Sonyn tuki PS Vitalle päättyy virallisesti ensi kuussa: mitä oppituntia voi epäonnistua PS5: lle?

Helmikuussa 2012 olin korkeakoulu lukiossa, jossa oli runsaasti vapaa-aikaa käsissäni. Koska olin vangitseva outcast, olin enemmän vapaa-aikaa viettänyt gadgeteja enemmän kuin seurustelu tai pelien pelaaminen. Ja kaikkien trendikkäiden kontrastien, jotka aikaansaavat aaltoja tuolloin – ajattele iPhone 4S, Kindle Fire ja Nest – kannettavat pelikonsolit olivat suosikkini. He eivät vain olleet kohtuuhintaisempia kuin ajan älypuhelimet ja tabletit, mutta myös kämmenlaitteet alkoivat näkyä odottamattomasti. PS Vitan käynnistäminen olisi pitänyt olla Sonyn kotikäyttö. Ja silti se on yksi yhtiön harvoista kaupallisista konsoleista.

Älypuhelimien kaikkialla vallitsevasta asemasta huolimatta mobiilipelaaminen löysi sen perustan. Useimmat pelit, joita pelaat puhelimessasi, olivat joko tunnettuja franchising-portteja (katso: Dead Space for iOS) tai alkeellisia Flash-pelien kehittäjiä, jotka huomasivat voivansa ansaita rahaa listattamalla ne jokaiseen kuviteltavissa olevaan digitaaliseen markkinapaikkaan (katso: Jetpack Joyride). Useimmat uskoivat, että siellä oli tilaa toiselle omistetulle pelikoneelle, joka antoi meille oikeat pelit kannettavassa muodossa – ehkä jopa kaupallisesti haalaisen PSP: n seuraaja.

Mutta ehkä 2012 ei ollut valmis mobiilivallankumoukselle, jonka Candy Crush, Clans of Clans, ja viime aikoina Nintendo Switch, toteutui oikein. Alle vuosi ennen PlayStation Vitan käyttöönottoa Japanin ulkopuolella Nintendo esitteli 3DS: n haalean vastaanoton. Ulkopuolelle 3DS: n hidas alku voitaisiin ryöstää sen epätavalliseen pelikirjastoon. Vaikka hauskaa pelata, Pilotwings Resort, Super Street Fighter 4 ja Nintendogs + Kissat eivät olleet sellaisia ​​pelejä, joita olimme toivoneet post-Mario Galaxyn, Twilight Princess Nintendon jälkeen.

Fanit halusivat palata muodostaen mustaksiaisten putkimiehet ja juhlalliset elf-pojat, ei Steel Diver. Mutta Vitan käynnistysikkuna, toisin kuin 3DS, oli näennäisesti pinottu. Muutamia lupaavia nimikkeitä, WipEout 2048, Gravity Rush, Lumines ja Uncharted, kutsutaan: Golden Abyss olisi tulossa 22. helmikuuta 2012 tai sen ympärillä. PS Vita sai kaikki mahdollisuudet menestykseen aikana, jolloin konsoli tuntui suurelta. Joten mikä meni pieleen?

Henkilö, joka ei ollut omistanut Sony-merkkistä konsolia PS2-aikakauden jälkeen, oli oikeutetusti kopioitu. Ajatus kämmenlaitteesta, jossa voisin pelata PS3-laatupelejä matkoillani, minun silmäni hohtoivat jännitystä. Tuohon aikaan elämässäni menettänyt kiinnostukseni konsolipeliin. Tehokas kämmenlaite, jonka suorituskyky laskeutui jossain ”puolivälissä” PSP: n ja PS3: n välillä, oli juuri sitä, mitä tarvitsin palatakseni takaisin konsolipelien avulla.

Ongelma tuli hitaasti – jotain PS5: n on ehdottomasti vältettävä, varsinkin kun Microsoft on niin uudelleensyntyvä ja Nintendo löytää jälleen kapeallaan Switchillä. Ensimmäisessä kuukaudessa Yhdysvalloissa myytiin 200 000 PS Vita-konsolia. Verrattuna 500 000 järjestelmään, joita myytiin PSP: n länsimaisen elinkaaren kahden ensimmäisen päivän aikana, optimisti voisi sanoa, että Vita oli hitaasti kiinni. Ehkä se ei olisi löytänyt yleisöä vielä. Suuren profiilin pelit olivat uhkaavat: LittleBigPlanet, Mortal Kombat 9 ja BioShock-peli – oletettavasti spin-off – oli ilmoitettu. Kuluttajien kysyntä monipuolisempaan luetteloon kuitenkin muutti sen iskulause ”Never Stop Playing” näennäisesti loputtomaksi PlayStation-faneilta: Vita ei ole pelannut.

Lue myös  Bungie saa tekijänoikeudet omaan peliinsä Destiny 2 Takedowns Swarm YouTube

Sonyn kysymys on se, että se löi lanseerauksen, kun kysyntä oli korkein, ja siitä on ollut mahdotonta hakea takaisin nopeasti muuttuvassa, erittäin kilpailukykyisessä areenassa. Se ei antanut pelaajille heidän tarvitsemiaan pelejä kun he tarvitsivat niitä. Se, mitä Xbox One on pitänyt tämän sukupolven aikana, ja Microsoft on vasta tuonut takaisin maan hitaasta alusta. Vita ei valitettavasti saanut samaa tukea.

Jotta vähennettäisiin väkijoukkojen mielenkiintoisia puutteita, Sony veti kaikki pysähdykset loppuvuodelle 2012. Vuoden loppuun mennessä Vita sai tukea arvostetulle PlayStation Plus -liittymälle. 50 dollaria vuodessa Vita-omistajat voivat ladata valittuja pelejä ilmaiseksi joka kuukausi, ja yksi varoitus siitä, että jos he peruuttavat tilauksensa, pääsy kyseisiin nimikkeisiin peruutettaisiin.

Järjestelmäpaketti, joka sisälsi koko vuoden palvelun yhdessä 4 Gt: n muistikortin kanssa, tuli esiin, kun sen raskaimmat hitterit voitiin ladata ilmaiseksi PlayStation Plus Instant Game Collection -kannustimella. Mutta sen jälkeen älypuhelinten pelit kehittyivät, Vitan maine oli – melko tai epäoikeudenmukaisella tavalla – tuhoutunut jotain, jolla ei ollut elinkelpoisia pelejä, ja Sony oli hitaasti avaamassa PlayStation-peliensa perintöä auttaakseen verenvuotoa. PS5 ottaa huomioon – kun taas uudet pelit ovat kallis tuottaa, Sonylla on jo paljon vanhempia nimikkeitä, jotka voivat nojautua, kun tämä lull on väistämättä mukana PS5: n ja toisen aallon välissä.

Viimeisenä ojana pelastaakseen Vitan tulevasta Dreamcastista Sony luovutti vuoden arvoisen pääsyn Unchartediin: Golden Abyss, WipEout 2048, Gravity Rush ja Unit 13 osana tätä pakettia. Lisäksi joulukuussa vuotuiset eniten myydyt franchising-yhtiöt, kuten Assassin’s Creed ja Call of Duty, olivat molemmat läsnä Vita-yhtiössä, vaikka molemmat Assassin’s Creed 3: Liberation ja Call of Duty: Black Ops -luokitukset olivat luokittelemattomia. Kriittisesti tämä oli katastrofi Vitan maineelle. Jos massat olivat jo houkutelleet ostamasta Vitaa, koska kolminkertainen A-lohkareita ei ollut, Black Ops Declassified -tuotteet sulkisivat tämän päätöksen.

Kuten kävi ilmi, kukaan ei halua pelata Call of Duty -peliä, joka on täynnä egregious online multiplayer -ongelmia ja joka on lyhennetty tunnin mittaisen kampanjan avulla. Ja sen vuoksi Vitan lyhytikäinen uransa lähiliikenteen PS3: ssa oli päättynyt. Vita muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta, kuten Killzone: Mercenary ja Tearaway, Vita tuli turvapaikaksi indie-peleille ja kapealle JRPG: lle. Riippumatta valtavirran valitus, jonka se kerran osoitti, oli nyt kaventunut. Vita asui, kutien uskollisten lojalistien kulttiä. Mutta Sony luopui sitoumuksestaan ​​tuoda konsolilaatuisia pelejä kämmenlaitteeseen. Se oli yksinkertaisesti ollut kallis kokeilu, jota ei ollut syytä jatkaa.

Lue myös  Marvelin Guardians of the Galaxy -traileri paljastaa uuden hahmon ja Nvidia DLSS: n

Näin ollen PS Vita katsotaan nyt Sonya kritisoijien ja kuluttajien taloudelliseksi epäonnistumiseksi. Syyskuussa 2018 järjestetyssä Tokion pelinäytössä Sony ilmoitti lopettavansa kämmenlaitteensa tilikauden aikana, joka päättyy ensi kuun viimeisenä päivänä. Jo tämän kirjoituksen aikaan tehtaalla suljettu Vita on kova saada. Uudet pelitiedot ovat vain vähän ja kaukana. Jos olet kiinnostunut ostamaan yhden, se on luultavasti niin, että voit siirtää pelejä PlayStation 4: stä. Jopa se voidaan kuitenkin tehdä kannettavalla tai älypuhelimella. Mitä Vita tarvitsi, oli huippuluokan helpottama ohjelmistojen yksinoikeus, olipa kyse sitten itse peleistä tai järjestelmän toimivuudesta. Valitettavasti mikään, joka puhalsi minut pois Vita, ei ollut vain Vita.

Vaikka on epätodennäköistä, Sony aikoo koskaan tulla uuteen kämmenlaitteeseen, mutta yritys voi edelleen kasvaa Vitan väärinkäytöksistä. Horisontaalisen PS5: n myötä rakkaalle ystävällemme Jim Ryanille, joka on PlayStationin uusi päällikkö, on yhä tärkeämpää pitää mielessä ylipainon ja alikäytön seuraukset. Tiedämme vain, että Vita olisi voinut olla osuma, kun se sijoitettiin pikemminkin indie-turvasatamaan kuin phablet-kokoiseen PS3: n Sonyn aikaisempaan viestiin, joka vakuutti meidät siitä. Ja se olisi auttanut, jos se olisi halvempaa. Ja jos sen muistikortit olivat halvempia. Ja jos Sony ei ole suoraan valinnassa markkinoinnissaan. Ja BioShock Vitaa ei paljastettu ennenaikaisesti, ennen Sonyn ja Take Twoin saavuttamista, jotka olivat oikeudellisesti sitovia.

Kaikki kertoi, että Vita kohtasi pikamielisessä elämässään haasteita. Lainaa hiljattain kommentoituneena debyyttipallostaan ​​vuodesta 2011 lähtien: ”Voitteko levätä helposti, vanha ystäväni.” Rentoudu helposti … mutta vasta sen jälkeen, kun olet siirtänyt tietyn viisauden PS5: lle.