(Kuvahyvitys: Sony)
Naughty Dog näyttää palkkaavan uusista kartoittamattomista projekteista, sisäisen rekrytoijan mukaan.
Kuten VGC on huomannut, Christina-Marie Drake McBrearty lähetti äskettäin LinkedInille vahvistaen uuden työpaikkansa Uncharted- ja viimeisen Yhdysvaltain franchising-studiossa.
Postissa McBrearty sanoi, että hän ”auttaa henkilöstöä erilaisia rooleja” keskittyen luoviin töihin. Hän vahvisti, että hän ”rakentaa tulevia joukkueita uusien nimikkeiden lisäksi myös kartoittamattoman perinnön vuoksi”.
Ei ole aivan selvää, mitä McBrearty tarkoittaa sillä. Vaikka Naughty Dog on sanonut ”Älä koskaan sano koskaan” Uncharted 5: n suhteen, se ei ehdottomasti ole keskittynyt sarjaan viime vuosina, ja huhut useista viimeisistä Yhdysvaltain projekteista pyörivät sen sijaan. Päivien Gone Studio Sony Bendin sanottiin olevan tehtävänä luoda uusi kartoittamaton peli, mutta näistä raporteista ei ollut vahvistusta, ja kehittäjä on sittemmin hylännyt projektin nykyisen tilansa epävarman kanssa.
On myös tärkeää huomata, että McBrearty toteaa, että hän tarkastelee kartoittamattoman ”perintöä”. Vaikka tämä voisi olla pieni leikki sanoista, kun otetaan huomioon sarjan historiallinen luonne ja vuoden 2017 spin-off the Lost Legacy, se saattaa myös vihjata menneisyyteen kuin tulevaisuuteen. Tämä lähestymistapa vaikuttaa yllättävältä, kuten Thieves -kokoelman Legacy -kokoelman julkaisemisessa aiemmin tänä vuonna, kaikki franchising -pelit on jollain tavalla uudelleenmuotottu.
Vaikka viimeisen meidät ajatellaan ottavan naughty -koirien resurssien hölynpölyä tällä hetkellä, ei todennäköisesti jätä Nathan Drake ja CO: n hyväksi, varsinkin kun aiemmin tänä vuonna julkaistun Uncharted -elokuvan menestyksen jälkeen. Toistaiseksi meidän on kuitenkin odotettava ja katsottava, mikä on sarjan tulevaisuus – ja jos studio palkkaa edelleen luovalla tasolla, se voi olla aika pitkä odotus.
Tässä on kaikki mitä haluamme nähdä Uncharted 5 .
Ali Jones
Uutistoiminta
Olen Gamesradarin uutistoimittaja, joka työskentelee joukkueen kanssa uutisten jakamisen toimittamiseksi eri puolilta alaa. Aloitin journalistisen urani saamalla tutkinnon englanninkielisestä kirjallisuudesta Warwickin yliopistossa, jossa työskentelin myös oppitietoliikkeen The Games -lehden The Boar -pelissä. Siitä lähtien olen suorittanut uutisosat PCGamesnissa ja Kotaku UK: ssa ja osallistunut säännöllisesti myös PC Gameriin. Kuten saatat pystyä kertomaan, PC on valintani, joten löydät minut säännöllisesti League of Legends- tai Steamin viimeisimmän indie -hittien pelaamiseen.