Suicide Squad haluaa minun tappavan Justice Leaguen – mutta on toinen ryhmä, joka ansaitsee sen paljon enemmän

Suicide Squad: Kill the Justice League on varmasti nimensä veroinen. Yhtä poikkeusta lukuun ottamatta sinun ja rähjäisen joukkosi tehtävänä on lahdata koko legendaaristen sankareiden joukko luodinkatkuisissa pomotaisteluissa… ja rehellisesti sanottuna en kestä sitä. Selventääkseni, en pidä Suicide Squadia sellaisena katastrofina kuin monet väittävät, mutta myönnän heti, etten ole koskaan tuntenut oloani vähemmän sankarilliseksi tai voitokkaaksi kuin silloin, kun seison jonkun ikonisen, inspiroivan sankarin yllä ja ammun häntä kalloon – ja se päättyy aina luodin osumiseen kalloon. Minun pitäisi tuntea ylpeyttä voitostani, kun käy ilmi, että kyllä, kala, toiseksi paras salamurhaaja ja kaksi epävakaata sirkusesiintyjää voivat todellakin eliminoida yhden maailmankaikkeuden mahtavimmista entiteeteistä. Harmi, että nuo voimakkaat entiteetit olivat yksiselitteisesti hyviä ihmisiä, jotka eivät vain ansaitse sitä kohtaloa, jonka annat heille.

Eikä sen olisi tarvinnut olla näin! Oli olemassa ympäristö ja tilanne, joka olisi ratkaissut koko ongelman: ympäristö, johon Warner Bros. jo omistaa oikeudet… mutta menemme asioiden edelle. Ymmärretään ongelma ennen kuin aletaan etsiä ratkaisuja.

Spoilerivaroitus: Suicide Squad: Kill the Justice League -elokuvan tarinan yksityiskohdat edessä.

Älä koskaan liho sankareitasi

Itsemurharyhmä tappaa Justice Leaguen

(Kuvan luotto: Warner Bros.)Lue lisää Suicide Squadista.

Suicide Squad Kill the Justice League -elokuvan etenemissuunnitelma
Suicide Squad Kill the Justice League parhaat hahmot
Suicide Squad Kill the Justice League näyttelijät ja ääninäyttelijät

Niille, jotka eivät ole pelanneet Suicide Squadia, selitän tilanteen. Tapahtumat sijoittuvat useita vuosia Arkham Knightin jälkeen, ja avaruusolentojen sotapäällikkö Brainiac tunkeutuu Metropolisiin toivoen, että hän voisi terraformoida Maan; tavallista sarjakuvamateriaalia. Sen sijaan, että Brainiac olisi taistellut Justice Leaguea vastaan, hän käyttää avaruustiedettä vallatakseen heidän mielensä ja tehdäkseen heistä uskollisesti uskollisia kenraaleja pahassa armeijassaan. Ilman sankareita, jotka voisivat puolustaa maapalloa, Suicide Squadin on pakko astua esiin ja pelastaa tilanne: täydellisen hyvä lähtökohta juonelle, joka kertoo vastentahtoisista altavastaajista.

Hankalammaksi tilanne muuttuu, kun peli vaatii, että sinun on tapettava Justice League ja elettävä silmiinpistävän otsikon mukaisesti. Jopa nähdessäni tämän osa minusta ei hetken aikaa uskonut, että JLA:n suhteen olisi todella tulossa Garth Ennisin tapaista, että siihen olisi jokin kiertotie. Toki, ehkä Superystävien teurastaminen on alkuperäinen tehtävä, mutta ehkä myöhemmin keksimme keinon vapauttaa heidät sen sijaan, tai ehkä aikamatkailu ja deus ex machina tekisivät koko jutun tyhjäksi kolmannessa näytöksessä. Supersankarit eivät koskaan pysy kuolleina, vai mitä?

Parhaimmillaan tämä on peli siitä, että joskus on välttämätöntä murhata hyviä ihmisiä, mutta se ei tunnu tajuavan, miten pohjimmiltaan epämiellyttävä tämä ajatus on.

Ei onnistu: yksi kerrallaan teurastetaan ahdistuneita liigalaisia, ja yleinen tunnelma on aina yhtä tyly kuin epämiellyttävä. Kyllä, sankarit saattavat käyttäytyä kuin roistot, mutta tehdään hyvin selväksi, että tämä on pakotettua käytöstä: he eivät hallitse tilannetta, ja hahmot korostavat sitä toistuvasti. On lyhyt hetki, jolloin Flash onnistuu taistelemaan ohjelmointiaan vastaan, anoen, että hänet päästetään kärsimyksistään, ja vannoen, että ainoa ratkaisu on tappaa heidät kaikki, ja… Vihaan tätä. Vaikka et tuntisikaan mitään kiintymystä näihin perintöhahmoihin, moraali tässä on synkkää ja rumaa. Parhaimmillaan tämä on peli siitä, että joskus on välttämätöntä murhata hyviä ihmisiä, mutta peli ei tunnu tajuavan, miten pohjimmiltaan epämiellyttävä tämä ajatus on.

Lue myös  Olen bardina vakuuttanut niin monet pomot tekemään työni puolestani Baldur's Gate 3:ssa...

Tappamisen ikee

Itsemurharyhmä tappaa Justice League

(Kuvan luotto: Warner Bros.)

Suicide Squad yrittää lisätä emotionaalisia panoksia rakentamalla kostonhimoja Squadin jäsenten ja Liigan välillä – Harley vihaa Batmania, Deadshot Vihreää Lyhtyä, kapteeni Boomerang Flashia – mutta on selvää, että nämä kaunat ovat pikemminkin pikkumaista pahaa mieltä siitä, että heidän itsekkäät suunnitelmansa on tehty tyhjiksi, kuin oikeutettuja epäkohtia, joihin voisimme sijoittaa emotionaalisesti. Deadshotin erottaminen tyttärestään kuulostaa rankalta, mutta hän on ammattimurhaaja – ei voi syyttää Jon Stewartia siitä, että hän pysäytti hänet. Samoin Harley muistelee katkerasti Arkham-pelejä ja viittaa Batsin sanoneen, että hän ”ei koskaan ollut kovin älykäs”, mutta se ei tunnu erityisen kovalta hahmolle, joka vietti useita pelejä lahdaten viattomia siinä hurmoksellisessa toivossa, että hän pääsisi sänkyyn psykiatrisen potilaansa kanssa.

Ehkä jos Suicide Squad kehystäisi tappamisensa enemmän synkäksi välttämättömyydeksi, se olisi ehkä miellyttävämpi, mutta emotionaalisesti se on aivan sekaisin. Boomerang kusee Flashin ruumiin päälle teloitettuaan hänet verisesti ja vitsailee hänen peniksensä koosta, mutta sitten saamme Lois Lanelta täysin suorasukaisen muistopuheen Flashin kuoleman tragediasta, joka tuntuu siltä kuin se yrittäisi vetää katsojilta kyyneleet silmiin. Sitä seuraavaa henkistä ruoskaniskua ei mikään nopeusvoima pysty selittämään – onko meidän tarkoitus tuntea masennusta epäitsekkään sankarin kuoleman vuoksi vai naureskella voitosta ärsyttävää hyväntekijää kohtaan? Kun saan vastauksen selville, kerron teille. Eräs ystäväni jopa kysyi minulta hiljattain, oliko elokuvassa myöhemmin jonkinlainen koskettava paljastus: kutsuiko Liiga jotenkin Brainiacin esiin ylimielisen ylilyönnin vuoksi? En halua spoilata, mutta… ei, ei edes vähän. Jos tässä on jotain opittavaa, en halua tietää sitä.

Voi sitä epäoikeudenmukaisuutta!

Injustice 2

(Kuvan luotto: Warner Bros.)

Ehkä suurin tragedia on se, että tämän ei olisi tarvinnut olla näin. Warner Brosin sateenvarjon alla pysyttelevällä sisarstudio Netherrealmilla oli täydellinen tekosyy tällaiselle juonelle: Injustice-sarja, joka kertoo Liigan omasta tahdostaan pahaksi muuttuvasta Liigasta, jota johtaa Teräksen miehen ilkeä käänne. Myönnän, että olen tässä vaiheessa kyllästynyt ”paha Teräsmies”-tarinoihin, mutta konsepti tuntuu aina sopivalta Suicide Squadin kaltaiselle punkkarille, joka vastustaa vallankumousta. Se on jopa hienosti suunniteltu – valinnoistasi riippuen Injustice 2 päättyy joko siihen, että paha Supes heitetään Phantom-alueelle ja hän vannoo palaavansa, tai siihen, että hänestä tulee entistäkin voimakkaampi Brainiacin sotilaiden armeijan kanssa.

Tuollaisen Teräsmiehen tahraisin mielelläni ympäri Metropolisia; teurastajan tyranni, jolla ei ole mitään lunastavia ominaisuuksia. Jos Suicide Squad olisi alkanut sillä, että Injustice-miehistö olisi ponnahtanut ulos todellisuudesta ja raivannut tiensä läpi Arkhamversen Justice Leaguen, mukaan lukien rakastettu Batman, olisin tönäissyt ihmisiä pois tieltäni napatakseni ikonisen sähköbumerangini, jolla on plus 3 kriittistä vaikutusta palkattuihin gooneihin, ja… no, ymmärrät kyllä. Mutta tässä tilanteessa ”Kill the Justice League” ei tunnu enää niinkään jännittävältä lupaukselta vaan enemmänkin rasittavalta velvollisuudelta.

Lue myös  Asuntolaina ja vanhemmat Starfieldissä ovat tehneet minusta luotonnälkäisen palkkasoturin.

Lisää ajatuksiamme Task Force X:n tarinoista löydät Suicide Squad Kill the Justice League -arvostelustamme.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.