Paras tapa päästä hyväksi Baldur’s Gate 3:ssa? Vuosien D&D-harjoittelulla

Baldur’s Gate 3:n ilmestymisen jälkeisinä päivinä havaitsin hienovaraista kuilua sen yleisön keskuudessa. Vaikka pelin vastaanotto oli ylivoimaisen myönteinen, oli huomattava ero niiden pelaajien välillä, jotka kokivat jopa ensimmäiset tunnit todella vaikeiksi, ja niiden välillä, jotka selvisivät ensimmäisestä näytöksestä. Näin sen sosiaalisessa mediassa, näin sen ystävieni ja kollegojeni keskuudessa. Ajan myötä ymmärsin, että eroa ruokki yksi ainoa tekijä: se, kuinka hyvin pelaaja tunsi D&D:n.

Ei ole mikään salaisuus, että Baldur’s Gate 3 on melko suora adaptaatio Dungeons &; Dragons 5th Editionista. Vaikka Larian on tehnyt muutamia parannuksia hillitäkseen joitakin D&D:n monimutkaisimpia mekaniikkoja ja rikkinäisiä loitsuja, sen CRPG on edelleen uskollinen digitaalinen reinkarnaatio klassisesta TTRPG:stä. Tämä tarkoittaa, että jotkin pelin legendat esiintyvät Baldur’s Gate 3:ssa – Magic Missile, Sneak Attack ja bardit, joilla on +6 Persuasion, muutamia mainitakseni – mutta se tarkoittaa myös, että jotkin D&D:n monimutkaisemmat ideat ovat säilyneet.

Ota Proficiency. Joissain tapauksissa kätevä lisäys stat-arvoihin, ja on helppo ymmärtää, miksi rogge haluaisi olla taitava Sleight of Hand -tarkistuksessa, joka auttaa häntä lukon avaamisessa. Ei ole yhtä selvää, miksi hieman liian raskaat saappaat estäisivät velhoa loitsimasta, mutta molempia tapahtumia säätelevät hahmon luontaiset kyvyt. Baldur’s Gate 3:ssa ainoa tapa oppia jotain uutta on käyttää featteja, jotka ovat saatavilla vain tietyillä tasoilla ja tietyille ominaisuuksille. Muussa tapauksessa sinun on parasta etsiä Galeille noutosandaalit.

Baldurin portti 3

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Vai miten olisi Keskittyminen? Jos heitän loitsun, saatan odottaa, että loitsun koko vaikutus tuntuu taistelukentällä. Valitettavasti näin ei aina ole D&D-pelissä, jossa jotkut loitsut vaativat loitsijan aktiivista keskittymistä, jotta ne pysyisivät voimassa. Jos saat osuman, sinun on onnistuttava keskittymispelastusheitossa, jotta loitsusi säilyy. Jos teet toisen keskittymistä vaativan loitsun, ensimmäinen loitsu on ohi. Käytännössä tämä tarkoittaa usein sitä, että heität jonkin loitsun ja juokset sitten niin kauas taistelusta kuin pääset, mutta vaikka se on järkevää heiveröisen velhon kohdalla, ei ole yhtä selvää, miksi raskaasti panssaroitu pappi haluaisi pysyä poissa taistelusta.

Jopa jotain todella yksinkertaista, kuten klassinen D&D-silmukka Movement-Action-Bonus Action, ei välttämättä ole heti selvää, erityisesti luokasta riippuen. Siitä se vain monimutkaistuu. Entä reaktiot? Tilaisuushyökkäykset? Miksi joitakin loitsuja voi käyttää niin paljon kuin haluaa, mutta toisilla on rajoitetut loitsupaikat?

Keskittymispelastus

Baldur’s Gate 3:n kaltaisessa syvällisessä ja monimutkaisessa pelissä on ymmärrettävää, miksi tietämys voi olla hyvin puutteellista. Tämä tietovaje jättää osan pelaajista jälkeen, kun taas toiset ampuvat eteenpäin, ja siksi veteraanit D&D-fanit ovat auttaneet selittämään Baldur’s Gate 3:n järjestelmiä uusille tulokkaille ennen julkaisua. Siksi toimiston pöytäpeliryhmät ovat sukeltaneet suoraan ja vaivattomasti, kun taas muut kollegani kompuroivat yhä kohti peikkoleiriä. Siksi kumppanini, joka ei ole koskaan elämässään pelannut CRPG:tä, tietää tarkalleen, mistä puhun, kun kerron hänelle pelistä, kun taas joillekin kollegoilleni on selitettävä aloiteheiton idea.

Lue myös  Final Fantasy 7 Rebirth perustuu kaikin tavoin niihin siteisiin, jotka tekevät Remakesta niin erityisen.

Valikoima parhaita Dungeons and Dragons -kirjoja, joiden keskellä on GamesRadar+-ristikko...

Jos haluat päästä kunnolla D&D:n pariin, tutustu parhaiden Dungeons and Dragons -kirjojen luetteloon.

Tietenkin suuri osa Baldur’s Gate 3:sta nauttimiseen tarvittavista tiedoista on opastettu, mutta kun pelin ohjaaja sanoo, että koko pelin ensimmäinen osa on 20 tunnin opetusohjelma, on helppo ymmärtää, miksi tietyt systeemit saattavat kadota kaaokseen. Ja virheitä on silti helppo tehdä, jopa D&D-veteraanina. Tunnustan, että olen päästänyt Shield of Faithin putoamaan tankistani innostuksessani Spirit Guardiansin heittämiseen – mutta kun teen sen, tiedän, missä olen lipsahtanut. Kun D&D-tulokas tekee sen, tuo heidän hahmonsa yläpuolella oleva yliviivattu ”Concentration”-debuffi ei välttämättä heti korreloi Karlachin AC:n putoamisen kanssa parilla pisteellä.

Älykkyyden heitto

Valitettavasti kokemukseni mukaan ainoa tapa oppia paremmin D&D:n sääntökokonaisuus on suoranaisen D&D:n käytön kautta. Baldur’s Gate 3 luultavasti lasketaan tähän, mutta olet varmasti vaikealla tiellä, jos olet sitoutunut taistelemaan oppimiskäyrän läpi kesken pelin. Ehdottomasti paras tapa oppia on pelaamalla, ja kokenut Dungeon Master opastaa sinua pelin hienoimmissa yksityiskohdissa – mutta hyvää DM:ää on vaikea löytää, samoin kuin kaveriporukkaa, joka sitoutuu säännöllisesti tuntikausia kestävään pöytäroolipeliin. Helpoin tapa hankkia eniten tietoa nopeasti on luultavasti kuunnella D&D-podcastia, kuten Critical Rolea, Dimension 20:tä tai The Adventure Zone: Balancea, mutta ne maksavat sinulle 15-300 tuntia, riippuen siitä, miten paljon panostat. Valitettavasti myöskään viimeaikaisten Dungeons & Damp; Dragons -elokuvien tai Legend of Vox Machina -animaation kaltaiset adaptaatiot eivät auta sinua paljon, sillä ne eivät ole kiinnostuneita selittämään lähdemateriaalin sääntöjä.

Niin monimutkaista kuin se onkin, on selvää, että Baldur’s Gate 3 on löytänyt yleisönsä paljon perinteisen D&D- ja CRPG-yleisön ulkopuolella, ja monet genren täysin uudet tulokkaat heittäytyvät peliin murehtimatta siitä, mitä he tietävät tai eivät tiedä pöytäpeleistä. Tämä on osoitus siitä, miten hyvä Baldur’s Gate 3 on myös silloin, kun ei ole kaulaansa myöten täynnä D&D-ideoita, ja ehkä myös erityisen himokkaan näyttelijäkaartin voimasta. Tausta vuoropohjaisissa strategiapeleissä tai Larianin Divinity-sarjassa vie luultavasti melko pitkälle D&D-kokemuksesta riippumatta. Mutta jos Baldur’s Gate 3:n kaltaisiin peleihin on tulossa aivan tuoreeltaan, satojen tuntien manuaalista nopanheittoa ei voi korvata millään. Onneksi näin pitkän pelin kohdalla tämä tarkoittaa, että sitä pelaa todennäköisesti vielä paljon ihmisiä, kun sinä ehdit mukaan.

Lue Baldur’s Gate 3 -arvostelustamme, mitä mieltä olimme tästä loistavasta roolipelistä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.