PlayStation Trophy -tason muutokset ovat tulossa, miten ne toimivat

(Kuvan luotto: Sony)

PlayStation Trophy -muutokset ovat tulossa PS5: n johtoon, mutta älä huoli, et menetä mitään kovasti saavutettua edistystäsi.

Suurin muutos uudessa järjestelmässä on PlayStation Trophy -tasojen asteikko. Aikaisemmin työskentelit ylöspäin tasolle 1-100 keräämällä palkintoja – pronssi-, hopea-, kulta- ja platina-palkinnot edistävät progressiivisesti enemmän tasoasi – mutta nyt tasoasteikko on rakeisempi, kun eteneminen on aina välillä 1 – 999.

Nykyinen pisteesi kääntyy automaattisesti uudessa järjestelmässä: tuotehallintajohtaja Toshimasa Aoki mainitsi muutosta selittävässä PlayStation-blogikirjoituksessa esimerkin siitä, että jos nykyinen tasosi on 12, uuden tasosi pitäisi pudota jonnekin matalan 200-luvun alussa. Pisteesi voi olla jopa korkeampi kuin odotat, jos olet omistautunut Platinum-metsästäjä, koska Sony on lisännyt Platinum-pokaalien osuutta kokonaispisteissäsi heijastamaan paremmin heidän tarvitsemaansa työtä.

Uusien tasoalueiden mukana tulee kuvakkeita, joita voit ylpeänä kantaa PSN-profiilissasi: ne vaihtelevat pronssista platinaan, ja niihin kertyy jopa ylimääräisiä kukintoja osoittamaan, kuinka lähellä olet saavuttamassa seuraavaa sijaa pronssista kultaan.

Nämä PlayStation Trophy -muutokset tulevat voimaan tänä iltana Yhdysvalloissa, ja ne näkyvät kaikissa tuetuissa konsoleissa. Sony vahvisti myös, että nykyinen PlayStation Trophy ja uusi tasosi tulevat mukanasi PS5: lle, aivan kuten heidän siirtymisensä PS3-aikakaudelta PS4: lle.

Sony vei meidät kirjaimellisesti seuraavan sukupolven sisään virallinen repäisyvideo PS5: lle.

Lue myös  Exoprimalin yksinpelitilaa ei ole olemassa huolimatta yksinpelin tarinan tuntumasta
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.