Path of Exile 2:n kehittäjät haluavat, että tunnet ”rikkovasi peliä” luokkataidoillasi

Alkuperäinen Path of Exile kuuluu ryöstöläislähtöisten toimintaroolipelien pantheoniin Diablon ja Titan Questin kaltaisten pelien rinnalla. Tulevassa jatko-osassa, Path of Exile 2:ssa, Grinding Gear Gamesin kehittäjät aikovat jatkaa alkuperäisen pelisarjan runsasta keskittymistä hahmojen luomiseen erilaisilla taidoilla ja vahvuuksilla, mutta vievät sen vielä pidemmälle uusilla luokilla ja suuremmalla maailmalla, jota voi tutkia.

Alun perin nykyisen Path of Exilen massiiviseksi uudistukseksi suunnitellusta toisesta pelistä tulee nyt itsenäinen jatko-osa, joka on olemassa alkuperäisen rinnalla – tarkoituksena on antaa uusille ja palaaville pelaajille uusi seikkailu, jossa on enemmän hirviöitä, jotka voi kaataa, ja enemmän arvokasta ryöstötavaraa kerättäväksi.

Grinding Gear Gamesin toimitusjohtajan Chris Wilsonin ja Path of Exile 2:n pelinjohtajan Jonathan Rogersin kanssa puhuessaan he kertoivat jatko-osan Druid-luokasta ja siitä, kuinka pitkälle hahmoa voi viedä uudistetun skill gem -järjestelmän avulla, ja kuinka tämä antaa Path of Exile 2:lle ainutlaatuisen maun muihin peleihin verrattuna.

”Olemme olleet erittäin tyytyväisiä fanien reaktioihin Exileconin jälkeen, ja tärkein asia, jonka otimme siitä mukaan, on se, että ihmiset ovat olleet yllättyneitä nähdessään, miten erilainen peli on alkuperäiseen verrattuna”, Wilson sanoo. ”Ihmiset järkyttyivät nähdessään, kuinka paljon suurempi ja toimintapainotteisempi peli se on – ihmiset vain luulivat, että kyseessä olisi samanlainen kampanja, mikä ei pidä paikkaansa. Jatko-osan laajuuden ja sen, miten se käsittelee etenemistä kampanjassa, vuoksi päätöksemme jakaa tämä pois oli hyvin tarpeellinen, jotta voimme näyttää ihmisille, kuinka erilainen peli Path of Exile 2 on.”

Polku menestykseen

Path of Exile 2

(Kuvan luotto: Grinding Gear Games)UUDET POLUT

Path of Exile 2

(Kuvan luotto: Grinding Gear Games)

Path of Exile 2 tulee menemään ”Elden Ringin kaltaiseen suuntaan” Diablo 4:n ”MMO-polun” sijaan

Path of Exile 2:n visuaalisuus ja nopeampi toimintatahti osoittavat erittäin merkittävää hyppäystä alkuperäiseen, joka on nyt yli 10 vuotta vanha ja jatkuu edelleen vahvana kausittaisten aktiviteettien ja laajennusten myötä. Jatko-osassa peli keskittyy enemmän perinteiseen soolo- tai party-pohjaiseen co-op-kokemukseen, jonka kehittäjät ilmoittivat erottautuvansa Diablo 4:n MMO-tyylisestä verkkomaailmakokemuksesta.

Yksi uusista luokista, joita esiteltiin hiljattain Gamescom 2023 -messuilla, oli druidiluokka, jota kehittäjät esittelivät laajennetussa demossa Path of Exile 2:n neljännen näytöksen proseduraalisesti generoidussa paikassa, joka tunnetaan nimellä Isle of Kin. Jatko-osassa keskitytään enemmän sinuun nopeatempoisissa kohtaamisissa, jotka voivat eskaloitua nopeasti. PoE2 sisältää myös uusia innovaatioita, kuten väistämisheiton taisteluissa, joka auttaa vihollisten väistelyssä, mikä sopii yhteen pelin toimintapainotteisemman tahdin kanssa.

Lue myös  Palworldia ei pidä enää kutsua "Pokemoniksi aseilla", sillä se on itse asiassa outo sekoitus selviytymispeliä ja hyvin erikoista hallintapeliä...

Kuten fantasiaroolipeleissä on tapana, druidi-luokka on vahvuuteen ja älykkyyteen keskittyvä luokka, jossa taikaloitsut yhdistyvät raakaan voimaan muodonmuutostaitojen avulla. Path of Exile 2:ssa druidi-luokka voi siirtyä saumattomasti ihmis- ja karhumuotojensa välillä, ja kummallakin on omat taitonsa ja ominaisuutensa, jotka mahdollistavat monimutkaisia yhdistelmähyökkäyksiä vihollisia vastaan. Druidilla on ovela tapa loihtia laajoja vaikutusalueiden loitsuja ja päästää raa’at aggressiot valloilleen hetken mielijohteesta. Se tekee siitä helpon luokan omaksua, mutta Path of Exile 2:n lähestymistapa hahmojen virittämiseen antaa sinulle mahdollisuuden nostaa hahmoa huomattavasti korkeammalle lisäämällä siihen muiden luokkien erikoisominaisuuksia.

Path of Exile 2

(Kuvan luotto: Grinding Gear Games)

”Opimme paljon Path of Exilestä ja vuosikymmenen power creepistä, joten tiedämme, milloin asiat voivat riistäytyä käsistä pelaajille, jotka löytävät tehokkaita asetelmia.”

Path of Exile 2:ssa on uudistettu Skill Gem -järjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat liittää ydintaitoihin muiden luokkien buffeilla kyllästettyjä jalokiviä ja soveltaa niitä hahmoonsa. Tämä lisätty räätälöinti oli peliä muuttava elementti alkuperäisessä pelissä, ja jatko-osassa siihen on helpompi päästä sisälle virtaviivaistetun valikkojärjestelmän avulla. Pelin ohjaaja Jonathan Rogers esitteli yhden esimerkin kustomoinnista soveltamalla soturiluokan seismisen iskun kykyä sisältävää taitohelmeä druidin karhun hyökkäykseen, mikä loi lisää shokkiaaltoja, kun peto juoksi väkijoukkojen läpi.

Isle of Kin -saarella tapahtuneen pomokohtaamisen aikana druidi yhdisti valaistus- ja tulivuorenpurkausloitsuja ja muuttui sitten karhuksi murskatakseen heidät vahvistetulla latauksellaan. Tämä muokkaus antoi druidiluokalle rehellisesti todellista Boss-energiaa, mikä oli erittäin tyydyttävää nähdä. Tuo tunne siitä, että tuntee itsensä voimakkaaksi, lähes ylivoimaiseksi, on ollut osa Path of Exilea sen alusta asti, ja pelin ohjaaja oli hyvin innokas säilyttämään tämän aspektin jatko-osassa, joka lisää vielä lisää luokkia kokeiltavaksi.

”Opimme paljon Path of Exilestä ja vuosikymmenen mittaisesta power creepistä, joten tiedämme, milloin asiat voivat riistäytyä käsistä, kun pelaajat löytävät voimakkaita asetelmia”, Rogers kertoo pelattavuuden tasapainottamisesta. ”Huolehdimme paljon siitä, että pelattavuus ja eri järjestelmät ovat tarpeeksi tasapainossa järkevässä pisteessä, mutta samaan aikaan jokainen haluaa tuntea rikkovansa peliä jotenkin.”

”Haluamme saada naurettavuutta ja sen tunteen, että tuhoaa tämän asian täysin, mutta emme oikeastaan halua hukuttaa kaikkea siihen pisteeseen, että se ei enää toimi. Tasapainoilu on vaikeaa, mutta meillä on nyt melko paljon kokemusta siitä. Pystymme siis selvittämään asian sitä mukaa, kun niitä tulee.”

Jatko-osa on terävämpi ja nopeampi peli, joka on jo nyt lupaava. Diablo 4:n viimeaikaisen vastaanoton jälkeen Path of Exile 2 voisi olla mielenkiintoisessa asemassa löytääkseen uuden yleisön, joka etsii uutta toimintaroolipeliä, johon sukeltaa, kun se julkaistaan myöhemmin vuonna 2024. Path of Exile 2:n keskittyminen siihen, että pelaajille annetaan tunne, että he voivat ottaa yhteen koko maailman kanssa, ja se antaa pelaajille voimakasta voimafantasiaa ja syvällisiä vaihtoehtoja sankarinsa virittämiseen, tarjoaa suuren potentiaalin erityiselle toimintaroolipelille.

Lue myös  Assassin's Creed Mirage parantaa 14 vuotta vanhaa stealth-ominaisuutta, jota en tiennyt kaipaavani

Tässä on 25 parasta roolipeliä, joihin voit (ja sinun pitäisi) menettää vapaa-aikaasi juuri nyt.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.