The Sims opetti meille, miten hankkia elämä popkulttuurin kosketuskiviä täynnä olevana aikana

2000-luku toi meille spiraalihiusten helmiä, Avril Lavignen ja Groovy Chick -kaiken – ja myös yhden kaikkien aikojen myydyimmistä peleistä: The Sims. Elämäsimulaattorista tuli popkulttuuri-ilmiö yhdessä yössä ja hiekkalaatikkopelaamisen kulmakivi. Vain PC-pelaajat pääsivät kuitenkin vuonna 2000 Sims Cityn bussin kyytiin; meidän piti odottaa vuoteen 2003, jotta saimme elää Big Brother -unelmiamme PS2:lla.

Siirrytään siis muutama vuosi eteenpäin, kun Sims sai vihdoin konsoliversion, johon oli tehty melkoisia uudistuksia. Se tuli meille upeassa 3D:ssä ja paljon ketterämmällä kameralla kuin PC-versiossa. Analogitikkujen ansiosta pyörimme ympäriinsä useammin kuin Kylie Minogue, kun sisustimme Y2K-kämppämme keittiötä, mikä tuntui elämyksellisemmältä kuin vanhemman version neljästä staattisesta kuvakulmasta.

Näytä minulle Simoleonit

The Sims

(Kuvan luotto: EA)TILAA!

PLAY Magazine

(Kuvan luotto: Future, Remedy)

Tämä juttu ilmestyi ensimmäisen kerran PLAY-lehdessä – Tilaa tästä, niin säästät kansihinnassa, saat eksklusiivisia kansikuvia ja se toimitetaan joka kuukausi kotiovellesi tai laitteellesi.

Ainoa pelattavissa oleva tila, kun peli käynnistettiin PS2:lla, oli Get A Life, sarjan ensimmäinen oma esitys tarinatilassa. Siinä kun olet luonut simisi, hän pääsee kunnolla jaloilleen ja asettuu asumaan ylenpalttisen suureen kartanoon. Sen jälkeen he joutuvat nopeasti rakastajansa syliin ja jakavat höyryävän suudelman, jota seuraa hämärtynyt pulahdus surullisenkuuluisassa sydämenmuotoisessa porealtaassa. Elää unelmaa!

Ah ei, unelmien unelmointi. Juuri kun simisi näyttää elävän parasta elämäänsä, hänen oma äitinsä raahaa hänet idyllisestä unelmoinnistaan ja lyö häntä karuun todellisuuteen – eikä hän ole läheskään onnellinen. Tosiasiassa hänen kanssaan on painajainen elää, ja hän on uhka, koska hän on laittanut radion päälle, kun Sim-parka yritti ottaa 40 torkkua. Silti hän on yllättävän myöntyväinen, kun pyydät häneltä muutaman simoleonin (pelin valuutta) – tarkalleen ottaen 800 puntaa.

Ensimmäinen tarinatavoitteesi on lentää pesään. Kun muutat uuteen kotiin, sinun on suoritettava useita tehtäviä, ennen kuin voit edetä. Joidenkin tavoitteiden avulla voit käyttää maksullisia palveluja, kuten kodinhoitoa, mutta useimmat avaavat esineitä luettelosta, jotta voit ostaa niitä. Vaikka Get A Life on rajallinen, siinä on joitakin esineitä, joita et löydä muualta, kuten Teppanyaki-pöytä. Luettelo on myös täynnä klassikoiksi muodostuneita perusasioita, kuten §80 Werkbunnst Chair – jos tiedät, tiedät. Kun etenet kuuden vaiheen läpi, elämäsi tasoittaminen vaikeutuu, kun avauksia tulee jatkuvasti lisää.

Voit myös avata sarjan kahden pelaajan minipelejä, jotka tuovat peliin vielä yhden tuoreen ominaisuuden. Jokaisessa paikassa on skenaario, jonka läpäisyyn on tyypillisesti asetettu määräaikainen tavoite. Tehtävät vaihtelevat pahaa-aavistamattomien simien huijaamisesta, tietyn määrän ”kaupunkilaisten” kanssa ystävystymisestä ja jopa jonkun ruoan varastamisesta (anteeksiantamaton rikos). Se on hieno Sims-käännös tyypilliseen PvP-tapahtumaan, ja voit vaatia makeaa voittoa siivoamalla asunnon nopeammin kuin vieressäsi istuva kaverisi. Jos haluat mieluummin elää kodinomaisessa harmoniassa, voit sen sijaan johtaa kotia moninpelissä vapaassa pelissä.

Lue myös  Kuinka Starfield Outposts toimii ja mitä voit rakentaa

Sim-ply paras

Sims

(Kuvan luotto: EA)

”The Sims pitää ihailtavasti pintansa lähes 20 vuotta myöhemmin, ja sen ainutlaatuisten pelimuotojen ansiosta se on uudelleenpelattavuuden arvoinen – kuten Avril sanoo, voiko sitä enää selkeämmäksi tehdä?”

Kun olet päässyt alkuun Get A Life -pelissä, klassinen vapaamuotoinen Sims-kokemus on sinun, kun vain napautat ”Play The Sims” -painiketta. Ja vaikka rakastammekin uusia tiloja, klassinen pelaaminen on edelleen ylivoimainen. Vaikka taustakuvien lisääminen voi olla hieman hankalaa rakentamisen aikana, kun olet tottunut DualShockin herkkyyteen, rakennusten rakentaminen ja Simisi komentaminen on intuitiivista, joten voit elää unelmiesi elämää hetkessä.

Mahdollisuus liikkua vapaasti ympäriinsä rakentaessasi on todellinen siunaus. Pelin ainoa puute on sisustus. Konsolin teknisten varastointirajoitusten vuoksi voit sijoittaa huonekaluja vain niin paljon kuin Buy Mode -mittarisi sallii. Mutta jos sydämenmuotoisen sängyn valitseminen sydämenmuotoisen poreammeen sijaan on päivän vaikein päätöksesi, se ei ole lainkaan huono asia – joskus voitat, joskus häviät.

Olipa kyseessä sitten harmoninen koti kaverin kanssa moninpelissä tai yksinpeli, The Sims pitää ihailtavasti pintansa lähes 20 vuotta myöhemmin, ja sen ainutlaatuisten tilojen ansiosta se on uudelleenkatsomisen arvoinen – kuten Avril sanoo, voimmeko tehdä sen enää itsestäänselvemmäksi?

Tämä juttu ilmestyi ensimmäisen kerran Play Magazinessa. Jos haluat lisää fantastisia ominaisuuksia, haastatteluja, arvosteluja ja muuta, voit tilata Play-lehden täältä .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.