Tutkalla: Assassin’s Creed Mirage – Ubisoft Bordeaux’n syväsukellus sarjan paluuseen juurilleen

Tervetuloa On The Radariin: koti syvällisille keskusteluille maailman suurimmista peleistä GamesRadar+:ssa. Olemme viettäneet aikaa Ubisoft Bordeaux’n kanssa tuodaksemme teille tämän Assassin’s Creed Miragen juhlallisuudet.

Tulevan Assasin’s Creed -seikkailun tiimoilta matkustimme Ubisoft Bordeaux’n studioon, joka johtaa uutta projektia.

Peli seuraa Basim Ibn Ishaqia, hahmoa, johon tutustuimme Assassin’s Creed Valhallan myötä ja jolla on varsin monimutkainen tarina. Tämä on kuitenkin hänen syntytarinansa, tarina ryysyistä rikkauksiin, kun Basim nousee katuvarkaasta mestarimurhaajaksi Hidden Onesin riveissä.

Pikatietoja: Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage -pelin pakkauskuva, jossa on Basim

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Julkaisupäivä: 4. lokakuuta 2023
Alusta(t): PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One, PS4
Kehittäjä: Ubisoft Bordeaux
Julkaisija: Ubisoft

Vietimme aikaa kävellen Bagdadin kaduilla, kaatuen kattojen yli ja puhuen luovien mielien kanssa tämän juurilleen palaavan kokemuksen takana. Ubisoft Bordeaux’n tiimi on uskomattoman intohimoisesti halunnut viedä Assassin’s Creedin takaisin sen stealth-painotteisiin alkulähteisiin tämän seikkailun myötä, varsinkin kun sarjan viime vuosina on siirrytty laajempaan, enemmän pelaajan valintoihin perustuvaan roolipelirakenteeseen Assassin’s Creed Originsin ja Assassin’s Creed Odysseyn kaltaisten pelien myötä Assassin’s Creed Valhallan ohella.

Assassin’s Creed Mirage on valtava hanke Ubisoft Montrealille. Tämä studio on käyttänyt aikansa Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druidsin kaltaisten upeiden DLC:iden luomiseen ja valtavien Ubisoft-projektien tukemiseen, mutta Assassin’s Creed Mirage on ensimmäinen kerta, kun studio on ottanut vastuun pääkehittäjänä.

Seuraavan viikon aikana kerromme sinulle syvällisesti tiimin visiosta – itse kaupungin luomisesta, sankarimme Basimin ja häntä määrittelevien hahmojen, kuten hänen mentorinsa Roshanin, luomisesta ja jopa nyt jo ikoniseksi muodostuneesta logosta. Tänään aloitamme Bagdadista ja siitä, miten merkittävä saavutus sen luominen on ollut, mutta pidä tämä sivu kirjanmerkissä ja palaa koko viikon ajan tutustumaan Assassin’s Creed Mirageen lisää ennen lokakuun 4. päivänä tapahtuvaa arvostelukieltoa.

Bagdadin luominen

Bagdadin kaupunki ja sen ympäristö Assassin's Creed Mirage -pelissä.

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Assassin’s Creed Miragen luomus 9. vuosisadan Bagdadista on niin tarkka, että se sai historioitsijan itkemään…

Istuimme alas art director Jean-Luc Salan ja muiden Ubisoft Bordeaux’n tiimin jäsenten kanssa puhumaan 9. vuosisadan Bagdadin, ympyränmuotoisen kaupungin, luomisesta tyhjästä.

Viimeinen Assassin’s Creed Miragen ennakkojulkaisu

Basim katselee Bagdadin yli Assassin's Creed Mirage -elokuvassa.

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage parkour tuntuu kuin kotiinpaluu, ja juuri sitä olin toivonutkin

Vietimme kolme tuntia Assassin’s Creed Miragen parissa ennen pelin julkaisua, alkaen joistakin varhaisista tehtävistä ennen kuin Basim liittyy Hidden Onesiin, aina siihen asti, että otimme ensimmäiset varovaiset askeleet konepellin alla. Tätä seurasi pieni aikahyppy kerronnallisesti etenevään black box -tehtävään, jossa tehtävämme oli selvittää The Treasurer -nimisen henkilön henkilöllisyys.

Lue myös  Baldur's Gate 3 pudotti roolipelieni halon pois, ja se kaikki on Astarionin vika

Arabian juhliminen Assassin’s Creed Miragessa

Assassin’s Creed Mirage ei ole vielä edes ilmestynyt, mutta se on jo saanut kiitosta arabian kielen kuvauksestaan. Olipa kyse sitten islamilaisen rukouskutsun, joka on yksi muslimien tärkeimmistä jumalanpalveluksen osista, tarkasta kuvauksesta tai Bagdadin kaupunkitrailerista, joka esittelee arabiankielistä dubbausta. Voit katsoa myös sen yllä.

Sukella syvemmälle Assassin’s Creed Miragen maailmaan.

Assassin’s Creed Miragen kartta on suunnilleen samankokoinen kuin Revelationsin Konstantinopoli

Assassin’s Creed Mirage palaa sarjan juurille pienemmällä, stealth-painotteisella seikkailulla, ja kartta on kompaktimpi heijastaakseen sitä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.