Uusi Switch Game Boy -emulaattori on vielä paras ja se ei ole edes lähellä

Switchin kauan odotettu Game Boy Library on täällä, ja toisin kuin N64-pelien kauhistuttava lanseeraus, emulaatio on erinomainen.

Eilisen Nintendo Direct -pelissä Game Boy- ja Game Boy Color -mestarit saapuivat Nintendo Switch Online -tilaajille, kun taas Game Boy Advance Selection saapui kalliimpaan laajennuspaketin alaosaan. Jokaisella alustalla on pieni, mutta vaikuttava nimikkeiden kirjasto, jonka lupaus on tulossa joitain absoluuttisia klassikoita, Pokemon -kaupankäyntipelin RPG: stä Golden Suniin.

Game Boy Emulation on hankala aihe, ja on selvää, että Nintendo on mennyt näiden julkaisujen yli ja yli. Esimerkiksi Game Boy Advance -tapahtuman alkuperäiset näytöt olivat tunnetusti himmeitä, joten pelikehittäjät kompensoivat usein tekemällä heidän taiteestaan ​​kirkkaan ja värikkäitä – mutta nämä värit voivat näyttää karisilta, kun ne esitetään modernilla, taustavalaistulla näytöllä. Täällä Nintendo asetti työn GBA -pelien korjaamiseksi oikein, säilyttäen alkuperäisen grafiikan tarkoituksen.

Alkuperäinen Game Boy Games tarjoaa kolme näyttötyyppiä, joten voit toistaa, kuinka nämä nimikkeet olisivat näkyviä alkuperäisen järjestelmän sairaan vihreän, pelin pojan taskun rapeaa mustavalkoista tai pelipojan lempeä väritys Väri. Siellä on myös näytönsuodatintila, joka on merkintä ’Comproence Classic Feel ”, joka peittää aitoja pikseliruudukon, aivan kuten alkuperäisissä näytöissä näkisit.

Myös siinä ’klassisen tunnelman’ vaihtoehdossa on vieläkin vaikuttavampi, järjetöntä teknistä yksityiskohtia. Katso, alkuperäisessä Game Boy -näytössä näytti 59,7 kuvaa sekunnissa, erittäin hiukan vähemmän kuin jopa 60 kuvaa sekunnissa useimmille nykyaikaisille näytöille. Odotat, että moderni Game Boy -emulaattori nopeuttaa pelejä pienellä prosenttimäärällä eron korvaamiseksi, ja vaikka se on hienoa useimmissa tapauksissa, se voi rikkoa joitain hienovaraisia ​​graafisia vaikutuksia.

Tätä on vaikea nähdä 30 kuvaa sekunnissa, mutta Nintendo sisälsi mahdollisuuden ottaa Game Boy -näytön alhaisempi virkistysnopeus. Devit käyttivät tätä kääntämään vilkkuvia spritejä, kuten ketjun Chompin ketju täällä, läpinäkyviksi spriteiksi! Rakastan nähdä se! pic.twitter.com/cz27fo74awfebrary 9, 2023

Katso lisää

Game Boy -näytön suodattimen käynnistäminen aiheuttaa myös näiden pelien juoksemisen heidän alkuperäiskansojensa 59,7 kehystä sekunnissa. Kuten Jordan Starkweather toteaa Twitterissä, voit nopeasti nähdä eron ketjun chompilla Linkin heräämisessä. Oletusnäyttötilassa ketju näyttää menevän ja ulos vilkkuva tilaa muutaman sekunnin välein, kun ajoitus menee sisään ja ulos synkronoinnista. Kun suodatin on päällä, välkkyminen pysyy johdonmukaisena, jättäen ketjun yksinkertaisesti läpinäkyväksi – aivan kuten pitäisi.

On myös toinen paikka, jossa myös Nintendo meni yli ja yli. Super Mario Bros. 3: n GBA-versio tuki vanhaa e-lukijan lisävarustetta, jonka avulla voit skannata fyysisissä korteissa, jotka avaavat uuden alkuperäisen tason pelille. Nämä tasot avataan automaattisesti täällä. Ne säilytettiin myös pelin Wii U: n virtuaalikonsoliversiolle, mutta on erinomaista nähdä, että ne ovat edelleen saatavilla.

Lue myös  En ole tuntenut näin paljon tappelupeliä kohtaan sen jälkeen, kun tyrmäsin itseni Mortal Kombat arcade -kaapilla keilahallissa 30 vuotta sitten.

Suurin osa Switchin aiemmista virallisista emulaattoreista on ollut hienoja, vaikkakin melko paljaat luita, minimaalisilla suodatus- ja skaalausvaihtoehdoilla. N64 -emulaattori kuitenkin lanseerattiin melko huonossa tilassa, ja siinä ei ole juurikaan tiliä siirtymisestä nykyaikaiseen alustaan ​​ja suuria graafisia kysymyksiä peleissä, kuten Ocarina of Time. Laastarit ovat parantaneet joitain näistä kysymyksistä, ja vaikka N64 -emulointi on historiallisesti ollut hankala, Switchin N64 -pelit ovat usein olleet selkeä alennus siitä, kuinka ne esitettiin Wii: n ja Wii U: n virtuaalikonsolissa

Siksi on niin hyvä nähdä Nintendon menevän tämän pelin pojan emulaattorin yläpuolelle. Vaikka jotkut saattavat palata ajatukseen maksaa kalliista tilauksista saadakseen joitain hyvin vanhoja pelejä, Nintendo Premium -käsittely näiden klassikoiden kohdalla menee pitkälle kohti pistoksen helpottamista.

Ei ole koskaan huono aika käydä uudelleen paras Game Boy Games kaikkien aikojen.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.