Moonstone Island on Pokemon meets Stardew Valley -roolipeli, jota en tiennyt tarvitsevani.

Pelissä, jossa voit matkustaa saarelta toiselle ilmapallolla, on jotain maagista. Ei, en puhu kuumailmapallosta, vaan yhdestä punaisesta ilmapallosta, joka on kuin köyhän miehen Up house. Kun katselet alla olevaa sinistä taivasta ja sen pikselitaiteellisia valkoisia pilviä, se vain korostaa Moonstone Islandin valitsemien kulkutapojen terveellisyyttä.

Se on hieman maaginen, aivan kuten pelin yleinen tunnelma. Teknisesti ottaen pelaat koulutettavana olevana alkemistina, ja pelin avausjakso muistutti minua Kiki’s Delivery Service -elokuvasta, kun kiidät pois vanhempiesi kodista luudan selässä. Luutasi hajoaa kuitenkin melko nopeasti, ja yhtäkkiä vaihdat noitamatkat ilmapallomatkustamiseen, ainakin aluksi. Mielenkiintoista kyllä, koko alkemiaosuus ei ole ollut suuri osa kokemuksistani Moonstone Islandista. Tai ainakaan sillä tavalla kuin voisi olettaa.

Moonstone Island

(Kuvan luotto: Raw Fury)

Sen sijaan olen viettänyt aikani havaiten, että Moonstone Island on paljon enemmän kuin toinen Stardew Valleyn kaltainen. Peli näyttää visuaalisesti hyvin paljon ConcernedApen luomuksen innoittamalta, mutta vaikka pelissä on elementtejä maataloussimulaatiosta, jossa on varsinaista maatalousbisnestä ja kotiviljelyä, myös Pokemon-, Zelda- ja Hearthstone-vertailuja on löydettävissä.

Kodinrakennusosuus on saanut minut erityisen innostuneeksi, puhtaasti siksi, että olen nähnyt Steamin sivuilla, että lopulta voi rakentaa talon kananjaloilla, joita voi liikutella mukanaan. Rehellisesti sanottuna, mitä enemmän Ghibli-elokuvaviittauksia pelistä löytyy, sitä parempi mielestäni, ja jos tämä on keino saada Howl’s Moving Castle -koti, olen mukana.

Moonstone Islandin henkitaistelut

(Kuvan luotto: Raw Fury)

Pokemon-elementit ovat oikeastaan se, missä pelin alkemiaa koskeva näkemys tulee esiin. Ennen kuin olet edes lähtenyt kotoa, isäsi antaa sinulle valita kolme aloitushenkeä, jotka voit ottaa mukaasi matkallesi. Tarjolla on maantyyppinen dinosaurus, tulityyppinen lammas ja sähkötyyppinen mehiläinen, joka ei ole tavanomainen tuli, vesi, ruoho -jako, mutta riittävän lähellä sitä.

Henkiä taivaalla

Moonstone Island

(Kuvan luotto: Raw Fury)

Siitä eteenpäin löydät muita henkiä tutkiessasi – sekä taivaan saarilla, joita kuljetaan ilmapallolla tai luudalla – että kaivosten syvyyksissä ja muissa paikoissa, joihin tutustut. Kerättäviä henkiä on yhteensä 100, ja niiden olentosuunnittelu kallistuu ehdottomasti enemmän söpöön kuin kaoottiseen. Mutta Moonstone Island tuo oman lisänsä Pokemon-kaavaan tekemällä perinteisistä taistelutaktiikoista korttipohjaisia.

Se on osittain Hearthstonea, osittain Slay the Spirea, mutta myös hyvin Oobletsia – ilman niin paljon tanssia. Voit nostaa henkiäsi ja avata uusia kortteja, ja sinulla on erilaisia kortteja valittavana. Jotkut hyökkäävät vihollisen panssarin kimppuun, jolloin voit tehdä vihollisesta säikähtäneen ja avuttoman ja aiheuttaa siten enemmän vahinkoa yhden tai kahden vuoron ajan. En odottanut rakastavani tätä vuoropohjaista taistelua, mutta se toimii hyvin, ja siinä on paljon vivahteita, joiden avulla voit nojata myös niihin taistelutapoihin, joita kohtaan tunnet vetovoimaa.

Lue myös  Tämä "lapsiystävällinen" selviytymiskauhupeli on Resident Evil riivatuilla muppeteilla.

Moonstone Island kananjalka talo gif

(Kuvan luotto: Raw Fury)

Henkien kesyttäminen onnistuu puhtaasti ruokkimalla niitä herkuilla, mikä on mukava yksityiskohta. Saatat joutua ottamaan hieman vahinkoa, mutta tässä on lähes ei-taisteleva ote, jos olet valmis tekemään hieman töitä sen eteen. Lisäksi, jos olet Pokemon Yellowin ystävä, se, että voit nähdä seurueesi seuraavan sinua, kun tutkit asioita, on myös henkilökohtainen kohokohta minulle.

Maailmaa itsessään on myös ilo tutkia – eikä vain ilmapallojen takia. Kun jätät vanhempasi taaksesi, peli käyttää muutaman minuutin rakentaakseen maailman sinulle. Vaikka tämä saattaa vaikuttaa pelkältä latausruudulta, peli rakentaa itse asiassa 100 saarta, jotka ympäröivät pelin kylää. Ne ovat kaikki täysin proseduraalisesti luotuja, joten saat oman ainutlaatuisen pohjapiirroksen, mikä epäilemättä auttaa uudelleenpelattavuutta myöhemmin. Mitä pidemmälle tutkit, sitä harvinaisempia henkiä ja muita esineitä kohtaat.

Moonstone Island

(Kuvan luotto: Raw Fury)

Saarilla itsellään on jonkinlaisia teemoja, kuten salamasaari, jossa sinun on hankittava elementtiresistenssi, jotta voit välttää stamina-iskuja. Se on melko yksinkertaista, mutta se on mukava yksityiskohta, joka tekee tutkimisesta haastavaa. Lisäksi on temppeleitä, joissa on pomotaisteluita, ja luolastoissa on säännöllisesti ainutlaatuisia piirustuksia, jotka kannattaa löytää.

On myös hyödyllistä, että peli kanavoi Stardewia siinä, miten se käsittelee kyläläisiä. He eivät ainoastaan anna sinulle sivutehtäviä ja muita tehtäviä, jotka antavat pelille hieman fokusta, vaan myös seuraa ja romantiikkaa on tarjolla. Söpö elementti rohkaisee sinua puhumaan heille joka päivä, ja vaihtoehtoon flirttailla, vitsailla tai vain jutella liittyy onnistumisprosentti. Se on nopan heitto, meneekö se hyvin perille, ja se tuo menettelyyn lisää inhimillisyyttä ilman, että sinun tarvitsee istua läpi valtavia määriä chattailua. Se on yksinkertaista, mutta erittäin suloista.

Moonstone Island

(Kuvan luotto: Raw Fury)

Ja se on mielestäni osa Moonstone Islandin viehätystä. Se ei ole täysihintainen peli, ja se tulee meille pieneltä kehitystiimiltä, mutta se on aivan loistava. Jos etsit jotain, jossa on elementtejä monista tunnetuista peleistä, mutta joka ei nojaa liikaa mihinkään niistä, ja jolla on omat ainutlaatuiset näkemyksensä niin moniin asioihin, tähän kannattaa panostaa.

Moonstone Island on nyt saatavilla PC:lle ja Nintendo Switchille. Voit tutustua kaikkiin indie-sarjamme valintoihin Indie Spotlight -sivullamme.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.