Super Mario RPG on niin ihastuttavan hölmö, että minua harmittaa, etten ole päässyt nauttimaan sen omalaatuisesta huumorista lähes 30 vuoden ajan…

Super Mario RPG tuntuu tietyllä tapaa siltä, että se heittää Nintendon sääntökirjan uusiksi – vaikka se aluksi onkin tutulla alueella. Prinsessa Peach hoitaa omia asioitaan, kun Bowser tulee paikalle ja sieppaa hänet. Olen nähnyt tämän skenaarion monesti ennenkin, ja kun Mario on takaa-ajossa, voisi luulla, että edessä on jälleen yksi pelastustehtävä, joka ei poikkea aiemmista tasohyppelypeleistä. Mutta kun uusi Exor-niminen pahis astuu kuvaan – jättimäisen miekan muodossa – käy nopeasti selväksi, että edessä on toisenlainen seikkailu. Ja tämä on kaikkea muuta kuin tuttu.

Se on oikeastaan täysin järkevää. Tämä oli ensimmäinen Mario RPG, ja kun putkimies tekee hyppäyksen tasohyppelypelistä toimintaroolipeliin, näet Bowserin ja Peachin kaltaisista hahmoista uusia puolia. Pelissä pelataan minipelejä ja vuoropohjaisia taisteluita maailmankartan eri paikoissa, ja sinut heitetään mukaan Sienivaltakuntaan, joka on täynnä hauskoja NPC:itä, röyhkeitä vitsejä ja hassuja temppuja. Enkä minä, joka en ole koskaan pelannut vuoden 1996 alkuperäistä peliä, pääse yli siitä, miten ihastuttavan outoa tämä kaikki on.

Vuorotellen

Super Mario RPG Remake

(Kuvan luotto: Nintendo)HYVÄ PAPERILLA

Paper Mario: Tuhannen vuoden ovi

(Kuvan luotto: Nintendo)

Paper Mario The Thousand Year Door oli hulvattoman synkkä vitsi, jota emme odottaneet Nintendon enää koskaan kertovan

En oikein tiennyt, mitä odottaa, mutta Super Mario RPG on aina ollut pala Mario-historiaa, josta olen ollut utelias. Alkuperäinen Super Mario RPG julkaistiin ensimmäisen kerran 90-luvun puolivälissä SNES:lle Pohjois-Amerikassa ja Japanissa, mutta Eurooppaan se saapui vasta vuoden 2008 Wii-versiossa. Vaikka omistin Wiin ja myöhemmin myös Wii U:n (joka oli myös klassisen seikkailun koti), se meni minulta täysin ohi. Olen suuri roolipelien ystävä, ja kun olin kuullut niin paljon sen epätyypillisestä huumorista ja ainutlaatuisista ryhmän jäsenistä, uusintaversio tarjosi minulle tilaisuuden vihdoin kokea se itse. En voi sanoa, mitä parannuksia siinä on alkuperäiseen pelikokemukseen verrattuna – lue Super Mario RPG -arvostelumme saadaksesi paremman käsityksen siitä – mutta uutena tulokkaana voin sanoa, että olen iloinen, että olen vihdoinkin päässyt tutustumaan tähän erikoiseen Mario-historian palaseen.

Tässä on ehdottomasti joitakin yhtäläisyyksiä Paper Marion kanssa. Marion ensimmäisenä roolipelinä siinä on samankaltainen ryhmäkokoonpano ja vuoropohjainen taistelutyyli, mutta muilta osin se tuntuu selvästi erilaiselta. Kun olet irrottautunut klassisesta Bowserin jahtaamisen polusta, pääset seikkailuun, jossa hyppelet alueelta toiselle ja suoritat sokkeloisia, vihollisia täynnä olevia paikkoja, minipelejä ja pomotaisteluita. Minipelit vaihtelevat Yoshin kanssa käytävästä kilpajuoksusta tynnyreiden yli hyppäämiseen ja kiskokärryosuuteen, jossa yrität saada mahdollisimman monta kolikkoa. Esimerkkejä on niin paljon, että peli on kuin sarja pienempiä pelejä eri paikoissa, mikä saa sen tuntumaan kaiken kaikkiaan varsin monipuoliselta kokemukselta.

Lue myös  Killer Taajuus veistää stressaavan viipaleen interaktiivista kauhukirjallisuutta

Koko pelin tunnelma on erilainen kuin useimmissa Mario-seikkailuissa, ja NPC:t kertovat repliikkejä, jotka ovat aidosti naurattavan hauskoja. Rupikonnasta, joka puhuu pamauttimen kotiin jättämisestä (mitä nyt?), ja hahmojen nukkepainotteisilla versioilla leikkimiseen ikimuistoisella lapsi-Gazilla, on niin paljon hassuja vuorovaikutustilanteita, vihjailuja ja typeriä temppuja, jotka yllättivät minut. Se on todella Super Mario RPG:n pelaamisen kohokohta, ja jos olet uusi pelaaja kuten minä, suosittelen puhumaan jokaiselle kohtaamallesi NPC:lle; koskaan ei voi tietää, mitä he saattavat sanoa tai tehdä.

Aluksi saatat olla vielä etsimässä Peachia, mutta se ei kestä kauan. Itse asiassa Peachilla ja Bowserilla on eri roolit, mikä oli miellyttävä yllätys. Nyt vastassa on Smithy-jengi, ja lähdet korjaamaan Star Roadia ja tekemään lopun terävästä vihollisesta, Exorista. Sinun ei kuitenkaan tarvitse tehdä sitä yksin. Marion seuraan liittyy pian seuralaisia, joilla kaikilla on omat motiivinsa liittoutua kanssasi tehtävässäsi. Pienestä pilvimäisestä Mallowista nukke Genoon, ja olen myös innostunut siitä, että Bowser ja Peach liittyvät riveihisi myöhemmin.

Kyllä, roisto, jota vastaan olen niin usein tottunut taistelemaan, ja prinsessa, jota yleensä pelastan, taistelevat oikeasti rinnallani, ja heillä on omat ainutlaatuiset voimansa, joilla voi leikkiä. Vaikka Marion on aina oltava seurueessa, voit ottaa mukaan kaksi muuta kumppania, ja voit vapaasti vaihtaa heitä, jotta heidän kykyjään voidaan hyödyntää vihollisia vastaan. Mallow on esimerkiksi hyödyllinen parantaja, kun taas Bowser on juuri niin tankkimainen kuin odottaa saattaa, ja hän iskee voimakkaita iskuja mahtavilla kynsillään.

Ystävällinen, tuli

Super Mario RPG Remake

(Kuvan luotto: Nintendo)

”NPC:iden ulkopuolella pidän siitä, miten Super Mario RPG näyttää erilaisen puolen hahmoista, jotka olivat aiemmin olleet melko yksiulotteisia.”

Paper Marion tapaan he voivat myös varustautua aseilla, joilla he voivat todella iskeä. Taistelu muistuttaa alusta alkaen Dragon Questin kaltaisia pelejä. Varsinkin, kun nappulan painaminen juuri oikeaan aikaan auttaa sinua torjumaan tai saamaan tehokkaamman osuman, jolloin erikoisliike Gauge saa voimaa. Tämä ainutlaatuinen liike vaihtelee, ja yhdellä saat ylimääräisen esineen, kun taas toisella koko ryhmä työskentelee yhdessä saadakseen voimakkaan iskun vihollista vastaan. Jälkimmäinen muistuttaa Dragon Questin Pep Powersia, joista olen aina pitänyt sen tiimityön ja toveruuden vuoksi, jota ne osoittivat.

NPC:iden lisäksi rakastan tapaa, jolla Super Mario RPG näyttää eri puolet hahmoista, jotka olivat aiemmin olleet melko yksiulotteisia. Tämä ei tietenkään ole mitään uutta nykyään myöhempien julkaisujen ansiosta, mutta jopa ilman alkuperäisen julkaisuajankohdan kontekstia saan paljon iloa Bowserin kaltaisten hahmojen esittämisestä. Antisankarina, joka vastentahtoisesti auttaa Mariota sen jälkeen, kun vielä suurempi vihollinen on syrjäyttänyt hänet, Bowser yrittää jatkuvasti pelastaa kasvonsa pitkäaikaisen kilpailijansa edessä, mikä saa aikaan joitakin aidosti hauskoja hetkiä. Hän ei ole enää peloton vihollinen. Hänellä on omat ongelmansa. Samoin on hauska nähdä prinsessa Peachin hiipivän linnasta auttamaan Star Roadin palauttamisessa.

Lue myös  Joskus genren suurimpien hittien häpeilemätön riffittely toimii - kysy vaikka Nightghastilta, joka on karmaiseva budjettikauhupeli P.T.:n, Resident Evilin ja Silent Hillin tapaan.

Pelin uudistettu versio Switchille on mielestäni tervetullut julkaisu. Koska se on pala historiaa, jonka olen aina tuntenut jääneeni paitsi, olen iloinen, että tämä on antanut minulle mahdollisuuden vihdoin kokea tämän omalaatuisen seikkailun. Se ei ehkä aivan vedä vertoja viime vuosien modernimmille Mario-peleille, mutta se sai minut nauramaan koko ajan ja yllätti minut paljon enemmän kuin odotin.

Sitoutukaa parhaiden vapaa-aikaa varastavien roolipelien pariin juuri nyt

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.