Pakkomielteeni tuulivoimaloihin saattaa vihdoin tehdä minusta miljonäärin Cities: Skylines 2:ssa.

Cities: Skylines 2 -pelaajat ovat varmasti iloisia kuullessaan, että joku on jo keksinyt keinon maksimoida voitot alkupelissä. Kuten kävi ilmi, tarvitset vain tuuliviljelyä. Sen lisäksi, että tuulivoimalat tuottavat puhdasta energiaa asukkaillesi, ne voivat myös jättää sinut hukkumaan voittoihin.

Alkuperäisessä Cities: Skylines -pelissä dollarin seteleiden kasvattaminen alkupelissä on hieno taito. Kun aloitusrahasi ovat tiukasti viisinumeroisissa lukemissa, sinun on oltava melko valikoiva teiden ja palveluiden suhteen, joita sijoitat kaupunkisi alkuvaiheessa. On helppo innostua käyttämään kymmeniä tuhansia tiensuunnitteluun, mutta huomata, ettei sinulla ole mitään keinoa lahjoittaa köyhille asukkaillesi sähköä.

On olemassa joitakin vanhoja taktiikoita, joilla voit maksimoida voittosi, kun perustat uuden kaupungin, kuten hyvä ystäväni (ja täysi fasisti) Leenton, kaupunginrakentaja extraordinaire, joka opasti minua. Kutsun sitä rahakaivon slummiksi.

Slummimiljonääri

Cities: Skylines 2

(Kuvan luotto: Colossal Order)KAAVOITUSLUPA

Cities: Skylines 2

(Kuvan luotto: Paradox)

Cities: Skylines 2 julkaistaan hienoilla ominaisuuksilla, joita edellinen kaupunkirakentaja myi DLC:nä

Lähtökohta? Rakenna yksinkertainen ruudukko, jossa on hiekkateitä, ja pakkaa kaikki asukkaasi sinne, kunnes verovälilehti aukeaa, ja revi heidät sitten uusiksi 13 prosentin maksulla kaikilla vyöhykkeillä. Sitten voit rakentaa varsinaisen kaupunkisi aivan valtatien varrelle ja katsella, kuinka se hitaasti nielaisee pienen hökkelikylän. Se tekee pelistä varmasti surullisen kapitalistisen simulaattorin, mutta sillä saat rahasi kunnon tasolle ilman, että sinun tarvitsee ottaa lainaa.

Toinen taktiikka – jota käytän usein yhdessä hyväksi havaitun rahakaivon kanssa – liittyy tuulivoiman käyttöön. Green Cities DLC:n hankkineille Green Cities -vaihtoehdon hyödyntäminen hiiltä halvemmalla tuulivoimaloiden avulla pelin alkuvaiheessa antaa sinulle mahdollisuuden kasvattaa voittomarginaalia ja pitää samalla rahaa tärkeään infrastruktuuriin (kuten miljooniin liikenneympyröihin). Sen sijaan, että tuhlaisit ₡19 000 hiilivoimalaan, investoi kuusi tonnia tuuliturbiiniin ja olet valmis.

Tuulivoimaloita käytetään toki useammin kuin hiilivoimalaa, koska niiden teho on niukka, mutta toivottavasti olet siinä vaiheessa jo voitolla. Lisäetuna tästä on tietysti se, että voimalat eivät saastuta lainkaan, ja sen seurauksena kansalaiset ovat tyytyväisempiä.

CS2:ssa on hieman enemmän liikkumavaraa alkupelissä. Lähtövarat on asetettu paljon miellyttävämpään ₡500 000:een, ja tieverkon rakentaminen ei maksa juuri mitään. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteikö raha loppuisi nopeasti, jos et ole varovainen, sillä palveluiden sijoittaminen ei ole vain kalliimpaa, vaan niiden ylläpito on suoraan sanottuna kiristyksen luokkaa. Kaikki tämä on osa pyrkimystä lisätä talouden realistisuutta.

Kaupungit: Skylines 2

(Kuvan luotto: Colossal Order)

Onneksi Colossal Orderin kehittäjät ovat päättäneet sisällyttää tuulivoimalat peruspeliin, ja pojat, ne ovat ylivoimaisia. Ei sähkötehon kannalta, vaan rahallisesti. Hypoteettisten kaupunkiemme erittäin yritteliäinä pormestareina saamme mahdollisuuden viedä ylituotettuja resursseja ja jalostettuja tavaroita kaupungista, kunhan olemme luoneet siihen tarvittavan yhteyden. Yleensä resurssien tuottamisen ja ylläpitämisen kustannukset ovat suuremmat kuin mahdolliset voitot, mutta on yksi melko suuri poikkeus.

Lue myös  Skyrim-pelaaja viettää 2 kuukautta yrittäessään voittaa roolipelin Legendary-vaikeusasteelle tekemänsä hardcore- ja permadeath-sääntöjä...

Potentiaalisten vientituotteiden luettelossa on myös sähkö. Vaikka useimmat sähköntuotantomenetelmät vievät rahaa, tuulivoimalan minimaaliset ₡15 000 euron kustannukset ja ₡5 000 euron kuukausittainen ylläpito merkitsevät, että nämä pienet rahantekijät ovat yksi tehokkaimmista voitontuottamismenetelmistä pelin alkupuolella.

Pakkaa vain kasa tuulivoimaloita yhteen, rakenna vain yksi asuintontti, jossa on muutama palvelu, jotka imevät kallisarvoista wattia pitääkseen yksittäisen asukkaan tyytyväisenä, ja saat voittoa hetkessä. Muista vain liittää rahatilasi maailman ulkoiseen sähkölinjaan.

Voittoa ja hammaslankaa

Kaupungit: Skylines 2

(Kuvan luotto: Colossal Order)

”Myönnettäköön, että se tarkoittaa, että suurin osa kartastasi on hetken aikaa tuulivoimaloiden vallassa, mutta jätä peli hetkeksi käyntiin, niin uitat rahassa hetkessä.”

Jos ihmettelet, kuinka suuresta voitosta on kyse, ”kuusitoista tuulivoimalaa tuottaa ₡4 700 voittoa tunnissa”. Näin laskee Spiffing Brit, joka esitteli YouTube-videollaan hyväksikäyttöä, joka todistaa kiistatta, että Cities: Skylines 2 on täysin tasapainoinen peli.

Sen ansiosta, että pelkkä teiden ja rakenteiden sijoittaminen vie sinua eteenpäin kohti seuraavaa virstanpylvästä, Spiffing Brit pääsi hetkessä Busy Towniin – pelin seitsemänteen virstanpylvääseen – asti, ja kaupungissa asui vain yksi henkilö. Tuossa vaiheessa hän tuotti ”1 365 MW sähköä. Tämä on enemmän kuin koko sähköntuotanto, jonka ydinvoimalat voivat hoitaa”, ja tuotti ”kuukausittain ₡3,3 miljoonan euron nettopositiivisen sähköenergian”. Kaiken kaikkiaan voittoluvut olivat noin 60 700 ₡ tunnissa. Kun hän oli saavuttanut Small Cityn virstanpylvään, joka oli vain kolme askelta Busy Townin yläpuolella, voittomarginaali oli jo kasvanut ₡144 390 tunnissa. Ei hassummin yhden hengen kaupungilta.

Myönnettäköön, että useimmat pelaajat eivät valitse tätä tapaa aloittaa kaupunkinsa, ja se tarkoittaa, että suurin osa kartastasi on hetken aikaa tuulivoimaloiden peitossa, mutta jos peli on käynnissä jonkin aikaa, voit uida käteisessä hetkessä. Varmista vain, että yksittäinen kansalainen pysyy tyytyväisenä, ja pistäydy sammuttamaan metsäpalo bulldoze-työkalulla, niin homma on kunnossa.

Tämän hyödyn lisäbonuksena on myös se, että kaupungistasi tulee maailman vihrein (vaikkakin tylsin) kaupunki. Jos saavutat Small Cityn, voit kuitenkin alkaa kannustaa matkailua ja kasvattaa voittomarginaalia entisestään. Ole hyvä. Koska peli on vielä kehitteillä, Colossal Orderin kehittäjät saattavat vielä päättää säätää tuulivoimaloiden kustannuksia/ylläpitoa. Toivottavasti saamme kuitenkin säilyttää tämän pienen ekologisen hyödyn.

Nosta unelmiesi korkeuksiin (ja tuhoa ne) parhaiden tällä hetkellä käynnissä olevien kaupunkirakennuspelien avulla.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.