Kuvake vs. laitteisto on törmäyskurssilla DC -maailmankaikkeuden kanssa

On kulunut melkein kaksi vuotta siitä, kun Milestone Media merkitsi täydellisen paluunsa uudelleenkäynnistetyllä jatkuvuudella Dakotaverselle, jaetulle supersankariuniversumille, jonka asuttavat hahmot, kuten staattinen ja kuvake.

spoilerihälytys! kyseisen uudelleenkäynnistyksen avauslaki huipentuu eeppiseen miniseries-kuvakkeeseen vs. laitteistoon, jossa Dakotaveren kaksi suurinta sankaria heittävät alas sen jälkeen, kun laitteistot yrittävät muotoilla uudelleen avaruus-ajan jatkuvuuden. Vaikka Icon siirtyy pysäyttämään laitteistot tässä muutetussa aikajanassa, pää Dakotaverse joutuu hyökkäykseen Supervillain Vandal Savage -tapahtumasta merkitsemällä ensimmäistä kertaa, kun tämä virstanpylväshahmojen versio on ylittänyt DC -maailmankaikkeuden kanssa.

Kirjoittaneet Reginald Hudlin ja Leon Chills ja Denys Cowan ja Yasmín Flores Montañez, kuvake vs. laitteisto ei ole vetänyt sen lyöntejä. Yksinomaisessa, spoilerilla täytetyssä haastattelussa Cowan ja vilunväristykset kävelevät järkyttävien paljastamien ja suurten hetkien läpi Icon vs. Hardware #2: sta ja selitä sarjan suuret emotionaaliset rytmit toistaiseksi …

"Kuvake

(Kuvahyvitys: Milestone Media)

Newsarama: Icon vs. Hardware -tapahtuman kaltainen otsikko herättää suoran ylöspäin supersankaritaistelun, mutta tässä sarjassa on aikataulun törmää ja koko avaruuden ja ajan kangas Dakotaveressa muuttuu. Kuinka se on hypätä tähän eeppiseen vastakkainasetteluun?

Denys Cowan: Se on erittäin jännittävää! Se on tavallaan pelottavaa, koska Brandon Thomas kirjoitti laitteistoa tietyllä tavalla, joka oli todennäköisesti lähellä sitä, mitä Dwayne [McDuffie] teki. Reggiellä, kun hän kirjoittaa laitteistoa, on oma käsitys siitä, kuka hän on ja mitä hän voi tehdä. Joskus se yllättää minua ja olen kuin ”En tiennyt, että laitteisto voisi tehdä niin!” Muina aikoina olen kuin ”Se on niin siistiä! Se todella toimii!”

Laitteiden ja Curtis Metcalfin ottaminen tähän konfliktiin ja tapa, jolla Reggie kirjoittaa hänelle Tai taivuta se tahdoni. ” Se on iso osa siitä, kuka Curtis on ja iso osa tätä tarinaa ajavaa. Reggie ja Leon tutkivat sitä täysimääräisesti ja se on ollut villi ratsastus, jopa minulle – ja piirrän asian!

toisen numeron lopussa esiintyvä vandaali Savage on valtava kierre. Kuinka se sisällyttää hänet ja DCU: n elementtejä uuteen virstanpylväsuniversumiin?

cowan: Se on hauskaa! Olen vandaali Savage -fani. Smarts ja raa’at voima ovat tappava yhdistelmä, ja on ollut hauskaa piirtää häntä kaikissa eri skenaarioissa. Tämä voi olla suurempien asioiden alku ja olen hyvin tietoinen siitä, että piirrän näitä juttuja. Yritän ta

leon -vilunväristykset: Kun aivoriihi Reggien kanssa, sanoin hänelle, että tarvitsemme jonkun, joka voisi olla olemassa historian aikana, ja hän ehdotti heti Vandal Savage. Se oli täysin järkevää, koska idea on lopussa, että näet saman henkilön erilaisissa aikatauluissa, jotka taistelevat sankareitamme molemmissa tapauksissa. Saadakseen hänet osallistumaan johonkin niin vaikuttavaan kuin orjakauppa oli hullua, mutta se oli kuin ”mitä supervillain olisi tehnyt tuolloin, mikä muutti historian kulkua?”

"Vandal

(Kuva -luotto: Milestone Media ja DC Comics)

Olen puhunut Reggien kanssa aiemmin ja vaikka hän on sanonut,

cowan: Mielestäni staattinen oli ensimmäinen, jonka me kaikki loimme, kun Dwayne, Michael [Davis], Derek [T. Dingle] ja Christopher Priest kokoontuivat kaikki ja loivat hahmot. Laitteisto oli se, joka oli lähinnä sydäntäni, koska se oli Dwayne ja hahmoni. Olimme tehneet Deathlokin Marvelissa ja rakastimme työskennellä yhdessä. Yritimme tuoda tällaisen herkkyyden virstanpylvään, halusimme vain luoda oman kaverimme ja teimme.

Curtis Metcalf on luultavasti se osa itseni ja Dwayne, joka ei voinut antaa EFF: ää. En ole nero, mutta Dwayne oli, joten luultavasti siellä saat Curtisin neroa. Tunnen varmasti moraalisesti järkyttyneen asioista, jotka jatkuvat tässä maailmassa ja haluan tehdä heille jotain. Yksi asioista, joita teimme, oli luoda koko sarjakuvayhtiö sarjakuvien ja kirjallisuuden epätasa -arvoisuuksien ratkaisemiseksi. Laitteisto oli osoitus siitä, miltä tunsimme tuolloin. Kun olen vanhentunut, tuo tuli on muuttunut, mutta se on yhtä voimakas. Tässä hahmossa on niin paljon Dwayne ja minä, mukaan lukien työskenteleminen suurelle yhtiölle, sitten eräänlainen repiä.

Lue myös  Marvel Snap ei voi lakata tekemästä uusien korttien hankkimisesta naurettavan monimutkaista.

suoritat valikoiman tällä numerolla, sotarekvensseillä, supersankari -taisteluilla, eri ajanjaksoilla ja laillisella draamalla …

cowan: se oli helvetin piirtämistä, koska se todella vei minut kaikkialle. Siellä oli kohtauksia supersankarien taisteluista, joista väkijoukkoja oli kaasutettu. Tässä numerossa tapahtuu paljon tavaroita. Muistan, että luin käsikirjoitusta ja sitten se alkoi hitaasti tapahtua minulle, että siinä oli tuhansia ja minun piti piirtää kaikki nämä ihmiset!

Luulen, että olen tehnyt siitä parhaimmista tavaroista, John Floyd on varmasti loistava Inker ja Chris Sotomayor on upea koloristi. Käsikirjoituksen ja kaiken muun kanssa mielestäni osoittautuimme helvetin numero 2: lle.

vilunväristykset: Olemme erittäin innoissamme kaikesta, mitä tässä numerossa tapahtuu, ja etenkin muusta juoksusta. Kun teimme haastattelut #1, olimme kuin ”Luota meihin, se on tulossa!” Se on melko sellaista lopun juoksun ajan, koska kun olet ottanut käyttöön aikamatkaelementin, tuntuu siltä, ​​että kaikki on mahdollista. Mielestämme jo suurta – kuvakkeen ja raketin kauden 1 kanssa lopetimme globaalin huumekaupan. Menemme pois planeetalta ja edelleen taaksepäin. Olemme innostuneita tekemään kaiken.

"Kuvake

(Kuvahyvitys: Milestone Media)

Kaksi ensimmäistä numeroa ovat keskittyneet suurelta osin laitteistoihin, mutta kuvake astuu suurella tavalla tässä numerossa ja näemme miksi hän haluaa kohdata Curtisin, kun todellisuus muuttuu hänen ympärillään …

cowan: -kuvake on todellakin tietyllä tavalla Milestone -maailmankaikkeuden moraalikeskus. Aina kun hän ilmestyy, se on vakavia juttuja, mutta yleensä aina kun hän ilmestyy, raketti tasapainottaa hänet. Saada hänet ilman häntä, saat toisen kuvakkeen. Hän on raaka ja hänen liiketoiminnastaan ​​pysäyttää Curtisin riippumatta siitä. Et vaihda aikatauluja ja kuvaketta, joka pysäyttää kaiken tämän.

vilunväristykset: ICON: lla ei ole vain [raketti], vaan hänet tapettiin koko sodan ajan. Siksi näet hänen menevän suoraan Curtikselle. Toivo, että hän oli mennyt hänen kanssaan, ja hän antaa viimeisen vetoomuksen, mutta siitä lähtien hän aikoo vain taistella ainoan taisteluun. Siksi hän menee niin kovasti sotilaita ja kahta kovaa.

Siksi myös olimme kuin: ”Ei ole mitään tapaa menettää tämän taistelun!” Sen lisäksi, että hän on superkäyttöinen ja heillä on teknologinen kehitys, julman kuvakkeen ajattelutapa on vaikea voittaa.

"Kuvake

(Kuvahyvitys: Milestone Media)

On kulunut yli vuosi siitä, kun käynnistät virstanpylvään uudelleen. Kuinka halusit hyödyntää tätä uudelleenkäynnistettyä jatkuvuutta tämän tapahtuman kanssa?

cowan: Periaatteessa olemme huolestuneita vain hyvien tarinoiden ja upeiden tarinoiden kertomisesta. Yksi parhaimmista tarinoista, joita olemme koskaan tehneet, oli maailmat, jotka törmäsivät vuonna 1994. Hahmojemme ajatus toisiamme vastaan ​​ja sitten vuorovaikutuksessa DC -maailmankaikkeuden kanssa 30 vuotta myöhemmin, oli jotain, jota emme pystyneet välittämään, se se oli aivan liian jännittävä. Minuutin, kun aloimme sen nousua ja potkimalla sitä, sitä parempi idea sai.

Voit odottaa näkevänsä joitain erittäin epätavallisia tiimillä tulossa. Se, mitä olemme suunnitelleet, on mielenkiintoinen. Toivottavasti ihmiset todella kaivaavat toista numeroa, koska se on todella kaiken, mikä seuraa.

vilunväristykset: Mielestäni kaikki kauden 1 juoksut sujuivat erittäin hyvin ja myös staattisen kausi on todella hyvä. He varmasti loivat perustan meille mihin tahansa paikkaan, jonka haluamme. Tavoitteena on aina yrittää mennä suuremmaksi kuin alkuperäinen ajo, koska se on sellaisena kuin se on. Emme yleensä halua jatkaa mitään, mitä he tekivät aiemmin, se on osa syytä, miksi et näe rakettia lapsen kanssa – he ovat tehneet sen aiemmin. Löydämme hänen henkilökohtaisessa elämässään jotain erilaista esitelläkseen haasteita. Hän ei ehdottomasti käynyt Sveitsin sisäoppilaitoksessa alkuperäisessä juoksussa!

Lue myös  The Devil That Wears My Face on kuin Manaaja kohtaa Face/Offin, ja se on oikeasti pelottavaa

Meillä on ehdottomasti paljon enemmän globaalia ajattelutapaa tarinassa, koska se on siellä iso maailma ja laitamme ne eri paikkoihin. Mielestäni nyt näet paljon suuremman ristin alkamista ilkivallan kanssa. Nyt kyse on näistä virstanpylväshahmoista DC-PROPER-hahmoille.

"Raketti

(Kuvahyvitys: Milestone Media)

raketti on ilman kuvaketta pääajanjaksossa, etenkin kun hän kohtaa pelkästään Vandal Savagen vastaan. Kuinka se sijoittaa raketin tähän tilanteeseen, jossa yksi DC: n suurimmista supervillainien ampumisesta hän on?

Cowan: kirjan rakettisekvenssit ovat piirtäneet Yasmín Flores Montañez. Hän on mahtava ja hänellä on aivan erilainen tarinankerronta kuin minä. Nautin siitä, mitä hän tekee, kun hän käsittelee kaikkia rakettisekvenssejä.

Ilman kuvaketta tasapainottaakseen häntä, saamme nähdä paljon kuka hän todella on, mikä hänen persoonallisuutensa on ja miksi hän on sellainen kuin hän on. On hyvä katsella häntä riippumattomana kuvakkeesta ja nähdä kuinka hän käsittelee sitä. Hän on vastustamassa Vandal Savage -tapahtumaa, yhtä tehokkaimmista roistoista, joten sinun on viritettävä nähdäksesi mitä tapahtuu. Se ei aloita hänelle niin hyvin, sanon sen.

vilunväristykset: Minusta tuntui siltä, ​​että meillä oli viileä tapa tehdä deja-VU. Universumissamme Deja-VU tarkoittaa, että jollakin on kiinteä aika, jotta asiat tapahtuvat niin kuin heidän pitäisi. [Rocket] tuntuu jo olevan saarella, mutta hän on ainakin löytänyt ystävän. Koko asetus on ollut hänelle erittäin järkyttävää, ja se kasvaa vain ilkivallan läsnäolon myötä. Kuvake on edelleen olemassa, joten hänellä on ehdottomasti mahdollisuus tavoittaa, jos hänen on pakko taistelussa Vandalin kanssa.

Vaikka laitteisto muuttuu historiaa, todellisuus työntää taaksepäin, kun Big Bangin kaltaiset asiat tulevat väistämättömäksi hänen parhaista ponnisteluistaan ​​…

cowan: emme aio muuttaa tekemämme jatkuvuutta vain siksi, että Curtis haluaa matkustaa ajan kuluessa ja muuttaa sitä meille! Mutta se puhuu hänen persoonallisuudestaan, että hän ei välittäisi seurauksista, jos hän voisi saada mitä halusi saada. Se puhuu myös todellisuuteen siinä mielessä, että asiat eivät aina toimi, siellä on oltava jonkinlainen vastakkainen voima. Et aio muuttaa aikaa ja kaikkea ikuisesti vain siksi, että haluat.

Täällä on moraalinen oppitunti, jonka Curtis aikoo oppia. Hän tulee myös siitä paremman ihmisen. Kaikki tulee olemaan ehjät, muutamalla pienellä muutoksella.

vilunväristykset: Se on sellainen tarina Curtisin kanssa. Hän joutui Edwin Alvaan ja ankaraan todellisuuteen siitä, että hän oli erittäin fiksu ja kykenevä vain pettämään joku, johon hän luottaa. Se on sellainen, miksi hän on haluamassa hallita, enemmän kuin jos asiat olisivat menneet niin kuin heidän pitäisi olla Edwinin kanssa.

Tästä petoksesta hän näkee tämän mahdollisuutena hallita asioita. Hän joutuu samantyyppisiin asioihin, jotka tapahtuvat hänen jokapäiväisessä elämässään, hän ei voi paeta sitä. Se on yksi tarinan oppitunneista, vaikka vaihtaisit asioita, mitä on tarkoitus tapahtua, vain eri tavalla.

leon, mitkä olivat haasteet aikamatkan mekaniikan kehittämisessä tälle tarinalle?

vilunväristykset: Olemme ehdottomasti joihinkin hikkaisiin siihen. Yksi asia, jonka keksimme, oli pääsääntöisesti tuo koko deja-VU-asia, eikä se ollut sellainen, jota olin nähnyt käytettynä aikamatkan kanssa. Päätimme käyttää sitä keinona laittaa bänd-apu siihen tavalla, jolla oli meille järkevää. Samanaikaisesti aikamatka ei ole todellinen, joten voimme sanoa, mitä haluamme tiettyyn pisteeseen asti, ja juuri sen päätimme tehdä! Dei-VU-asia ratkaisi paljon raketille asioita, koska emme halunneet saada hänet kokonaan poistamaan tarinasta kyseisessä ensisijaisessa maailmankaikkeudessa.

"Kuvake

(Kuvahyvitys: Milestone Media)

Sarjan toistaiseksi emotionaalinen lyönti kohtaus on palannut ajassa taaksepäin nähdäkseen isänsä ennen kuin hän hylkäsi perheen lapsena. Kuinka se kaivoi sen tunteita?

Lue myös  Rick Remenderin Napalm Lullaby #1 sukeltaa dystopiaan, joka osuu lähelle kotia

cowan: Se oli hieno kohtaus piirtää. Se oli vähän vaikeaa emotionaalisesti, mutta se oli hyvä. Mustat isät eivät ole niin poissaoloja kuin ihmiset haluavat sanoa, että olemme, emme ole. Asioita tapahtuu, miksi asiat tapahtuvat, on olemassa kaikenlaisia ​​syitä. Sitä Curtis on selvittänyt tuosta kohtauksesta, että se ei ollut vain se, että hänen isänsä] nousi ja lähti, se oli paljon enemmän.

Tuo käsikirjoitus oli yksi parhaimmista skripteistä, joita olin koskaan lukenut tai piirtänyt, se oli hienoa. Siellä ottaminen ja osoittaen, että hän halusi muuttaa menneisyyttä, jopa siinä vaiheessa, oli uskomatonta. Oli hienoa piirtää tuota kohtausta ja toivon, että ihmiset saivat siitä jotain, koska minä varmasti tein.

vilunväristykset: Luulen, että emotionaalisesti se sai [Curtis] tuntemaan, että suuremmat muutokset voisivat olla mahdollisia. Curtisissa ei ollut sydämessään olevaa reikää, joka antoi Edwinille pitää niin voimakasta kiinni hänestä, joten ehkä, jos se toimi, myös muut asiat voisivat. Haavan sulkeminen hänelle emotionaalisesti on vapauttanut hänet tekemään mitä haluaa, ilman sitä aikaisempaa traumaa.

vuosikymmeniä, kuinka luova lyhenne on Reggien kanssa, varsinkin kun työskentelet jotain niin kunnianhimoinen kuin tämä?

cowan: sama kuin se on koskaan ollut. Saamme yhteen ja keskustelemme asioista, hän sammuu ja kirjoittaa tavaraa, saan sen ja menen: ”Tätä on mahdotonta piirtää, ihmisiä on aivan liian monta, ja aivan liian paljon tavaraa tapahtuu!” Mutta sitten piirrän sen joka tapauksessa ja se on aina hienoa. Kaiken ikäisenä hän ja Leon ovat mahtavia kirjailijoita.

"Kuvake

(Kuva -luotto: Milestone Media ja DC Comics)

leon, miten se kirjoittaa Reggien kanssa Denysille ja Yasmínille tämän tarinan laajalla valikoimalla?

vilunväristykset: Yritämme vain nostaa palkin ja melkein vaikeuttaa heille! Yritämme esitellä heille haasteen siitä, kuinka he tekevät tämän ja he tulevat aina takaisin nousemaan siihen haasteeseen. Luulen, että näin teemme paremman joka kerta, haastaa heidät tavoilla, joita he eivät ehkä ole ennen.

Tämän suuruuden juoni vaikuttaa varmasti muihin nimikkeisiin, kuten staattinen ja verisyndikaatti.

cowan: siihen mennessä, kun tämä on ohi, vaikka Dakota -maailmankaikkeus on ehjä, se muuttuu ikuisesti. Se on iso juttu tarina, ja mitä todella pidin, ihmisten vastaus kuvakkeeseen vs. laitteistoon. Ihmiset ovat todella kaivanneet sitä kirjaa, poimien sen ja päässeet siihen kaikista syistä, jotka toivoin heidän tekevän. Reggie ja minä olemme olleet erittäin kiitollisia ja tyytyväisiä näiden kysymysten menestykseen, se on ollut hyvä.

mitä muuta voit kiusata numerosta 3?

cowan: Se poimii oikealle sinne, missä #2 on jäljellä, kirjaimellisesti seuraavan sekunnin sisällä. Se alkaa paljon toimintaa ja sitten vain jatkuu. Piirrän puolet siitä, että kirja ja Darryl Banks piirtää toisen puolen. Hän on mahtava taiteilija ja työskentelen kyseisen kirjan parissa juuri nyt ja hauskaa.

vilunväristykset: Rocket -aikajanaan asti Vandal on paljon käsiteltävä, joten kuvake on aina mahdollista. Hän voi päästä Sveitsiin salamassa, vaikka hän on Dakotassa. Kannatan, että se ei lopu Vandaliin yllättävien esittelyjen suhteen, sanon sen. Hän on kiusallinen siihen, mikä on mahdollista, hän ei ole loppu, kaikki.

Kuvake vs. laitteisto #2 ovat kirjoittaneet Reginald Hudlin ja Leon Chills, kirjoittanut Denys Cowan ja Yasmín Flores Montañez, jonka ovat mustetut John Floyd ja Montañez, jonka ovat värjätty Christopher Sotomayorin ja Andworld -suunnittelun kirjoittama.

Tarina jatkuu kuvakkeessa vs. laitteisto #3, myynnissä 9. toukokuuta Milestone Media ja DC Comics.

Vandal Savage alkoi yhtenä Alan Scottin vihollisista. Tässä on joitain kaikkien aikojen parhaita vihreitä lyhtyjä tarinoita.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.