Assassin’s Creed -kartat paremmuusjärjestykseen estetiikan ja hyödyllisyyden – ei koon – mukaan.

Yksi jännittävä asia Assassin’s Creed Miragessa on sen paluu kompakteihin karttoihin. Muinaisen Kreikan ja sen ulkosaarten tutkiminen on valtava urakka, ja vaikka rakastan AC Originsissa istuskella näköalapaikalla tuijottamassa dyynien yli, jotkin parhaista Assassin’s Creed -peleistä osoittavat, että pienemmässä paketissa on iloa.

Mirage sijoittuu 9. vuosisadan Bagdadiin, ja tiedämme nyt, että sen karttojen koko sijoittuu Revelationsin ja Unityn väliin. Ubisoft vähentää huomattavasti roolipelitrilogian avoimen maailman tutkimista ja keskittyy sen sijaan aiempien pelien tiheään kaupunkielämään. Tiiviimmät tilat tarjoavat mahdollisuuksia tuntea itsensä jälleen oikeaksi salamurhaajaksi, mutta tekeekö pieni ja hiipivä kartta siitä heti paremman? Tässä on 10 Assassin’s Creed -karttaa ja niiden kokonaiskoko, jotta näet, miten Ubisoft on vuosien varrella ottanut tiloistaan kaiken irti (tai ottanut ne vähiten irti). Muistakaa, että tämä ei ole pelien yleinen paremmuusjärjestys. Älä teloita sanansaattajaa.

10. Assassin’s Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla Wrath of the Druidit

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: 142 km² (meri mukaan lukien)

Siinä on yksi kaikkien tähänastisten AC-pelien suurimmista kartoista, mutta Assassin’s Creed Valhalla ei yksinkertaisesti ole kaunein. Viikinkiseikkailussa matkustamme laivalla tai jalan Pohjoismaiden ja vanhan Englannin halki ja tuhoamme vihollisemme Eivorina. Suoraan sanottuna hämmentävästä koostaan huolimatta Valhalla menettää kuitenkin pisteitä tilojensa hyödyllisyydessä. Hämmästyttävän historiallinen tarkkuus tarkoittaa, että voit matkustaa kilometrien päähän ilman, että pääset näennäisesti mihinkään, maisema on ajoittain ankeaa ja karua, ja vaikka nautinkin kunnon avoimesta maailmasta, lunta riittää vain niin paljon, etten jaksa raahautua sen läpi. Rakastamme sinua, Valhalla, mutta liikkuminen on vain liikaa ajanhukkaa, kun minulla ei ole paljon katseltavaa.

9. Assassin’s Creed 3

AC 3

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: ~2,34 km²

Siirtomaa-ajan Amerikkaan sijoittuvassa Assassin’s Creed 3:ssa lukittu ja ladattu Connor kulkee kolmella pääkartta-alueella – neljällä, jos Davenport Homestead lasketaan mukaan – kostaakseen perheensä raa’an murhan. Uudelleenmasteroitu versio pitää visuaalisesti edelleen hyvin pintansa, ja koska voit pikamatkustaa kaupunkeihin näköalapaikkojen sijaan, voit tutkia niitä helposti. Kaupunkialueiden verrattain pienempien rakenteiden ympärillä parkkeeraaminen tuntuu sujuvalta ja nopealta, mutta sen lisäksi on vielä paljon erämaata tutkittavana, jos kaipaat taukoa. Tämä on loistava esimerkki ympäristön tasapainottamisesta niin, etteivät kartat tunnu koskaan vanhanaikaisilta, vaikka historiallinen konteksti ei minusta tuntuisikaan erityisen ikoniselta esteettisestä näkökulmasta.

8. Assassin’s Creed 2

Assassin's Creed 2 - Italian renessanssi

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: 0,67 km²

Se on fanien suosikki, joka vahvisti sarjan perintöä, ja Assassin’s Creed 2 on yhä visuaalinen ilo, vaikka se on jo 14 vuotta vanha. Ubisoft oli päässyt oikeuksiinsa toisessa pääosassa, kun se avasi karttojaan ja lisäsi uusia ominaisuuksia, jotka auttoivat meitä navigoimaan niissä. Pelattava kokonaisalue on yli kolminkertainen AC1:n Damaskokseen verrattuna, mutta tällä kertaa Venetsia ja Firenze tuntuvat eläviltä, kukoistavilta ja sopivan glamourisilta. Ezio voi värvätä kurtisaaneja tai käyttää väkijoukkojen sekoittamista saavuttaakseen kohteensa nimettömänä väestötiheydestä huolimatta, kun taas suuremmat rakennukset tarjoavat hyviä piilopaikkoja, joista voi hyökätä varjoista pahaa-aavistamattomien kohteiden kimppuun. Uudelleenmasteroidussa versiossa voimme arvostaa kartan arkkitehtonisia yksityiskohtia kaikessa renessanssin loistossaan, mutta emme koskaan tunne olevamme eksyksissä urbaanissa erämaassa.

Lue myös  Marvel's Spider -Man 2 - Symbiote -pukujen sarjakuvahistoria

7. Assassin’s Creed Revelations

Assassin's Creed Revelations

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: 0,94 km²

Ezion viimeinen hurraa vie meidät Konstantinopolin historialliseen ympäristöön Assassin’s Creed Revelationsissa. Se on tämänhetkinen viitekehyksemme, kun katsomme eteenpäin, miltä tulevan Assassin’s Creed -pelin Miragen kartta voisi tuntua, eikä se ole ollenkaan huono asia. Pienemmällä kartalla, jonka katoilla voi hyppiä, kaupungin kiireet ja vilske karsivat hyvin myöhempien nimikkeiden rasvan, kun siihen ei sisälly mitään ruohomaista maaseutua muistuttavaa, jossa voi riehua. Tämä pitää meidät tiukasti keskittyneinä itse tarinaan, ja pojat, se on hyvä tarina. Toki se ei ole visuaalisesti yhtä vaikuttava kuin edeltäjänsä mahtavat roomalaiset puitteet, mutta Assassin’s Creed Revelations on kaunis, viihtyisä leikkikenttä, joka soveltuu vaivattomasti sarjan vakiintuneille salakavalille vehkeilyille.

6. Assassin’s Creed Brotherhood (Assassin’s Creed Brotherhood)

Assassin's Creed Brotherhood - Salamurhaajan veljeskunta

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: 1,41 km²

Italia saattaa olla Ezion tavallinen asuinpaikka, mutta Assassin’s Creed Brotherhood on kaikin tavoin esteettinen parannus karttoja verrattaessa. Vaikka se on yksi lyhyemmistä Assassin’s Creed -peleistä, jo pelkästään tunnelman ja grafiikan uudistaminen saa Rooman loistamaan paljon kirkkaampana kuin Venetsian tai Firenzen. Tämä on erityisen vaikuttavaa, kun otetaan huomioon, että peli julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Assassin’s Creed 2:n jälkeen, jolloin sen pelattava kartta-alue yli kaksinkertaistui ja se tuntui paljon suuremmalta. Klassisen kaupungin läpi kulkeminen on täysi ilo, ja auringonvalo heittää dramaattisia varjoja asuttujen katujen päälle, mikä saa sinut ihastumaan, kun etsit kohdettasi. Se ei ehkä ole yhtä laaja kuin roolipelit, mutta Brotherhood on todiste siitä, että pienellä tilalla on paljon merkitystä, jos sinulla on kunnollinen karttasuunnittelu – ja nopea matkustuspiste lähellä.

5. Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: 2,40 km²

Ainoa syy siihen, miksi Assassin’s Creed Unity ei nouse minusta korkeammalle sijalle kauneuden suhteen, on se, että jään jatkuvasti jumiin typeriin maisemanpalasiin. Törmäysongelmat sikseen, en voi kieltää, etteikö Arnon seikkailut Pariisissa olisi visuaalisesti ihastuttavia. Kaaoksen aiheuttaminen rakkauden kaupungissa on sujuvaa ja vaivatonta iloa, vaikka Ranskan vallankumous räjähtää ympärilläsi, kiitos uuden ja parannetun freerunning-mekaniikan, joka tekee tiheiden katujen kulkemisesta paljon helpompaa. Kartta on myös paljon pienempi kuin Black Flagin laajuus, vaikka se onkin järkevää, kun kyseessä on kaupunkiympäristö. Yhdessä upean aikakauden arkkitehtuurin ja ympäristötekstuurien kanssa on sääli, että valitettava joukko peliä rikkovia bugeja sai monet Creed-fanit hylkäämään sen periaatteesta. Muutamia niistä on vielä tänäkin päivänä, mutta ainoa asia, joka oli todella hälyttävä viimeisimmän läpipeluuteni aikana, on outo englanninkielinen ranska, jota jotkut ”pariisilaiset” NPC:t puhuvat.

Lue myös  Ensimmäisen jakson pelaaminen Laajuudesta sai minut tuntemaan olonsa avaruuskävelyksi, motivicck badass

4. Assassin’s Creed Origins

Assassin's Creed Origins

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: 80 km²

Ubisoft vei sarjan aivan uuteen suuntaan Assassin’s Creed Originsin myötä, ja esteettisestä näkökulmasta pidin siitä ehdottomasti. Creed loistaa, kun se pääsee näyttämään meille historiallisia paikkoja niiden parhaimmillaan, ja kun Bayek tutkii muinaisen Egyptin hiekkaista metropolia, näemme ei yhden vaan kaksi ainutlaatuista maailman ihmettä. Aleksandrian majakka tuhoutui yli tuhat vuotta sitten, joten sen kokeminen näin kauniisti immersiivisen pelin kautta on herkkua, joka kannattaa ottaa ahnaasti vastaan. Ainoa ongelmani Originsin kanssa on, että Egyptissä liikkuminen voi olla tehtävä sinänsä, sillä liikkeitä on paljon ja parkour-mekaniikka on vaivalloista – tarvitseeko minun edes mainita Bayekin outoa tapaa kiivetä portaita? Hyvä uutinen on se, että koska kyseessä on RPG Creed -trilogian ensimmäinen osa, on järkevää, että Bayek kamppailee hieman kiipeilyn kanssa. Se on varmasti realistisempaa kuin tapa, jolla Evie ja Jacob voivat vain loikkia kokonaisten katujen yli, mutta siirryn suosikkikaksosiini seuraavaksi.

3. Assassin’s Creed Syndicate (Assassin’s Creed Syndicate)

Assassin's Creed Syndicate

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: 3,70 km²

Saatan olla puolueellinen oman viktoriaaniseen Englantiin kohdistuvan ihastukseni vuoksi, mutta Assassin’s Creed Syndicatessa on yksi koko sarjan kauniin hauskimmista ja tarkimmista avoimen maailman kartoista. Syndicate ei ainoastaan kiteytä viktoriaanisen Lontoon kaksinaisuutta sekä synkkänä että mahtavana, vaan saamme kokea sen arvoituksellisten Frye-kaksosten silmin. Kahden eri hahmon roolissa pelaaminen tarjoaa meille erilliset, mutta päällekkäiset tarinalinjat, sillä Evie ja Jacob ovat vuorovaikutuksessa maailman kanssa hyvin eri tavoin, vaikka asuvat samoissa tiloissa. Syndicaten Lontoo on täynnä synkkää viehätystä, joka näyttää yhtä hyvältä kuin pelaaminenkin, olipa kyse sitten Big Benin hyppäämisestä, Blighter-lastin ryöstämisestä Thames-joella tai pääministerin vaimon viemisestä retkelle surullisen vaarallisen slummin läpi.

2. Assassin’s Creed Black Flag.

Assassin's Creed

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: 235 km² (meri mukaan lukien)

Kyseessä on hirviömäinen kartta, ja hyvästä syystä: Assassin’s Creed Black Flagissa kapteenina nähdään Seitsemän merta. Pelkkä koko ja mittakaava tarjoavat näennäisesti rajattomia alueita tutkittavaksi, niin jalkaisin kuin laivastollakin, joten on sääli, että Ubisoft käytti sitä ottaakseen käyttöön nopean matkustamisen näkökulmien välillä, jotta tutkiminen olisi helpompaa. Ryöstöretkeilevä merirosvoseikkailu on monien mielestä Ubisoftin parhaita töitä. Se rohkaisee tutkimaan valtavia alueitaan suunnitelmallisesti mutta uteliaasti ja välttää sudenkuopat, joista merellinen Valhalla kärsi vuosikymmen myöhemmin. Black Flagissa on aina jotain tekemistä, ja joskus unohdan, ettei sitä lasketa roolipeliksi.

Lue myös  Kokoonia olisi helppo vertailla sen myydyimpiä edelläkävijöitä, mutta se on paljon enemmän

1. Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Kartan koko: 256 km² (meri mukaan lukien).

Assassin’s Creed Odyssey tuntuu täydelliseltä välimaastolta sen välillä, mitä Black Flag ja Valhalla parhaimmillaan tarjoavat. Antiikin Kreikan hämmentävä avoimen maailman kartta koostuu pienemmistä kaupunginosista, kaupungeista ja saarista, joita voit tutkia, ja seikkailuidesi vastapainoksi on tarjolla runsaasti sivutehtäviä, palkkionmetsästystä ja haarautuvia kerronnallisia elementtejä. Odyssey onnistuu tasapainottamaan ympäristönsä näppärästi antamalla meille kesyttämätöntä erämaata, yksityiskohtaista kaupunkihälinää ja laivapohjaista taistelua, joka ei tunnu kömpelöltä eikä tarpeettomalta laajassa, loistavassa kokonaisuudessa. Se on todellinen taideteos, joka vahvistaa sen asemaa paitsi upeana pelinä, jota on upea katsoa, myös vielä parempana pelinä, jossa on hyvä elää.

Tutustu muihin tuleviin Ubisoftin peleihin, jos haluat tietää, mitä julkaisijalla on luvassa.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.