PS5: stä puuttuu edelleen yksi merkittävä PS4 -ominaisuus – dynaamiset teemat

Lähes kolme vuotta PS5: n lanseerauksesta on silti puuttuvan kipeästi yksi tietty ominaisuus: dynaamiset teemat. Vaikka on todennäköisesti typerää jatkaa toivoa tässä vaiheessa jokaisen ohimennen konsolin päivityksen ja pelivaltion kanssa, en voi ravistaa halua nähdä PS5 -dynaamisia teemoja. Mahdollisuuden lisäksi nähdä uusia lisäyksiä, jotka juhlivat tulevia julkaisuja, olen ryöstänyt melko pienen kirjaston erilaisista teemoista edellisessä konsolissa, jonka toivon, että voitaisiin siirtää.

Paluu taaksepäin, ostin digitaalisen kopion Final Fantasy 7: stä PS4: stäni RPG: n elämään uudestaan. Asioiden suuressa järjestelmässä tämä ei ole erityisen merkittävä, mutta sen mukana tuli lisäbonus: ilmainen Midgar -räätälöity teema kotinäytölleni. Muistan edelleen elävästi ensimmäistä kertaa, kun käytin sitä ja kuinka kauan vietin sen ottamisen. Areithin teeman lempeät pianot alkoivat pelata pelin kaupunkiympäristön taustalla, ja kaikki aikani tunteet seikkailun ollessa päällä minä.

Ilo, jota tunsin olevani parantunut vasta, kun navigoin peleihini löytääkseni sen uudelleen alkuperäisen valikon äänet Cloudin klassisesta seikkailusta. Vaikka käytin tätä teemaa pitkään, rakastuin myös moniin muihin ja vuorottelin niiden välillä vuosien varrella. Elämästä on Strange 2: een persoonallisuuteen 5 ja nimettömälle hanhi -pelille, Sonyn aiemmassa konsolissa oli runsaasti fantastisia teemoja. Jokainen antoi minun tuoda räätälöity kosketus PS4: ään, joka näytti rakkauteni tiettyyn peliin, ja se on kauan sitten ollut yksi suosikkiominaisuuksistani.

Henkilökohtainen ote

Kuva 1/3 "Elämä (Kuva -luotto: Square Enix) "Final (Kuva -luotto: Square Enix) "Nimetön (Kuva -luotto: paniikki) Lue lisää

"Sodan

(Kuva -luotto: Sony/Santa Monica Studio)

Katso parhaista PS5 -peleistä, joita voit pelata juuri nyt.

On sanottava, että mielestäni PS5: n aloitusnäyttö näyttää liukas kuin on. Pidän siitä, miten tausta muuttuu valitsemasi pelin perusteella, varsinkin kun se osoittaa pelatun ajanjakson, palkinnot, uutiset jne. sama. Loppujen lopuksi oli ja on edelleen jotain niin maagista dynaamisten teemojen suhteen, jotkut vaihtavat aloitusnäytön kaikki osat.

Soittavan musiikin muuttamisen lisäksi jotkut liikkuvat ainutlaatuisilla tavoilla, kun navigoit ylös ja alas eri valikkopalkkeissa tai jopa antamalla valikkokuvakkeille makeoverin pelin perusteella, jonka se on teemalla tuon erityisen erityisen kosketuksen suhteen. Samalla tavalla kuin rapsiin seinät bändi- ja elokuvajulisteilla kasvaessaan, teemat pitivät samanlaista henkeä; Antaa sinun juhlia ja esitellä ihailua tietylle pelille.

"Persona

(Kuvahyvitys: Sega)

On vaikea olla unelmoimatta tuoreista teemoista joihinkin tuleviin PS5 -peleihin. Tarkoitan, kuvittele vain, kuinka niitä voitaisiin käyttää tapana rakentaa hypeä uudesta julkaisusta tai olla tervetullut lisäbonus aivan kuten Final Fantasy 7 -teemani. Jos he pudottaisivat yhden Dragon Age 4: lle, esimerkiksi uskot, että lyön sen konsoliin sykkeen.

Lue myös  Final Fantasy 7 Rebirth lupaa olla aivan massiivinen ja vihdoin näen, miten se voi olla itsenäinen kokemus

Vaikka he eivät julkaissut uusia teemoja, haluaisin silti nähdä tavan tuoda olemassa oleva kokoelma PS4: stä PS5: een. Kaipaan tapaa, jolla he herättivät loistavasti aloitusnäytön elämään, ja tuntuu sellaiselta jätteeltä jättää heidät hyväksi. Ja koska en todellakaan ole ainoa, joka tuntuu tällä tavalla, heidän paluutaan juhlitaan varmasti yhteisön keskuudessa.

Siellä oli niin paljon luovia taustat, jotka tuntui siltä, ​​että ne olisi suunniteltu saamaan fanien sydämet laulamaan, ja se tuntee edelleen suurta laiminlyöntiä PS5: llä. Sekä PS3: n että PS4: n dynaamisilla teemoilla se on yksi vanha ominaisuus, jota en voi auttaa, että Sony elvyttäisi tai jatkaisi. Ehkä jonain päivänä kuulen Aerithin teeman pelaamisen kotinäyttööni vielä kerran, mutta jokaisen vuoden kuluessa PS5: n julkaisun jälkeen toivo on alkanut heikentyä. Toki, voin aina käydä uudelleen PS4

seuraa kaikkia tulevia julkaisuja matkalla tänä vuonna uusia pelejä varten vuodelle 2023 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.