Xbox puuttuu kolmannen osapuolen pelipadeihin – näin ohjaimet saavat oikeasti virallisen lisenssinsa

Jos olet hiljattain hankkinut itsellesi uuden kolmannen osapuolen Xbox-ohjaimen, saatat saada huolestuttavan varoituksen, kun liität sen konsoliin.

”Liitetty lisälaite ei ole valtuutettu”, Xbox ilmoittaa sinulle. Nyt näyttää siltä, että kaikki epäviralliset Xbox-ohjaimet eivät enää jatkossa toimi Series X- ja S-sarjan kanssa. Kun sinua tervehtii aluksi tuo virhevaroitus, konsoli estää nyt lisävarusteen käytön kahden viikon käytön jälkeen.

Virhe 0x82d60002 herätti viime viikolla huomiota, kun yhä useammat epävirallisesti lisensoidut Xbox Series X -lisävarusteet törmäävät siihen.

Nyt Xboxilla on paljon hyviä syitä tehdä tämä muutos – se on pidättäytynyt jo jonkin aikaa ei-virallisista ohjaimista, mutta se on tarkoittanut sitä, että monet huijauslaitteet, kuten Cronus Zen, ovat hyötyneet tästä.

Ikävä kyllä, tähän puuttumisella on myös tahattomia vaikutuksia. Tämä vaikuttaa moniin pelaajiin – erityisesti kun tarkastellaan taistelupeleissä käytettäviä lisensoimattomia arcade-ohjaimia tai hyväntekeväisyysjärjestöjen käyttämiä esteettömiä ohjaimia.

Positiivisena puolena on se, että on paljon virallisesti lisensoituja Xbox Series X -ohjaimia, joihin tämä ei vaikuta lainkaan, mutta jos olet yhtään kuten minä, ihmettelet usein, miten nämä ohjaimet ovat saaneet Xboxin tai PlayStationin virallisen lisenssin hyväksymisleiman. Onko näiden pelisäätimien valmistukseen käytetty paljon työtä, vai onko se vain maksettu vesileima, joka tulee pakkaukseen?

Black Fridayn pelitarjoukset ovat pian tulossa, joten meidän kaikkien ei varmaankaan ole huono huuto tietää hieman enemmän näistä asioista. Mitkä ohjaimet kannattaa ostaa, ja mitä merkkejä sinun pitäisi etsiä varmistaaksesi, ettei valitsemasi pelialusta estä sinua ostamasta pelisäädintä, kuulokkeita tai muistikorttia marraskuussa?

Istuin hiljattain alas Jessica Morrow’n kanssa, joka on PDP:n liiketoiminnan kehittämisen varajohtaja – yksi parhaista virallisesti lisensoitujen ohjainten tuotemerkeistä. Jessica on työskennellyt Activisionin, Segan, Nintendon, PlayStationin ja Xboxin kaltaisten tuotemerkkien lisenssikumppanuuksien hallinnoinnissa ja ylläpidossa jo yli 16 vuoden ajan, joten hän tuntee hyvin ohjainten lisensoinnin maailman.

Suuri esitys

Phoenix Wrightin vastalauseen kuvakaappaus useat PS5- ja Xbox-ohjaimet kainalossaan

(Kuvan luotto: Future)

Tärkeimmät asiat ensin – miten lisenssisopimukset syntyvät? PlayStation Blogissa ei ole mitään helppoa hakemuslomaketta, jonka voi täyttää. Pyydän Jessicalta pääpiirteittäistä kuvausta prosessista.

Hassua kyllä, hän kertoo, että asiat alkavat yleensä ideasta.

”Kun meillä on uusi tuoteidea, joka ei vielä sisälly nykyiseen sopimukseemme, kyseessä on pitch-prosessi. Meillä on idea – tässä on se, mitä uskomme voivamme tehdä, nämä ovat sen ominaisuudet ja toiminnot, ja siksi uskomme, että markkinat ovat valmiit sille”, hän sanoo.

”Teemme valtavasti tutkimusta tässä suhteessa, joko tarkastelemalla MPD-tietoja – teemme kuluttajatestejä ja tutkimuksia vain antaaksemme lihaa ideallemme, joka sanoo, että tämä tulee toimimaan… ja sitten esittelemme sen kumppaneillemme.”

Kumpaa tuotemerkkiä sitten tarjotaankin, sen on tarkasteltava omaa tuotevalikoimaansa sekä ensimmäisen että kolmannen osapuolen tarvikevalikoiman osalta varmistaakseen, etteivät tuotteet kilpaile keskenään liian suoraan:

Lue myös  Kuinka kasvattaa Faleris Palworldissa

”He yrittävät olla jokseenkin reiluja eivätkä pakota kumppaneita kilpailemaan keskenään… Kaikkien tavoitteena on varmistaa, että kuluttajalla on valinnanvaraa”, Jessica kertoo.

Virallisesti lisensoidun PlayStation-ohjaimen pakkaus virallisesti lisensoidun Xbox-ohjaimen päällä

(Kuvan luotto: Future / Duncan Robertson)

Konseptin esittäminen ja lisenssisopimuksen saaminen on prosessi, joka voi kestää kuulemma vuoden tai enemmänkin. Onneksi se ei vaikuta liian raskaalta asianosaisten kannalta.

”Se on melko helppoa, kun suhde on kerran luotu, koska puhumme niin usein. Rakennat henkilökohtaisia suhteita… Lisensointi on hyvin pieni maailma”, Jessica sanoo hellästi.

Kun ohjain on saanut lisenssin ja lähtee markkinoille, myös rojalteista on sovittava. Onneksi näistä asioista sovitaan sopimuksella molempien osapuolten menestyksen varmistamiseksi, ja liiketoiminnan kehittämisen varapuheenjohtaja vakuuttaa minulle, että maksut on määritetty etukäteen oikeudenmukaisesti.

”Tarkoitan, että merkkien käyttämisestä tai sellaisten piirisarjojen hankkimisesta, joita tarvitaan, jotta tuote toimisi kyseisillä konsoleilla, maksetaan rojalti… siitä neuvotellaan. Ja ne ovat melko ennalta määrättyjä… jokainen ensimmäinen osapuoli tekee niistä mahdollisimman oikeudenmukaisia. Yksi kaveri ei saa valtavaa, jättimäistä rojaltia, ja toinen kaveri, joka on ollut kumppanina 20 vuotta, ei maksa juuri ja juuri mitään, eikö niin?

”Se on tasaista, se on melko reilua… mutta tietenkin siinä rojaltissa otetaan huomioon sinun katteesi.”

Testaa, testaa, testaa

DualSense Edge vs. Victrix Pro BFG -otsikkokuvassa

(Kuvan luotto: Future / Duncan Robertson)

Entä itse tuotteet? Kuten arvata saattaa, parhaiden PS5-ohjainten on oltava mahdollisimman laadukkaita, jotta ne saisivat virallisen lisenssin. Kysyin Jessicalta, kuinka yhteistyöhakuista lisensoidun ohjaimen valmistusprosessi on ja kuinka paljon Sony tai Microsoft osallistuu lisävarusteen kehittämiseen.

”Meidän on ostettava piirisarjoja, jotka meidän on sopimuksen mukaan ostettava heidän hyväksytyltä toimittajaltaan, emme voi hankkia omia piirisarjoja – ne ovat varsinainen sanelema tuote, joka meidän on ostettava osana sopimusta.”

Tämä on minusta järkevää, ja se selittää, miksi tiettyä ohjainta ei voida tehdä sekä PS5- että Xbox-alustoille. Konsolien välisen kilpailun lisäksi niiden ohjainten piirisarjat käyttävät eri arkkitehtuuria.

”Joskus he tuovat meille idean, ja siitä syntyy kipinä, joka kasvaa… Kyseessä on todella yhteistyöhön perustuva kumppanuus. Useimmat tuotteemme käyvät läpi 5-6 hyväksyntävaihetta, ennen kuin ne saavat lopullisen hyväksynnän massatuotantoon”, Morrow toteaa.

Sisäisten testien ja tarkistusten lisäksi Jessica kertoo, että kukin lisenssinsaaja tapaa ensimmäisen osapuolen edustajan kerran viikossa kehitysprosessin aikana. Lyhyesti sanottuna eri tuotemerkkien välillä käydään paljon keskustelua.

Virallisesti lisensoitu PlayStation-tuotesymboli

(Kuvan luotto: Future / Duncan Robertson)

”He eivät vain ojenna kättä ja sano, että kyllä, voitte tehdä PlayStation-juttuja. Ei, ei, ei, ne käyvät läpi tiukan testauksen. Erityisesti PlayStationin tuotteet testataan Japanissa PlayStation Japanissa, joten tuotteemme toimitetaan sinne.

”Siksi pelaajille on niin tärkeää ostaa lisensoituja tuotteita lisensoimattomiin tuotteisiin verrattuna. Saadakseen todella parhaan pelikokemuksen sen on käytävä läpi kaikki nämä validoinnit”, Jessica vakuuttaa minulle.

Lue myös  FC 24:n stadionien listalle on lisätty 12 uutta stadionia, mukaan lukien Luton Town

Voit aina erottaa virallisesti lisensoidun lisävarusteen ei-lisensoidusta, koska näet pienen tuotemerkin pakkauksen kulmassa tai verkkokauppasivulla, joten pidä näitä silmällä, kun etsit Black Fridayn Xbox-ohjaintarjouksia tänä kiitospäivänä. Virallisesti lisensoitujen Xbox-lisävarusteiden pakkaukseen kuuluu yleensä myös ilmainen Game Pass -kokeilujakso, mikä on mukava pieni bonus.

Pelin säännöt

GameSir G7 SE istuu vinosti mustalla pöytämatolla.

(Kuvan luotto: Future / Duncan Robertson)

Yksi asia, josta haluan erityisesti kysyä Jessicalta, ovat Xboxin ja PlayStationin mahdolliset vaatimukset ohjainvalmistajalle.

Arvostellessani parhaita Xbox Series X -ohjaimia olen usein turhautunut esimerkiksi siihen, että kaikki viralliset kolmannen osapuolen vaihtoehdot ovat langallisia. Samaan aikaan PlayStationin puolella PS5:n virallisesti lisensoiduissa gamepadeissa ei ole minkäänlaista rumblea, eikä konsolia voi kytkeä päälle virtapainikkeella.

”PlayStation 5:lle näkee paljon vähemmän ohjaintuotteita, eikö totta?” Jess on samaa mieltä.

”Ne, joita on saatavilla, kuten PDP:n Victrix Pro BFG, ovat, tiedäthän, hyvin high-end-, E-sports-, top-of-the-line-, korkeamman tason kuin ensimmäisen osapuolen. Microsoftilla on hieman enemmän valikoimaa, mutta kolmannen osapuolen ohjaimet ovat aina langallisia.

”Se on vaatimus. Monet ihmiset eivät ymmärrä, että on olemassa hyvin tarkat parametrit, joita kolmansien osapuolten kumppaneiden on noudatettava ja joita niiden on noudatettava.”

Asus ROG Raikiri Pro tavallisen Xbox Series X -ohjaimen vieressä

(Kuvan luotto: Future / Duncan Robertson)

Keskustellessani Naconin väen kanssa heidän uudesta Revolution 5 Pro -ohjaimestaan sain tietää hieman enemmän PS5-ohjaimille asetetuista erityisistä vaatimuksista. Vaikuttaa siltä, että PS5:n DualSense-ominaisuudet, kuten mukautuva laukaisuvastus ja haptinen palaute, puuttuvat kolmansien osapuolten vaihtoehdoista, koska Sony haluaa pitää ne omissa tuotteissaan. Nacon, PDP ja Razer eivät siis saa haptista palautetta, mutta ne eivät myöskään voi käyttää perusrumbaa, koska se ei sovi yhteen Sonyn omissa laitteissaan, kuten DualSense Edgessä, käyttämän ohjelmiston kanssa.

Tämä avasi silmäni – kun seuraavan kerran arvioin virallisesti lisensoidun ohjaimen, tiedän, etten saa olla liian ankara, kun siinä ei ole näitä yksinkertaisia ominaisuuksia, joita varmasti odottaisi rahan edestä. Kuten kävi ilmi, nämä eivät ole valmistajan puutteita, vaan ne ovat sopimusvelvoitteita, jotta lisensointi voidaan varmistaa.

Toisaalta virallisesti lisensoidut kolmannen osapuolen ohjaimet voivat joskus tarjota rahalle sellaista vastinetta, jota ensimmäisen osapuolen ohjaimet eivät voi tarjota, mikä tekee arvosteluprosessista mielenkiintoisen. Esimerkiksi Naconin väki kertoi minulle, että PlayStation lisensoi mielellään heidän uuden pelikonsolinsa Hall Sensor -tangot, ja kun ajatellaan DualSensensen tikkujen ajautumisongelmia, tämä on uskomaton lisäarvo Naconin tuotteelle.

Jessica myönsi minulle, että vaaditut parametrit, joita kolmannen osapuolen tuotemerkkien on noudatettava, vaihtelevat aina, ja jos he esittävät jotain, joka ylittää rajat, on aina mahdollista, että ”ei” tänään muuttuu ”ehkä” jossain vaiheessa.

Tee tilaa pienelle kaverille

Backbone One PlayStation Edition arvostelijan kädessä

(Kuvan luotto: Future / Duncan Robertson)

Lue myös  Baldur's Gate 3, Tears of the Kingdom ja Elden Ring viestivät seuraavasta suuresta pelisuuntauksesta

Tämä on hyvä asia vakiintuneille laitteistobrändeille, mutta entäpä startup-yritykset ja uudet tarvikebrändit, joilla ei ole niin hyviä yhteyksiä lisenssimaailmaan? Xboxin alettua estää epäviralliset ohjaimet, on varmasti olemassa laitteistobrändejä, jotka haluavat nyt ensimmäistä kertaa varmistaa lisensoinnin pitääkseen teknologiansa elinkelpoisena.

”Rehellisesti sanottuna se riippuu yrityksestä ja siitä, mikä on tuoteideasi, eikö totta?” Jessica aloittaa.

”Jos se on todella jotain uutta, voit luultavasti saada tapaamisen. On kuitenkin vaikeaa, jos sinulla on vain yksi idea, koska on vaikea saada sopimusta yhdestä SKU:sta.

”On myös vaikeaa mennä vähittäiskauppaan ja myydä yhtä SKU:ta”, hän lisää.

Vaikuttaa siltä, että paras tapa ottaa yhteyttä PlayStationin ja Xboxin lisenssivastaaviin on luoda yhteyksiä alan tapahtumissa ja konferensseissa. Silloinkin voi olla vaikeaa saada jalka oven väliin:

”Sanoisin, että upouuden yrityksen ei ole luultavasti helpointa päästä mukaan, ellei sillä ole todella loistavaa ideaa. Mutta jos se tulee ja yrittää tehdä samaa kuin vakiintunut kumppani, se on vaikea paikka päästä mukaan.”

Pitäisikö sinun ostaa virallisesti lisensoituja lisävarusteita tänä mustana perjantaina?

Mustan perjantain Xbox-ohjainten tarjoukset: Thrustmaster eSwap X Pro Dellille

(Kuvan luotto: Future)

Mitä tämä kaikki tarkoittaa ostajille tänä talvena? Jos aiot hankkia itsellesi uuden ohjaimen tai jopa yhden parhaista PS5-lisävarusteista, virallisesti lisensoidun tuotteen ostaminen on paras tapa varmistaa, että saat laadukkaan laitteiston.

Varsinkin ohjainten kohdalla virallinen lisenssimerkki on loppujen lopuksi todella tärkeä. Langattomien kuulokkeiden kohdalla tämä voi olla myös elintärkeää, sillä usein yhdessä langattomassa kuulokkeessa on samat konsolikohtaiset piirisarjat kuin pelipadeissa.

Ainoa kerta, jolloin sinun ei tarvitse huolehtia niin paljon virallisista lisensoiduista lisävarusteista, on silloin, kun haluat lisätä tallennustilaa. Jos olet etsimässä yhtä parhaista PS5 SSD-asemista, löydät paljon vaihtoehtoja, joissa ei ole lisenssiä ja jotka toimivat hienosti – sama pätee parhaisiin Xbox Series X -kiintolevyihin, erityisesti ulkoisiin kiintolevyihin. On olemassa muutamia virallisesti lisensoituja PS5 SSD-levyjä, ja lisäksi on kaksi laajennuskorttia Xbox Series X:lle ja S:lle. Vaikka nämä ovatkin varmasti ostamisen arvoisia ja saattavat tarjota sinulle loistavaa suorituskykyä, sinun ei tarvitse valita niitä varmistaaksesi, että saat tuotteen, joka toimii.

Jos etsit tarjouksia markkinoiden parhaista PC-ohjaimista ennen mustaa perjantaita, tutustu alla olevaan hintavertailuohjelmistoon:

Tämän päivän parhaat ohjaintarjouksetRazer Wolverine V2 Pro£249ViewKatso kaikki hinnatSony DualSense Edge Controller£207ViewKatso kaikki hinnatMicrosoft Xbox Elite Wireless£149.37ViewKatso kaikki hinnatGameSir G7 SE langallinen ohjain£49.99ViewKatso kaikki hinnatGameSir T4 Kaleid langallinen pelialusta£41.99ViewKatso kaikki hinnatTarkistamme joka päivä yli 250 miljoonaa tuotetta parhaiden hintojen varalta.

Jos haluat lisätietoja Black Friday -tapahtumasta, tutustu kattauksiimme Black Friday PS5 -tarjouksista, Black Friday Xbox -tarjouksista ja Black Friday PS5 SSD -tarjouksista.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.