Valtaiset pelaajat jakautuvat edelleen pelin vuoropuheluun

Forspoken vastaanottaa edelleen sekalaisia ​​vastauksia pelaajilta, mikä on johtanut siihen, että monet nyt kyseenalaistavat, onko pelin vuoropuhelu todella yhtä huono kuin se on tehty.

Kuten eri Twitter -käyttäjien kautta osoitetaan, puhetta Forsokenin vuoropuhelun ympäröivän puhe ei ole vielä hauduttava. Kaikki alkoi viime elokuussa saamasta trailerista, jonka pelattava hahmo Frey kertoo pelin lähtökohdasta. Tästä tuli hyvin nopeasti meemi vuoropuhelun ”rypistymisen” luonteen vuoksi, joten pelaajat ovat siitä lähtien olleet erityisen kriittisiä Forspoken -äänilinjojen suhteen.

Pelistä on tullut niin puhuva kohta, että kehittäjä Luminos Productions todella lisäsi peliin ”banter -liukusäätimen”, joka rajoittaa pääryhmän Freyn ja hänen luotettavan sivuttavan mansetin välisen vuoropuhelun määrää – opi kuinka sopeutua asioihin ennakkoluuloihin. Nyt kun Forshoke on tosiasiallisesti julkaistu, aihe on keksinyt taas joidenkin pelaajien ylläpitäen huonoa vuoropuhelua ja toiset kyseenalaistaen, onko se todella niin paha kuin se on tehty.

Tämä on osoitettu YouTuber MrMattyplaysin (avautuu uudessa välilehdessä), jossa he jakavat pelin leike kuvatekstin kanssa: ”Esitän sinulle * todellisen * vuoropuhelun Forsoken.”

Tämä sai useita muita Twitter -käyttäjiä lainaamaan videon uudelleentwiittaamaan ja antamaan mielipiteensä koko asiasta. ”Näyttää siltä, ​​että … ei hienoa? Ei hienoa, mutta ei pahempaa kuin useimmat valtavirran pelit ja toimi tarpeeksi hyvin”, yksi Twitter -käyttäjä (avautuu uudessa välilehdessä). Toiset ovat verranneet kirjoitusta paratiisin muukalaisten kaltaisiin: Final Fantasy Origin and The Life on Strange -sarja – molemmilla on myös vuoropuhelu, jota vain tosi fanit voisivat rakastaa.

Näyttää … hienolta? Ei hienoa, mutta ei pahempaa kuin useimmat valtavirran pelit ja toimivat riittävän hyvin. Jälleen kerran olin Buffy -fani, joten tämä on kaukana räikeimmistä vuoropuhelusta, jonka olen koskaan kuullut. https://t.co/bax1joky1ljanary 24, 2023

Katso lisää

Toinen alkuperäisestä ketjusta erillään Twitter-käyttäjä teki pisteen verrata Square Enix -peliä Insomniac’s Spider-Man -peliin vuodesta 2018. Tweetissä he selittävät, että näiden kahden pelin välillä ei todellakaan ole paljon eroa, kuten skriptit ominaisuudet samanlainen huumori.

Kuten odotettiin, tämä johti siihen, että muut käyttäjät vastasivat (avataan uudessa välilehdessä) twiittiä selittäen, että Spider-Manin ”Cringe” -tapahtumassa on ollut osa hänen luonnettaan niin kauan, että olemme kaikki hyväksyneet sen, mikä tarkoittaa, että on helpompaa Kuule se web-slingeriltä kuin Frey.

Jotain #Forsloken -vuoropuhelun ympärillä olevasta keskustelusta ei istunut oikein. Joten menin katsomaan Marvelin Spiderman -käsikirjoitusta. Pari ensimmäisellä sivulla tämän luen. Tarkoitan, tämä on aivan sama asia, sama huumori (se on hyvä), joten mikä antaa? pic.twitter.com/fpfredljvljanary 24, 2023

Katso lisää

Lue myös  Warhammer 40,000 Space Marine 2 haluaa viedä sinut takaisin veren vanhoihin aikoihin

Jos ihmettelet, mitä ajattelimme tästä, katso ForSpoken Review . Meillä on myös yksityiskohdat kuinka kauan ForSoken voittaminen kestää.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.