The Finals Season 2 antaa sinulle entistäkin enemmän työkaluja, joilla voit pelata haluamallasi tavalla – joten testasimme sen…

The Finals Season 2 on täällä, joten mikä olisikaan parempi hetki viedä FPS:n tuhoisat, luokkapohjaiset taistelut äärirajoille? Juhlistaaksemme uusia vempaimia, karttoja ja aseita, jotka ovat tulleet peliin uuden kauden alkaessa, me täällä GamesRadar+:ssa olemme ottaneet haasteen vastaan – voittaisit yhdessä pelin turnauksista käyttämällä kolmea yhden luokan hahmoa.

Pelissä on tietysti yksi tärkeä varoitus – Medium-luokka on äärimmäisen monipuolinen, sillä sen varustukseen kuuluu parantamista, väkijoukon hallintaa ja runsaasti vahinkoa. Jotta voisimme todella haastaa itsemme, päätimme, että Mediumit olivat poissa pelistä. Sen sijaan taistelisimme Lights- tai Heavys-luokkien kolmikolla – luokkia, jotka voivat olla erittäin tehokkaita, mutta joilla on myös joitakin merkittäviä heikkouksia, joita voi kiertää. Heavyt ovat tankkaavia mutta hitaita, kun taas Lightsit ovat salamannopeita, mutta heikkojakin. Halusimme kuitenkin todistaa, että The Finals on tarpeeksi monipuolinen, jotta voit voittaa riippumatta siitä, millä kokoonpanolla pelaat.

Season 2 auttaa tässä, kiitos uusien lisäysten, joita kehittäjä Embark Studios on tehnyt peliin. Lightsilla on nyt ensimmäinen tukilaite, teleportti, jonka avulla koko joukkue pääsee kartalla aiempaa nopeammin, ja Heavyt saavat lisää pystysuuntaisuutta anti-gravitaatiokuutiollaan. Kun tähän lisätään vielä uudet aseet, saimme runsaasti uusia leluja leikkimiseen.

Valitettavasti ensimmäinen yrityksemme oli kuitenkin melkoinen katastrofi. Koska pelasimme liukkailla Lightsilla, tähtäyksemme piti olla pikselin täydellistä, ja lyhyesti sanottuna se ei ollutkaan. Koska putosimme turnauksen ensimmäisellä kierroksella, vaihdoimme paljon tankkimaisempaan Heavy-luokkaan. Muutaman ovelan strategian avulla selvisimme kahdesta ensimmäisestä kierroksesta – mikä on osoitus siitä strategiatasosta, joka on The Finalsin nopeatempoisen ammuskelun perustana, joskaan ei oman ampumataitomme erinomaisuudesta – ja saimme paikan viimeiselle kierrokselle. Hassua kyllä, tuossa suorassa kohtaamisessa Heavyn kolmikko kohtasi Lightsin kolmikon, mikä vahvisti, että monoluokkainen lähestymistapa voi todellakin viedä sinut loppuun asti. Mutta kaiken ylimääräisen terveyden (ja parantuneen tähtäyksen) ansiosta Heavys-joukkueemme pystyi painamaan vastustajamme ulos taistelusta ja voittamaan turnauksen.

The Finals Season 2 on nyt julkaistu, joten voit kokeilla kaikkia näitä uusia vempaimia (ja voittostrategiaamme) itse!

Tilaa GamesRadar+-uutiskirje.

Viikoittaiset digestit, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…

The Finals Season 2 on täällä, joten mikä olisikaan parempi hetki viedä FPS:n tuhoisat, luokkapohjaiset taistelut äärirajoille? Juhlistaaksemme uusia vempaimia, karttoja ja aseita, jotka ovat tulleet peliin uuden kauden alkaessa, me täällä GamesRadar+:ssa olemme ottaneet haasteen vastaan – voittaisit yhdessä pelin turnauksista käyttämällä kolmea yhden luokan hahmoa.

Pelissä on tietysti yksi tärkeä varoitus – Medium-luokka on äärimmäisen monipuolinen, sillä sen varustukseen kuuluu parantamista, väkijoukon hallintaa ja runsaasti vahinkoa. Jotta voisimme todella haastaa itsemme, päätimme, että Mediumit olivat poissa pelistä. Sen sijaan taistelisimme Lights- tai Heavys-luokkien kolmikolla – luokkia, jotka voivat olla erittäin tehokkaita, mutta joilla on myös joitakin merkittäviä heikkouksia, joita voi kiertää. Heavyt ovat tankkaavia mutta hitaita, kun taas Lightsit ovat salamannopeita, mutta heikkojakin. Halusimme kuitenkin todistaa, että The Finals on tarpeeksi monipuolinen, jotta voit voittaa riippumatta siitä, millä kokoonpanolla pelaat.

Lue myös  The Last of Us 2 tarjoaa "makupaloja" uusista lisäyksistä yrittäessään saada pelaajat takaisin peliinsä
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.