Seuraa ”hurjempaa, hurjempaa” Matt Murdockia Daredevil: Black Armorissa

Daredevilin klassinen kokonaan punainen asu on yksi Marvel-universumin näyttävimmistä supersankarimalleista. Mutta 90-luvulla Matt Murdock vaihtoi tilapäisesti asua pukeutumalla mustapunaiseen panssariin.

Vaikka se oli omana aikanaan kiistanalainen, Daredevilin niin sanotusta mustasta haarniskasta on tullut sankarin kulttisuosittu (mutta harvoin uudelleen käytetty) ulkoasu. Nyt Daredevil: Black Armor -teoksessa puku on jälleen keskiössä, sillä puvun yhdessä Scott McDanielin kanssa luonut käsikirjoittaja DG Chichester on liittynyt taiteilija Netho Diazin kanssa klassisen puvun aikakaudelle sijoittuvaan flashback-tarinaan.

Newsarama puhui Chichesterin kanssa ennen Daredevil: Black Armor #1:n marraskuun 22. päivän julkaisua ja kertoi, millaista on palata kiisteltyyn Daredevil-il-lookiin, miten asiat ovat tällä kertaa toisin ja mitä tarkoittaa nojautua Matt Murdockin haarniskakauteen.

Daredevil: Black Armor #1 sisustustaide

(Kuvan luotto: Marvel Comics)

Newsarama: Dan, siitä on aikaa, kun kirjoitit Daredevilistä. Aikoinaan kun kirjoitit, hänellä oli seuraajia, mutta sittemmin hänestä on tullut laaja popkulttuuri-ilmiö. Miltä tuntuu palata hänen pariinsa nyt, kun hän on täysiverinen multimediatähti?

DG Chichester: Siitä on jo jonkin aikaa. Mutta päässäni hän on aina ollut hahmo, eikö niin? Minulle ja ehkä muillekin kaltaisilleni ihmisille se on hieman erilaista, sillä olen aina pitänyt häntä suuressa arvossa. En vain silloin, kun kirjoitin hahmoa ja johdin osaa niistä luovista ponnisteluista.

Aikoinaan ajoimme aina isompaa Daredevil-alustaa. Jossain vaiheessa meillä oli jopa suunnitelma, että Daredevil-toimisto tekisi useita Daredevil-nimikkeitä. Mielessäni hän on aina ollut merkittävä, joten on jännittävää nähdä, että muut ihmiset ottavat hänet kiinni.

Äitini sanoi eräänä päivänä: ”En ole koskaan tajunnut, että hän on oikeastaan myös asianajaja päivisin”, mikä oli minusta hyvin hauskaa. On siis hienoa, kun muut ihmiset ilmeisesti, lainausmerkkejä lukuunottamatta, ”saavat kiinni” jostain sellaisesta. Se on erikoista. Mutta minusta tuntuu, että hän on aina ollut mielessäni niin hieno ja rikas hahmo. On hienoa, että te muutkin olette mukana.

Daredevil: Black Armor palaa alkuperäisen sarjanne aikaan, jolloin Matt käytti panssaripukua, joka oli lyhytikäinen, mutta josta on sittemmin tullut kulttisuosikki. Mitä sellaista Mattin pukeminen mustaan panssaripukuun antaa sinulle mahdollisuuden tehdä tarinassasi, mitä et välttämättä voi tehdä, kun hänellä on klassinen puku?

Hyvä kysymys. Minusta on hauskaa ja hauskaa, että se on nyt kulttisuosikki, eikö totta? Koska kun teimme puvun silloin, et voi kuvitellakaan, miten paljon paskaa jouduin ottamaan siitä puvusta, ja Scott McDaniel, joka myös suunnitteli sen. Se oli hyvin kiistanalainen.

Et voi muuttaa pukua ja laittaa häntä Power Ranger -haarniskaan! Ja miksi Daredevil tarvitsee panssaria, hänellä on superaistit!

Daredevil: Black Armor #1 sisustustaide

(Kuvan luotto: Marvel Comics)

Mutta perusteluna oli se, että hän kohtaa kaikki nämä raskaat hahmot tarinassa ”Fall From Grace”. Häntä ei iske vain yksi tai kaksi roistoa, vaan lukuisat katastrofit. Joten sanoimme, että kaverilla on maalaisjärkeä. Hänellä on oikeustieteen tutkinto. Miksei häntä voisi suojella, jotta hän voisi suojella ihmisiä ympärillään. Mielestäni se toimi hyvin tarinassa.

Lue myös  Graafinen romaani The Super Hero's Journey on rakkauskirje Marvel-sarjakuville...

Vuosia myöhemmin, kun Daredevil-televisiosarja ilmestyi, ja kun hänen pukunsa vihdoin paljastettiin, se ei ollut täsmälleen sama puku, vaan se oli enemmän päällystetty, vahvistettu puku. Muistan nauraneeni ääneen ja sanoneeni ”vihdoin!” [nauraa].

Kun päätoimittaja Devin Lewis sitten lähestyi minua projektista ja ensimmäinen asia, jonka hän sanoi, oli, että he halusivat sijoittaa sen tuohon aikakauteen, tuolla puvulla, minun oli pakko nauraa taas hieman samoista syistä.

Sitten kävin vielä kerran läpi ja mietin, miten käyttäisin sitä nyt. Ja jälleen kerran, asetamme tilanteen, jossa Matt Murdock joutuu kohtaamaan hyvin voimakkaita uhkia. Ja klassiseen Matt Murdockin tyyliin häntä lyödään ja hän joutuu kärsimään. Kun pääsin tarinaan sisälle ja otin sen oikeasti haltuun, tajusin, ettei tarinassa ole kyse panssarista sinänsä, mutta siitä tulee tavallaan keino rikastuttaa sitä, mitä olin alkanut tehdä kirjoittaessani kirjaa kokonaan, mutta en koskaan saanut sitä osaa tarinasta valmiiksi.

En koskaan päässyt syventymään siihen enkä syventymään enemmän Mattin, Jack Battlinin persoonan nyt kolminkertaiseen identiteettiin. Mitä se kaikki siis tarkoittaa? Miten hän jongleeraa sitä? Joten panssarista tuli jotain hyvin merkityksellistä. Ei raskaalla tavalla – olen mielestäni kehittynyt paljon paremmaksi noin 20 vuoden aikana! [nauraa] Mutta tavalla, joka todella yhdistää sen, mikä hän on, miten ihmiset näkevät hänet ja mitä hän tekee sillä.

Daredevil: Black Armor #1 sisustus taidetta

(Kuvan luotto: Marvel Comics)

Ja olen todella innoissani myös pelkästään visuaalisesta laadusta. Meillä on todella dynaamisia uusia taiteilijoita, ja Netho Diaz johtaa sitä. Mark Bagley tekee uskomattomat kannet. Olet ehkä nähnyt God of Warin taiteellisen johtajan tekemän kannen. Se näyttää uskomattomalta.

Minä näin sen kannen! Se on upea. Olen ihastunut Black Armorin asuun. Se ilmestyi, kun olin teini-ikäinen. Tiesin, että muut eivät pitäneet siitä, mutta minusta se oli niin hieno malli. Olen iloinen sen paluusta.

Muistan hauskan anekdootin… Kun teimme alkuperäistä tarinaa, törmäsin Stan Leehen eräässä kongressissa. Ja hän sanoi minulle: ”Kuulin, että olet vaihtamassa Daredevilin pukua!”

Sanoin: ”Niin, meillä on ideoita.” Hän katsoi minua, hymyili ja sanoi: ”Toivottavasti tiedätte, mitä olette tekemässä!” [nauraa].

Tuo on täydellinen Stan Leen tarina! [Se on täydellinen Lee Lee -teos.]

Hyvä, että otit esille uhat, joita Daredevil kohtaa. Olemme nähneet, että hän kohtaa Sabretoothin, Kingpinin ja mahdollisesti jopa Hämähäkkimiehen. Mikä on tämän tarinan ydin? Mikä ohjaa Daredevilin elämää tällä hetkellä, kun hän kohtaa nämä hurjemmat viholliset?

Lue myös  En ole varma, kuka tuo on Kraven the Hunterin trailerissa, mutta se ei ole Sergei Kravinoff...

Luulen, että olemme jo vihjailleet, että myös Hobgoblin ilmestyy paikalle. Heitän todella raskaita, voimakkaita roistoja suoraan hänen kasvoilleen, ja nostan sen koko ajan siihen, kuka on suurin uhka.

Sen ytimessä on Hell’s Kitcheniin kohdistuva uhka, joka kirjaimellisesti horjuttaa osia sen infrastruktuurista. Se alkaa yksittäisten ihmisten katoamisesta kadulta. Se ei ole aluksi Mattin tutkassa, ei sanaleikkiä. Koska hän elää tarinamme aikaan kaksoiselämää Hell’s Kitchenissä, hän on hieman erillään asioista. Mutta häntä muistutetaan siitä, mitkä ovat hänen vastuunsa ja mihin hänen on keskityttävä.

Ja kun hän alkaa saada selville yksittäisiä katoamisia, hän tajuaa, että taustalla on jotain paljon vaarallisempaa ihmisryhmille ja koko naapurustolle.

Daredevil: Black Armor #1 sisustus taidetta

(Kuvan luotto: Marvel Comics)

Kiitän jälleen toimitusta, sillä vaikka pitchasin tarinan mielestäni suurella, hullulla tavalla kuten alkuperäiset panssaritarinat ’Fall From Grace’ ja ’Tree of Knowledge’. Ne olivat vähän ötökkähulluja, ja sanoin: ”Tässä on toinen”. Se meni muutamaan eri paikkaan.

Mutta ne auttoivat minua suuntaamaan tarinan uudelleen ja tuomaan sen takaisin nimenomaan naapurustoon, mikä teki siitä paljon rikkaamman, teki siitä olennaisemman sen kannalta, kuka hän on ja niiden asioiden kannalta, joita hän, sanonko, löytää itsestään uudelleen. Ja osa tästä uudelleen löytämisestä on myös minun uudelleen löytämiseni. Paluu tähän naapurustoon ja tähän hahmoon.

Siitä puheen ollen, minulla on ollut tilaisuus katsoa joitakin Netho Diazin sivuja, ja ne näyttävät hurjilta, petomaisilta. Millaista on ollut työskennellä Nethon kanssa tämän tarinan parissa?

Joo, kerronpa sinulle, että en tuntenut hänen töitään aiemmin. JP Meyer on sen piirtäjä.

CB Cebulski lähestyi minua tämän tarinan tiimoilta viime kesänä, mutta sitä edeltävänä kesänä. Se oli mukava keskustelu, ja hän yhdisti minut heti Devin Lewisiin. Kirjoitin noin 90-sivuisen luonnoksen tarinasta, ja sitten teimme joitakin uudelleenkäsittelyjä ja niin edelleen.

Itse asiassa odotin hyväksyntää joihinkin juonen uudelleenkäsikirjoituksiin, jotka olivat jossain vaiheessa välttämättömiä. Odotan kuulevani: ”Joo, tahti toimii.” Mutta sen sijaan sain Netholta kuusi ensimmäistä sivua, mukaan lukien tämä täysin hullu ensimmäinen sivu, jossa nyökkäämme Fall From Gracelle, tämä kahden sivun sivu, jossa teemme yhteenvedon Fall From Gracen koko sisällöstä. Avasin sähköpostini, ja nämä kuusi sivua olivat siellä. Ja kuten sanoit, ne ovat hurjia.

Hänen kanssaan on ollut ilo työskennellä. Hieno kommunikaatio. Luulin, että tekisin sen käsikirjoituksena, eli paneeli yksi, käsikirjoitus, dialogi ja niin edelleen. Sen sijaan päätimme, että vanha koulukunta sopii vanhaan koulukuntaan, joten juoni annettiin Netholle, ja hänen tarinankerrontansa on minusta kaikkein vaikuttavinta.

Lue myös  10 Marvel-sankaria, jotka ansaitsevat videopelejä

Olen aika hyvä tarinankerronnassa. Näen kuvat päässäni ja tavallaan etenen juonen tahdissa. Mutta hän avaa asioita ja tekee luovia tarinankerronnallisia valintoja, jotka ovat paikoitellen ylivertaisia. Se on minusta jopa vaikuttavampaa kuin yksittäiset elementit.

Minulla on aina ollut onnea Daredevil-taiteilijoiden kanssa, joiden kanssa olen työskennellyt. Hän on juuri tuolla onnen alueella.

Daredevil: Black Armor #1 sisustus taidetta

(Kuvan luotto: Marvel Comics)

Nyt kun olet taas mukana, onko olemassa lisää Daredevil-tarinoita, joihin haluaisit tarttua? Tai muita Marvel-hahmoja, joiden kirjoittamisesta olisit kiinnostunut?

Tarkoitan, että se on tietenkin Marvelin harkintavaltaa. Joten Marvel, jos kuuntelet, hoida homma! [nauraa]

Tämä on ollut etuoikeus, eikö niin? On ollut odottamatonta jännitystä päästä tekemään tätä. En kaivannut sitä. En odottanut sitä.

Olosuhteet, joissa lähdin Daredevilistä vuosia sitten, eivät olleet tyylikkäät, mutta en koskaan katsonut taakseni ja sanonut: ”Voi harmi, meillä olisi ollut lisää tarinoita kerrottavana.” Emme olleet lopettaneet tarinaa, jota kerroimme. Meillä oli suunnitelmia spin-off-kirjoista ja asioista, joita emme koskaan saaneet toteutettua.

Haluaisin siis palata siihen ja tutkia sitä. Ja tämä panssari, nyt kun olen omaksunut termin panssari – vuosia en kutsunut sitä panssariksi – tällä alueella on muitakin asioita, joita voi esittää.

Ja tiedättehän, hahmojen osalta on hahmo nimeltä Terror, Inc. joka on aina ollut lähellä sydäntäni. Hän oli eräänlainen palkkasoturimörkö, joka ei koskaan mennyt hyvin kaupaksi, mutta minulta kysytään hänestä aina kongresseissa ja niin edelleen, joten luulen että se olisi hauska palaaminen.

Keskityn kuitenkin nyt Daredevil: Black Armorin viimeistelyyn, koska meillä on vielä vähän aikaa jäljellä.

Mitä muuta haluat sanoa faneille Daredevil: Black Armorista?

Olen ihaillut vuosien varrella ilmestyneitä Daredevil-sarjoja, erityisesti Chip Zdarskyn ja Marco Checchetton viimeisintä tuotantoa, joka on mielestäni poikkeuksellista tarinankerrontaa. Mutta minusta tässä on jotain hieman hurjaa, hurjaa ja erilaista.

En aio yrittää verrata sitä sillä tavalla, mutta mielestäni tässä tarinassa on todella dynaaminen draivi, jonka huomaa heti kansista ja visuaalisesta ilmeestä, puvun tunnelmasta.

Ja minusta Mattin ja hänen identiteettinsä ja hänen ajattelunsa kahdesta puolestaan, kostaja ja asianajaja, on hienosti tutkittu tällä suljetulla tavalla, ja minusta on hauskaa löytää uusia asioita.

Teen pieniä viittauksia Daredevil-historiaani, jonkun repliikin täällä, pienen nyökkäyksen siellä, ja ihmiset, jotka pitivät aiemmista jutuistani, tulevat luultavasti pitämään niistä. Kyse on kuitenkin siitä, missä olemme nyt, ja mielestäni tämä on parasta, mitä olen tehnyt Daredevilissä.

Lue kaikkien aikojen parhaat Daredevil-tarinat.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.