Nintendo kiistää ammattiliittojen vastaiset syytökset entisen henkilöstön valitusten keskellä

"Nintendo" (Kuvahyvitys: Nintendo)

Nintendo on kiistänyt liittovaltion vastaiset syytökset, jotka on esitetty kansallisessa työsuhdelautakunnan valituksessa, jonka entinen Nintendo of America työntekijä on jättänyt.

Kuten Axios ilmoitti ensin, Washingtonissa 15. huhtikuuta tehdyssä valituksessa nimitettiin Nintendo of America ja henkilöstövirasto Aston Carter. Siinä väitetään pakkotoimet ja lausunnot, mukaan lukien, mutta rajoittumatta, valvonta ja uhat sekä koordinoidut toimet, kuten vastatoimenpiteet, vastuuvapaus ja kurinpito.

Äskettäin vapautettu tapauslomakkeessa lisätietoja syytteen perusta: ”Työnantaja vapautti työntekijät/työntekijät, koska työntekijät liittyivät tai tukivat työjärjestöön ja tukahduttamaan ammattiliittojen toimintaa ja/tai jäsenyyttä”, se väittää.

Se väittää myös vastuuvapauden vastauksena ”sisäisten ryhmien suojattuun toimintaan, keskustellaan palkoista ja/tai muista työehdoista ja työntekijöiden estämiseksi harjoittamasta suojattuja koordinoidut toimet”. Lisäksi se määrittelee häiriöiden, hillinnän ja pakotteen ”työntekijöiden ammattiliittojen toiminnan tarkkailun kautta”.

Nintendo of America väitti Polygonille antamassaan lausunnossa, että valituksen jätti ”urakoitsija, joka on aiemmin irtisanottu luottamuksellisten tietojen paljastamiseksi eikä muusta syystä”.

”Nintendo ei ole tietoinen yrityksistä liittää tai siihen liittyvä toiminta ja aikoo tehdä yhteistyötä NLRB: n suorittaman tutkimuksen kanssa”, lausunto jatkuu. Nintendo kertoi aikovansa tehdä yhteistyötä NLRB: n tutkimuksen kanssa ja että se on täysin sitoutunut tarjoamaan vieraanvaraisen ja tukevan työympäristön kaikille työntekijöillemme ja urakoitsijoillemme ”.

"Mario

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Tämä valitus sai aikaan samanlaisia ​​tilejä muilta entisiltä Nintendon työntekijöiltä. Yksi boeks -nimisen Twitter -käyttäjä kuvasi aikansa Nintendo of America -yrityksessä ”yhtenä elämäni stressaavimmista ja kauheimmista kokemuksista”.

”Heillä on kauhea käytäntö” roikkua kokopäiväisten työntekijöiden porkkanaa ”[urakoitsijoille], joita he melkein eivät koskaan palkkaa vain heidän hyödyntämiseksi ja pitämään heidät hiljaa”, he sanoivat. ”Puhuin yrittääkseen parempia asioita työtovereille. Tärkein syy, miksi minut päästiin irti.”

Gamesradarin tavoittaessaan Boeks puolusti väitteitään, mutta painotti, että he eivät halua ”häiritä alkuperäistä valitusta”.

”Toivon, että siellä olevat ihmiset kykenevät työskentelemään kohti työpaikan, jota he voivat tuntea kunnioitettuja ja mukavia olemuksia”, he sanoivat viestissä.

Boeksin tili sai useita vastauksia muilta käyttäjiltä, ​​jotka väittivät olevansa entisiä Nintendon työntekijöitä.

”Työskentelin [alustateknologian kehittämisessä] ~ 5 vuotta ennen kuin lopetin Wii U -kauden hännän loppupäähän”, sanoi yksi käyttäjä. ”Se on kaikki totta. Huutouksia pakolliselle kahden kuukauden maksamattomalle vapaa -ajan vuosittain, luultavasti ylläpitää urakoitsijan asemaa ja välttää meille minkäänlaisia ​​etuja.”

”Täytyy rakastaa pakotettua kaksi kuukautta vapaata, missä minun piti periaatteessa hälinä lämpötilaa tuona aikana”, lukee toinen vastaus. ”Päiväni nousivat viidestä kahteen viikossa erittäin kiireisen loman ja Super Mario Makerin julkaisun jälkeen. He hallitsivat niin paljon, mukaan lukien ulkonäkömme ja puhekuviot.”

Lue myös  Miten ratkaista Oxenfree 2 Horseshoe Beachin arvoitukset?

NLRB oikeudenkäynnissä myös Activision Blizzardin Raven Software -yhtiön vaaleissa. Microsoft sanoi, että se ei ”seiso Activision Blizzard Unionin tiellä”, jonka se aikoo pian hankkia.

Ravenin työntekijät menivät lakkoon lähes kahdeksan viikon ajan protestoidakseen 12 QA -testaajan äkillistä ampumista .

"Austin Austin Wood

Austin Freelancen kaltaisille PC -pelaajille, Eurogamerille, IGN: lle, Sports Illustratedille ja muille päätellen journalismin tutkinnon suorittaessa, ja hän on ollut Gamesradar+: n kanssa vuodesta 2019. He ovat vielä ymmärtäneet, että hänen asemansa henkilöstön kirjoittajana on vain peite ylöspäin Uransa kattava kohtalo-sarakkeelle, ja hän on pitänyt Rusea keskittyen uutisiin ja satunnaiseen ominaisuuteen.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.