Sain gorillalta turpiini Black Myth: Wukongin demossa, ja se oli uskomatonta…

Black Myth: Wukongista on hyvä tietää, että pääsin siihen käsiksi yllättävän nopeasti. Game Sciencen tuleva toimintaroolipeli viehätti minua jo pelkästään siksi, että olen kasvanut katsomalla koulussa Monkey King -piirrettyjä, joten kiinalaisen mytologian sivuilta nostetun legendan debyytti Souslike-luokassa oli varmasti herkkua.

Olin valmistautunut kulkemaan lumisilla vuorilla ihmismäisenä apinana, pitkä taistelukeppi tiukasti kädessäni. Olin myös varautunut väistelemään ja saamaan kunnon iskuja aina kun vain pystyin. En kuitenkaan odottanut, että kehittäjät ottaisivat näin suositun lajityypin ja tekisivät demon, joka todella auttaisi sinua paranemaan, kun etenet, aloittamalla yksinkertaisemmilla kyvyillä ja lisäämällä hitaasti monimutkaisuutta 45 minuutin läpipeluukerran aikana.

Ape-x-legenda

Musta myytti: Wukong

(Kuvan luotto: Game Science)Gamescom 2023

Gamescom

(Kuvan luotto: Gamescom)

GamesRadar+ on paikan päällä Kölnissä, Saksassa, pelaamassa vuoden 2023 ja sen jälkeisen ajan odotetuimpia uusia pelejä. Jos haluat lisää käytännön esikatseluja, haastatteluja, uutisia ja ominaisuuksia, muista vierailla Gamescom 2023 -katsauksen keskuksessa, josta löydät kaikki yksinoikeudella tekemämme pääsyt ja raportoinnit.

Rangaistavien Souls-tyyppisten pelien niin hyvin palvelemana vuonna Black Myth: Wukong onnistuu silti lisäämään jotain uutta sekaan. Gamescomilla pelaamani demo vei minut neljän tason läpi – tai oikeastaan olisi vienyt, jos olisin päässyt toista tasoa pidemmälle – ja sisälsi neljä hyvin erilaista, hyvin aggressiivista pomotaistelua.

Kuoltuani Macaque Chiefin käsissä sytytän suitsukkeen ja käyn läpi loitsuni. Pelin ensimmäisellä tasolla voit ottaa mukaan vain kaksi loitsua, joten valitsin tilapäisen näkymättömyyspuskurin nimeltä Cloud Step ja Immobilize-taikuuden pysäyttääkseni hyökkääjäni. Nämä olivat palvelleet minua hyvin Centipede Guai’ta, myrkkyä sylkevää jättiläishyönteistä vastaan, jonka olin voittanut demon ensimmäisessä vaiheessa. Mutta nyt, kun vastassani oli Macaque Chief ja hänen jääpuikkoja räjäyttävät hyökkäyksensä, tarvitsen toisenlaisen lähestymistavan.

Otan rauhallisesti ensimmäisellä yritykselläni voittaa tämä vihollinen, ja käytän aikaa sen hyökkäysmallien opetteluun sen sijaan, että ryntäisin sen kimppuun keppiä heiluttaen. Väistäminen tuntuu Black Mythissä autuaallisen sulavalta, todennäköisesti siksi, että minua ei paina raskas panssari, kuten Elden Ringissä. Näin suoritan vahingossa täydellisen väistöliikkeen, jolloin viholliseni menee hidastetöyssyyn samalla kun saan muutaman ylimääräisen osuman, puhumattakaan etäisyydeltä lähtevästä raskaasta hyökkäyksestä, joka tyrmää hänet heti lentoon. Mikään ei tunnu tyydyttävämmältä kuin seurata tällaista komboa immobilisoimalla, jolloin makasiinipäällikkö pysyy paikoillaan, mikä tarkoittaa, että voin saada vieläkin enemmän ilmaisia osumia, jotka pienentävät sen terveyspalkkia entisestään. Kun viholliseni on päässyt tajuihinsa, olen valmis käyttämään Stone Solid -liikettä, joka auttaa minua torjumaan sen seuraavan hyökkäyksen. Ihanaa.

Lue myös  Alone in the Dark on tunnelmallinen psykologinen trilleri, joka yrittää puhaltaa uutta henkeä selviytymiskauhuklassikkoon

Musta myytti: Wukong

(Kuvan luotto: Game Science)

”Huolimatta siitä, että en päässyt ohi Macaque Chiefistä ja hänen jäisestä taikuudestaan, pidän siitä, miten Black Myth ottaa aikaa pelimekaniikan opettamiseen.”

Kun väistelen ja väistelen päällikön hurjia jäämyrskyjä, pidän silmällä voimamittariani. Tarpeeksi monta peräkkäistä osumaa tarkoittaa, että voin käyttää juuri vapautettua muodonmuutoskykyäni, Red Tideä, joka muuttaa minut väliaikaisesti Fireblade Wolfiksi. Wolfina pystyn paitsi aiheuttamaan runsaasti vahinkoa tulella tehdyillä hyökkäyksillä, myös täydentämään samalla omaa terveyttäni. Onnistun aktivoimaan Red Tiden vain kerran yritystä kohti, ja käytän sitä nopeana keinona tuhota päällikön terveys, ennen kuin muutun takaisin pseudo-Apinakuninkaaksi.

Jälkikäteen ajateltuna Red Tide olisi luultavasti ollut parempi viimeistelyliike Macaque Chiefin kaltaista vihollista vastaan. Lukuisista yrityksistä huolimatta terveyspullot loppuivat minulta pahimpina hetkinä. Eräässä vaiheessa sain pomon terveyspalkin pieneen murto-osaan, mutta jäätyäni kiinni jääpuikkohäkkiin päädyin viime hetkellä räjähtämään lumikentän poikki ja sain huikean one-hit-tappion.

Huolimatta siitä, että en onnistunut pääsemään ohi Macaque Chiefistä ja hänen jäisestä taikuudestaan, pidän siitä, miten Black Myth ottaa aikaa mekaniikkansa opettamiseen. Se teki siitä todella tehokkaan maistiaissession, joka rohkaisi minua kokeilemaan eri voimia ja tapoja käyttää niitä ennen kuin sain ladattua lautaselleni mitään muuta. Soulslikeilla on tapana nöyryyttää jo varhaisessa vaiheessa, ja se pätee edelleen Black Mythin tapauksessa. Kamppailulajiliikkeilläni ja ainutlaatuisilla kyvyilläni varustautuneena tunsin kuitenkin pystyväni paljon paremmin vastaamaan haasteisiin ja palaamaan niistä joka kerta parempana.

Tässä on 10 Elden Ringin kaltaista peliä, joissa voit kuolla juuri nyt…

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.