Olen muuttanut Alan Wake 2:n etsivän kynä ja paperi -roolipeliksi ja minulla on elämäni paras aika…

Aina kun istun alas pelaamaan Alan Wake 2:ta, tarvitsen käsilleni muistilapun ja kynän. Tämä ei todellakaan ole mikään vaatimus Remedyn selviytymiskauhupelin pelaamisen kannalta, mutta siitä on tullut itselleni asetettu sääntö. Aivan kuten Saga tutkii Bright Fallsin outoja tapahtumia, minusta tuntuu, että teen todellisuudessa omaa etsivätyötäni. On niin paljon pieniä yksityiskohtia paljastettavaksi, pääsiäismunia löydettäväksi ja yleisesti ottaen outoja asioita, joita sekä Alan Wake että Saga Anderson tekevät, että aina kun löydän jotain kiinnostavaa, minun on pakko kirjata se muistiin ja pitää siitä kirjaa. En tiedä, auttaako tämä minua paljastamaan mitään tai saamaan hyödyllisiä vastauksia, mutta rehellisesti sanottuna sillä ei ole väliä. Kyse on vain prosessin ilosta ja siitä, miten se saa minut arvostamaan Remedyn tarinaa ja ympäristöä.

Saatan edelleen olla suurimman osan ajasta aivan kauhuissani, mutta se ei estä minua tutkimasta ympäristön jokaista senttiä. Kirjoitan muistiin seinille graffitilla kirjoitettuja lauseita, zoomaan kylttejä tai pienempiä tarroja ja selvitän palapelejä keräilyesineitä varten, ja minun on jatkuvasti pakko luetteloida löytöni ja pitää silmällä mahdollisia johtolankoja. Haluni todella ymmärtää kaikki tapahtumat ja kuoria tämän salaperäisen, pimeän maailman kaikki kerrokset pois on vahvasti vallassani, eikä mikään puhu siitä enempää kuin muistikirjani täytetyt sivut.

Sanat ja sanat

Kuva 1 of 3(Image credit: Remedy)(Image credit: Remedy)(Image credit: Remedy)(Image credit: Remedy)

Ensimmäisen pelin suurena fanina odotin jo innolla, mihin Alan Wake 2:n tarina johtaisi. Loppujen lopuksi kirjailija ja kuuluisa romaanikirjailija on ollut kateissa 13 vuotta, ja koska Control ja sen Wakea sisältävä DLC julkaistiin tässä välissä, niin monet kysymykset olivat roikkuneet pääni yllä jatko-osan julkaisua odotellessa. Kun minun oli vihdoin aika astua takaisin Bright Fallsin maailmaan, en halunnut jättää mitään väliin. Huolimatta siitä, että olin hieman peloissani sen uudesta selviytymiskauhun suunnasta, mikään ei aikonut estää minua tyydyttämästä uteliaisuuttani. Onneksi se on osoittautunut pelastavaksi voimavarakseni, sillä se ajaa minua jatkuvasti eteenpäin paljastaakseni lisää Wakesta, Sagasta ja Dark Placesta. Itse asiassa niin paljon, että huomaan usein työntäväni kauhun ohi vain siksi, että voin valaista ympäristöä enemmän nähdäkseni, mitä muuta voisin paljastaa.

Kuppi täynnä kauhua

Alan Wake 2

(Kuvan luotto: Remedy)

Oli yksi Alan Wake 2:n tapahtumapaikka, johon en malttanut odottaa pääseväni, mutta se osoittautui puhtaaksi painajaisten polttoaineeksi

Muistiinpanojeni tekeminen alkoi toden teolla melko aikaisin, kun ensimmäisen luvun lopussa alkoi soida kappale. Olen vielä tekemässä tietäni läpi pelin, mutta musiikki on jo nyt kohokohta, enkä koskaan saa itseäni jättämään väliin yhtään kappaletta, jotka soivat tarinan eri osioiden välissä. Ensimmäisen kappaleen aikana todella istuin sen parissa ja kiinnitin huomiota sanoituksiin. Kaikki kappaleet, kuten kävi ilmi, liittyvät temaattisesti toisiinsa ja kertovat pienen oman tarinansa. Aina kun yksi kappale soi, en voinut vastustaa halua tarttua muistikirjaani ja kirjoittaa ne ylös. Keskityin yksittäisiin riveihin, aivan kuin olisin ollut omassa versiossani Mind Placesta olohuoneessani, ja aloin liittää niitä Alanin tai Sagan tarinaan.

Lue myös  Pakkomielteeni tuulivoimaloihin saattaa vihdoin tehdä minusta miljonäärin Cities: Skylines 2:ssa.

Alan Wake 2

(Kuvan luotto: Future)

Mutta muistiinpanoni eivät jääneet tähän. Eräässä tietyssä osassa peliä pääset Alan Waken roolissa pimeään metroon, ja siellä on niin paljon luettavaa. Asemien kyltit ja julisteet saattavat näyttää kaukaa katsottuna mitään tavallisesta poikkeavalta, mutta jos katsot tarkemmin taskulampun valossa, huomaat, että ne ovat itse asiassa viestejä. Jotkut näyttävät kuin Waken romaanin sivuilta poimituilta otoksilta, toiset taas näyttävät suoraan Wakelle osoitetuilta, yllyttäviltä tekstiriveiltä. Kaikki mielenkiintoiset lauseet, jotka kiinnittivät huomioni, menivät suoraan muistiinpanovälineeseeni, sillä on mahdollista, että ne vaikuttavat tarinaan myöhemmin. Lisäksi halusin myöhemmin käydä läpi kaiken muistiin merkitsemäni. Kaikella on loppujen lopuksi syynsä, ja halusin tietää sen.

Olen varma, että jos joku avaisi tämän muistikirjan, hän olisi todennäköisesti melko huolissaan ilman mitään asiayhteyttä. Sivulle oli raapustettu rivejä kuten ”älä kirjoita”, ”olin tuhannen yön loukussa” ja ”tulen ulos elävänä”. Mutta Alan Wake 2 on kuluttanut minut täysin ajatuksineen ja teorioineen siitä, mihin tämä kaikki johtaa, ja nautin siitä joka sekunnista. Ehkäpä kun pääsen lopputulokseen, kaikki muistiinpanoni alkavat saada tolkkua. Yksi asia on varma: en malta odottaa, että se selviää.

Tässä ovat Alan Wake 2:n parhaat pääsiäismunat ja viittaukset.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.