossaan, mutta haluaisin nähdä heidän omistautumisensa toisilleen suurempana kuin heidän rakkautensa kumpaakaan jumalatarta kohtaan – jos Shadowheart tietysti antaa hemmotellun SelÛniten sanoa sanaakaan.

Lue myös  Lomalla pitkästä aikaa luettu: Edge-lehti keskustelussa Dreams-kehittäjä Media Moleculen kanssa

Näin jätin Lae’zelin täysin huomiotta ensimmäisellä BG3-pelikerrallani ja tein itsestäni oman tarinani pahiksen.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.