Toimintaa, puutarhanhoitoa, psykedeliaa: Ultros on Gamescom 2023 -messujen näyttelypelini.

Harva videopeli ymmärtää psykedelian todellisen luonteen. Niissä käytetään tyypillisesti jotain pehmeän fokuksen perspektiivin ja ylivalotetun valaistuksen yhdistelmää, joka on oikotie trippiin ja ilkeän kosmisiin viboihin. Mutta ei Ultros, kehittäjä Hadoquen debyyttikokemus. Studio ymmärtää iloisen riemukkaan riemun ja surrealistisen kauhun, joka liittyy mielen altistamiseen paikkaan, joka on laskelmoinnin ulkopuolella. Staattiset teksturoidut pinnat, jotka ovat täynnä hidasta, varovaista liikettä, kuin hiekkaa piiskaavat aallot; esineet renderöidään hypertarkasti, jokainen naarmu ja naarmu on uhmakas tarkennuskohde; ympäristöt, jotka eivät niinkään pursua väriä vaan vuotavat sitä, yksi paksu tahra kerrallaan. Ultros on matka, mies.

Ei sillä, että olisin odottanut vähempää projektilta, jossa on mukana El Huervo, tunnettu kokeellinen taiteilija, jonka saatat tunnistaa yhdeksi Hotline Miamin kuvittajista. Hänen omaleimainen tyylinsä näkyy kaikkialla Ultrosissa, psykedeelisessä metroidvanianassa, joka on sisällytetty rönsyilevään kosmiseen sarkofagiin. Jokainen ruudun ruutu on omaleimainen ja hypnoottinen, ja Hadoquen tapa yhdistää ääni ja taiteellisuus saa sinut tuntemaan, kuin olisit todistamassa suuren kankaan maalaamista käsin reaaliajassa. Se on melkoinen efekti, ja se on vain yksi syy siihen, miksi Ultros on parasta, mitä pelasin Gamescom 2023 -messuilla.

Olet matkasi herra

Ultros kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Kepler Interactive)Gamescom 2023

Gamescom

(Kuvan luotto: Gamescom)

GamesRadar+ vieraili Gamescomilla pelaamassa vuoden 2023 ja sen jälkeisen ajan odotetuimpia uusia pelejä. Käsiteltävien ennakkokuvien ja yksinoikeudella tehtyjen haastattelujen vuoksi käy Gamescom 2023 -katsauksen keskuksessa, josta löydät kaikki pääsymme ja raportointimme.

Ultrosissa on kuitenkin muutakin kuin sen ahdistavasti erottuva aistihyökkäys. Se on toiminnan ja puutarhanhoidon yhdistelmä, joka kiinnitti huomioni, kun mieleni rauhoittui, varmasti outo yhdistelmä, mutta toimiva. Tärkeää on ymmärtää, että Ultrosin on määrä olla seuraava suuri pakkomielle kaikille Hollow Knight- tai Metroid-faneille, sillä se tarjoaa samanlaisen tiukan yhdistelmän tarkkuutta vaativaa tasohyppelyä ja painotettua taistelua.

Ultros ei niinkään kanavoi haasteellisuuttaan vaikeiden kohtaamisten kautta, vaan pikemminkin tämän ylivoimaisen tarpeen kunnioittaa maailmaa, jossa asut. Voit hakata ja viiltää tiesi läpi taistelujen, mutta vain tyylikkäästi ajoitettujen iskujen ja torjuntojen avulla voit kerätä laadukkaita ainesosia muukalaisten ruumiista – limaisia orgaanisia aineita, jotka on esitetty eloisalla hyperdetaljisuudella, joka tuo mieleen James Stokoen Orc Stain -sarjakuvasarjan. Näiden ruumiinosien kuluttaminen parantaa kykyjäsi ja täydentää terveyttäsi, mikä on vääristynyt yhteys avaruuden piinattuun luonteeseen.

Kun navigoit maailmassa pelkän aistinvaraisesti, Ouji voi kiivetä lepokapseliin – tämä on yhtä lailla mahdollisuus nauttia äänimaailmaa säestävästä analogisesta äänentoistosta kuin mahdollisuus päästä käsiksi muistikortexiin. Sieltä löydät kykypuun, jossa voit kehittää keskeisiä taitojasi täyttämällä ravitsemuspalkkeja. Kuluttamalla tarpeeksi asiaankuuluvia sisälmyksiä voit avata uusia liikkeitä ja hyökkäysmalleja. Se on rauhoittava, inhottava etenemisen sykli.

Lue myös  Bethesda kiusoitteli Starfieldin avausta Gamescomilla, ja sen laajuus on Falloutin ja Skyrimin luokkaa

Kuva 1 / 3(Kuvan luotto: Kepler Interactive)(Kuvan luotto: Kepler Interactive)(Kuvan luotto: Kepler Interactive)(Kuvan luotto: Kepler Interactive)

Tämä yhdistyy hienosti yhteen Ultrosin esoteerisemmista ideoista, tähän käsitteeseen, jossa hoidetaan sarkofagin ekosysteemiä. Siemeniä voi hankkia, ja niiden istuttaminen puutarhoihin tarjoaa oman mahdollisuutensa hiljaiseen mietiskelyyn ja hahmon kehittymiseen – jokaisella kasvilla on omat ominaisuutensa ja vaikutuksensa, ja niiden hedelmien kerääminen voi tasoittaa kykyjäsi tai antaa sinulle mehua, jota tarvitset pulman ratkaisemiseen. Pelin parissa viettämäni aika ei ole yhtä selkeä kuin se, miten Ultrosin puutarhanhoito-osuus vääristää ympäristöä, vaikka minulle on kerrottu, että pelissä on loop-pohjainen mekaniikka, joka lähettää sinut takaisin aiemmin tutkittujen ympäristöjen läpi, kun kerronta taittuu itseensä.

Olen täysin otettu Ultrosista. Sen eläväinen maailma ja hahmot, huolellisesti painotettu liike ja intiimit aggression syklit. Pelin toteutuksessa on rikkautta, joka pettää Ultrosin herättämiseksi henkiin työskentelevän pienen tiimin – yhdeksän suunnittelijan, animaattorin ja ohjelmoijan ryhmän, jonka kolmen luovan tekijän ydinjoukko kylvi kehitystyön siemenen kuusi vuotta sitten. Parhaat Metroidvania-pelit elävät tai kuolevat usein yksityiskohtien huomioimisen varassa, ja jos 30 minuuttia Ultrosin parissa on opettanut minulle jotain, niin sen, että sillä on kaikki mahdollisuudet olla vuoden 2024 läpimurtohitti.

Ultros julkaistaan vuonna 2024, jolloin se on jo nyt yksi vuoden odotetuimmista tulevista PS5-peleistä ja uusista PC-peleistä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.