Lysfanga: The Time-Shift Warrior on kuin Hades aikamatkustuksella, ja minä rakastan sitä.

Lysfanga: The Time-Shift Warrior on parasta monesta maailmasta. Pelissä on yhtä aikaa hack ’n’ slash -roguelitea ja taktista strategiaa, ja sen tarkoituksena on koordinoida hyökkäyksiä itseni ja neljän aikasiirtyneen ”kloonin” välillä ja tuhota viholliset nopeasti peräkkäin.

Olin jo innostunut Hades 2:sta, ja Lysfangan samanlaiset isometriset kamerakulmat näyttivät ruokkivan tätä innostusta heti, kun istuin pelaamaan sitä Gamescom 2023 -tapahtumassa. Mutta vaikka Zagreusilla on kaikki Tuonelan pojan kyvyt, en ole koskaan nähnyt hänen pystyvän liittoutumaan aiempien iteraatioidensa kanssa ja hoitelemaan vihollisiaan yhtä vaivattomasti kuin Lysfanga.

Näyttää ovelalta

Lysfanga The Time-Shift Warrior esikatselu

(Kuvan luotto: Quantic Dream)Gamescom 2023

Gamescom

(Kuvan luotto: Gamescom)

GamesRadar+ oli paikan päällä Saksan Kölnissä pelaamassa vuoden 2023 ja sen jälkeisen ajan odotetuimpia uusia pelejä. Jos haluat lisää käytännön esikatseluja, haastatteluja, uutisia ja ominaisuuksia, muista vierailla Gamescom 2023 -katsauksen keskuksessa, josta löydät kaikki yksinoikeudella tekemämme pääsyt ja raportoinnit.

Kun näin ensimmäisen kerran Lysfangan trailerin, ihmettelin, miten sen tunnusomaiset aikamatkustusliikkeet toimisivat. Ajan kelaaminen muodostaa taistelustrategian perustan: hyökkäät niin monen vihollisen kimppuun kuin pystyt 10 sekunnin aikarajan sisällä ja annat joko kellon kelautua itsenäisesti tai teet sen itse, ennen kuin palaat takaisin hoitamaan ne, jotka jäivät hoitamatta. Tapettujen vihollisten pään yläpuolella on harmaa kallo, joka auttaa sinua suunnittelemaan hyökkäystäsi, joten voit antaa menneisyyden tehdä työtä puolestasi, kun metsästät muita vihollisia. Voit tehdä tämän useita kertoja ennen kuin terveytesi loppuu, jolloin voit tappaa vihollisia eri puolilla karttaa strategisesti, käytännössä yhdellä iskulla.

Tämä saattaa kuulostaa hieman hämmentävältä, mutta Lysfanga: The Time-Shift Warriorissa ajan kelaaminen taaksepäin on yhtä helppoa kuin Xbox-ohjaimen vasemman liipaisimen painaminen. Konnapelin nopeatempoinen hack ’n’ slash -mätkintä voi joskus tuntua ristiriitaiselta sen kanssa, että haluan suunnitella hyökkäykseni harkitummin, mutta koska kyseessä on demo, keksin nopeasti tavan toimia kartoilla niin, että voin olla nopea ja taktinen samaan aikaan. Käytän kelaustoimintoa ahkerasti kartan tyhjentämiseen siistissä kolmanneksessa, mutta se vaatii vielä totuttelua.

Asiat muuttuvat todella mielenkiintoisiksi, kun tapaan uuden vihollistyypin. Näitä kahta hirviötä yhdistää energialanka, mikä tarkoittaa, että jos et tapa niitä molempia samaan aikaan, ne heräävät henkiin uudelleen. Sisään: aikasiirtokloonini. Ryntäämällä toisen yhdistetyn vihollisen luo ja hakkeroimalla sen kuoliaaksi ennen kuin kelaan aikaa taaksepäin ja toistan tämän kartan toisella puolella, olen selvittänyt luolaston ärsyttävimmän osan parissa liikkeessä.

Kun istuntoni on melkein ohi, luulen, että olen oppinut tuntemaan Lysfangan ja hänen ajan taivuttelutapansa. Tutustun litaniaan uusia vihollistyyppejä, kuten lentävään olentoon, joka räjähtää, kun sen terveys on laskenut tarpeeksi alas, mikä tekee siitä erinomaisen improvisoidun pommin, kun sen lähettää lentämään pahaa-aavistamattomien vihollisten joukkoon. Käytän myös aikaa tutkia Lysfangan kaunista maailmaa luolastojen välissä. Toisin kuin Hadesia pelatessamme käyttämämme staattinen yläpuolinen kuvakulma, Lysfangassa on isometrinen hahmo, joka seuraa tiiviisti perässä. Se tarkoittaa, että minun tarvitsee käyttää vain yhtä joystickiä hänen liikuttelemiseensa, mikä tekee siitä nopean ja sujuvan kokemuksen, joka silti tuntuu edessäni avautuvalta tarinamaailmalta.

Lue myös  Baldur's Gate 3:n Necromancy of Thayn avainpaikan sijainti ja valinta selitetty.

Millainen peli Lysfanga: The Time-Shift Warrior sitten on? Sitä on vaikea paikantaa, mutta juuri tuo ainutlaatuinen sekoitus roguen ja taktikoinnin yhdistelmää erottaa sen samankaltaisista peleistä. Lyhyt demosessioni oli ohikiitävä mutta uskomattoman hauska kokemus, joka esitteli minulle perusteet aikaa muuttavan, yhden naisen vimmaisen terien ja nyrkkien vimmaisen pelaamisen alkeista, mutta se teki hyvää työtä herättääkseen ruokahaluni muuhun. Kehittäjä Quantic Dream ei ole vielä ilmoittanut julkaisupäivää, mutta kun vuoden 2024 alkupuolelle on annettu karkea arvio, on helpottavaa tietää, etten ehkä joudu odottamaan sitä pitkään.

Gori: Cuddly Carnage -pelissä yksisarvisen sisälmysten vuodattaminen on hauskinta, mitä Gamescomilla tänä vuonna koin.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.