”PSVR 2 vie VR -pelaamisen aivan uudelle tasolle”, sanoo Unity

"PSVR (Kuvahyvitys: Sony)

Unity’n seuraavan sukupolven pelejä PSVR 2 ’-keskustelulle tämän vuoden Game Developers -konferenssissa on nyt katsottuna YouTubessa. Esitys, joka on suunnattu niille, jotka luovat pelejä Sonyn seuraavan sukupolven virtuaalitodellisuustarjoukselle, antaa meille hieman enemmän tietoa tekniikasta. Video on merkitty listaamattomaksi, joten on epätodennäköistä, että se oli tarkoitus julkistaa.

”PSVR 2 vie VR -pelaamisen aivan uudelle tasolle, mikä mahdollistaa suuremman läsnäolon tunteen ja antaa pelaajille mahdollisuuden uppoutua pelimaailmiin kuin koskaan ennen”, sanoo Unityn vanhempi tuotepäällikkö Bria Williams.

Esitys alkaa katsomalla PSVR 2: n ominaisuuksia, jotka sisältävät 4K HDR: n tarjoamat korkean uskollisuuden visuaaliset kokemukset, 110 asteen näkökentän ja foveated-renderoinnin. Sen OLED -näytön resoluutio on 2000 vuoteen 2040 silmää kohti ja sileä kehysnopeus on 90 tai 120 hertsiä. PSVR 2: lla on myös kuulokemikrofektiopohjainen ohjaimen seuranta, joka seuraa sinua upotettujen integroidun kameroiden kautta.

”Kuulokemikroferensipalaute vahvistaa pelin sisäisten toimien tuntemuksia pelaajalta”, Williams sanoo. Sen on luonut yksi rakennetulla moottorilla värähtelyillä, jotka lisäävät kosketuselementin, joka tuo pelaajat lähemmäksi pelikokemusta. ”

Williams selittää myös, kuinka kuulokemikrofereitä voidaan käytännössä käyttää syvemmän upotuksen tunteen luomiseen käyttäjälle. ”Kokemuksia voidaan rakentaa, jotta pelaajat voivat tuntea hahmon kohonnut pulssi kireinä hetkinä, kohteiden kiireessä, jotka kulkevat hahmon päätä tai ajoneuvon työntövoiman, kun hahmo nopeutuu eteenpäin.”

PSVR 2 havaitsee myös silmäsi liikkeen, joten tietyssä suunnassa katsominen luo ylimääräisen vuorovaikutusmenetelmän. Tämä mahdollistaa ”korkeamman emotionaalisen vasteen ja parantuneen ilmaisun, joka tarjoaa uuden realismin tason”, Williams sanoo.

Voit kuulla kaiken, mitä yhtenäisyydellä oli sanottavaa PSVR 2: sta alla olevasta videosta.

Osallistujien oli mentävä käytännössä Sonyn uuden virtuaalitodellisuustekniikan kanssa PSVR 2: n pelattaessa tämän vuoden Game Developers -konferenssissa, mutta julkaisupäivänä ei vieläkään ole sanaa.

Tutustu lisää Sonyn uuden sukupolven virtuaalitodellisuusjärjestelmästä oppaan kanssa PSVR 2 -spesifikaatioon ja ominaisuuksiin sekä kaikkeen, mitä tiedämme tähän mennessä . PlayStationin nykyisessä VR -järjestelmässä on vielä paljon tarjottavaa. Katso 10 parasta PSVR -peliä kadotaksesi .

Anne-Marie Coyle

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Freelance-kirjoittaja

Alun perin Irlannista muutin Yhdistyneeseen kuningaskuntaan vuonna 2014 jatkaakseen Games Journalism and PR -tutkintoa Staffordshiren yliopistossa. Tämän jälkeen olen freelancec for Gamesmaster, Games TM, virallinen PlayStation -lehden ja viime aikoina pelaamisen ja pelien tutka. Rakkauteni pelaamiseen johtui ensimmäisen goomban onnistuneesta voittamisesta Super Mario Brosissa NES: ssä. Nykyään PlayStation on hillo. Kun en pelaamista tai kirjoittamista, voin yleensä löytää Internetin pesemisen kaikelle Tomb Raiderille, joka liittyy Addiin Out of Control Memorabilia -kokoelmaan.

Lue myös  Mistä löydät kaikki Assassin's Creed Mirage salaperäiset sirpaleet?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.