Half-Life: Loop muuttaa ikonisen FPS: n kaksitikkuiseksi roguelite-ampujaksi

Yksi Half-Life-faneista vie Gordon Freemanin sinne, missä hän ei ole koskaan ennen käynyt: kaksitikkuisten roguelite-ampujien valtakunta.

Half-Life: Loop (TheGamerin huomannut) on fanien tekemä spinoff Daniel Almenaralta, joka tunnetaan myös nimellä Pinky. Ajattele sitä puoliintumisena Enter the Gungeon. ”Pelin päätavoitteena on edetä Black Mesa / Xenin innoittamien huoneiden ja alueiden läpi tekemällä erityisiä tavoitteita jokaisessa huoneessa ja saavuttaa lopullinen pomo”, Almenara kertoo Patreon-aiheestaan. Pelin menettelyllisesti luotuihin huoneisiin kuuluu sekoitus ampumapelejä (tässä tapauksessa ylhäältä alas kaksoispuikkomallia), pulmia, varkauksia ja tasohyppelysarjoja, toisin kuin alkuperäisissä peleissä.

Loop rakennettiin Unity-moottoriin käyttämällä monia alkuperäisiä malleja, tekstuureja ja Half-Life-ääniä, ja ylimääräiset mukautetut resurssit tekivät uudesta näkökulmasta luonnollisemman. Ympäristöt perustuvat myös Black Mesa- ja Xen-alueisiin, mikä lainaa koko projektille vaikuttavan aitouden. Näet enemmän siitä liikkeessä tässä lyhyessä leikkeessä:

Gluon-ase osoittautui erittäin hyväksi! On erittäin tyydyttävää käyttää. # HalfLife #HalfLifeLoop #gamedev #madewithunity pic.twitter.com/TMHnP4nkOlJune 28, 2021

Katso lisää

Almenara arvioi, että jokainen Half-Life: Loop -ajo kestää 30-40 minuuttia. Tuolloin kohtaat kaikki Half-Lifein tutut viholliset – päänsepät, vortiguunit ja paljon muuta – sellaisten isojen aseiden kanssa kuin Gargantua, Apache-helikopteri, Nihilanth ja muut, jotka toimivat pelin pomotaisteluina. Almenara suunnittelee myös Gordonille avattavia nahkoja, ja mahdollisuus tulevaisuuden Blue Shift -henkiseen sisältöön.

Half-Life: Loop -työ on käynnissä, ja kun se on valmis käynnistettäväksi, Almenara aikoo julkaista sen Itch.io: lla (johon pääsee nyt myös Epic Games Storesta). Hän sanoo haluavansa saada sen Steamiin jossain vaiheessa, mutta myöntää, että se voi viedä jonkin verran suostuttelevaksi. Valve on kuitenkin sankoinut Half-Life-faneja aiemmin. Jos yleisesti pannut peli, kuten Hunt Down the Freeman, voidaan myydä Steamissä huolimatta virallisten Half-Life-varojen käytöstä, varmasti lupaava ja tosissaan oleva peli, kuten Half-Life: Loop, ansaitsee paikan.

Valve jakaa PC-peliyhteisön yhä palavan rakkauden Half-Lifeen: kuten studio-pomo Gabe Newell vahvisti viime vuonna, Half-Life: Alyx uudelleensyntyi kiinnostus lisäeriin franchising.

Lue myös  Katso Totally Rated -sarja 17, Ratchet & Clank: Rift Apart