Aion pelata GTA 6:sta, kuten olen pelannut kaikkia muita GTA-pelejä viimeisten 20 vuoden aikana, lainkuuliaisena kansalaisena.

Muistan yhä selvästi vanhan Sonyn Trinitron CRT-monitorin, jolla pelasin GTA: Vice Cityä noin 20 vuotta sitten. Olin 11-vuotias ja aivan liian nuori kulkiakseni Miamin neonvärisillä kaduilla Tommy Vercettinä, joka oli pukeutunut tyypilliseen tiilenpunainen palmupuupaitaansa. Mutta sain pelata sitä vain sillä ehdolla, etten itse asiassa tee yhtään tehtävää.

Paksu monitori – joka oli aikanaan vaikuttava – istui lapsuuteni makuuhuoneen nurkassa, jonka avokätinen isäni oli antanut minulle, ja ajoin koulusta kotiin kuunnellakseni ikonista Flash FM -radioasemaa. GTA: Vice City on kiittäminen minua siitä, että se sai aikaan elinikäisen rakkauteni 80-luvun musiikkiin, sillä se oli aina kruisailua Wang Chung’s Dance Hall Daysin tahtiin ja parkkeeraamista talon viereen (jonka teeskentelin olevan kotini) ja Hall and Oatesin Out of Touchin jammailua. Mutta se aloitti myös jatkuvan trendin, joka koskee tapaani pelata GTA:ta.

En edes halunnut tehdä tehtäviä Vice Cityssä, vaan halusin vain ajaa autoja. Toisin kuin Sims-pakkomielteessäni, teeskentelin olevani tässä maailmassa ja järjestelin omia tarinoitani. Tein melko arkisia asioita, mutta se oli minulle jännittävin tapa viettää vapaa-aikaa. Muutamaa vuotta myöhemmin astuin GTA: San Andreasin maailmaan ja päädyin tekemään suunnilleen samaa. Tehtävät saattoivat yhtä hyvin olla taustamusiikkia sille, mitä pidin päätapahtumana: itse maailmalle. Olin kiinnostunut kaikista niistä rakeisista asioista, joita sen sisällä saattoi tehdä, olipa kyse sitten pikaruokaravintolassa syömisestä, liikennesääntöjen noudattamisesta tai BMX-pyörällä ajamisesta naapuruston läpi.

Jopa vanhempana ja myöhempien pelien ilmestyessä tapa, jolla olen aina lähestynyt GTA:n parissa viettämääni aikaa, on pysynyt samana. Itse asiassa se on vain voimistunut, kun maailmat ovat muuttuneet realistisemmiksi, ja GTA 5:n Los Santos tarjoaa loputtomasti sivuharhautuksia ydinkampanjan ulkopuolella. Nyt, kun GTA 6:n tarjoamat mahdollisuudet ovat käsillä, tiedän, että juuri life sim -tyyppiset elementit puhuttelevat minua ennen kaikkea.

Life’s What You Make It

GTA Vice City

(Kuvan luotto: Rockstar Games)

Alkuperäinen Vice City oli monella tapaa melko rajoittava sen suhteen, mitä itse asiassa saattoi tehdä, ja minun oli annettava mielikuvitukseni tehdä paljon raskaita tehtäviä. Mutta vuosien varrella tämä puoli pelikokemuksesta on vain parantunut. San Andreas tarjosi enemmän, ja GTA 4 lisäsi myös kaipaamaani simulaatioaspektia, mutta vasta GTA 5:n myötä olin todella elementissäni. Kun olin edennyt tarpeeksi pitkälle ensimmäisissä tehtävissä vaihtaakseni Michaeliin, pääsin heti kiinni Los Santosin elämään.

Kun tein matkoja elokuvateatteriin, hengailin hänen kotonaan, joogasin ja katselin televisiota, pelasin GTA 5:tä kuin eläisin rauhallista elämää, kaukana kaikesta siitä toiminnasta, jota maailma myös tarjosi. Valtavassa kaupungissa on niin paljon tehtävää ja nähtävää, että olisin voinut vain uneksia siitä, kun istuin Vercettin kanssa sen ison, paksuisen CRT-monitorin takana kaikki ne vuodet sitten.

Lue myös  Miten saada paras ase Final Fantasy 16:ssa?

Grand Theft Auto 5

(Kuvan luotto: Rockstar Games)Hyvää Grand Theft Adventtia!

Grand Theft Advent

(Kuvan luotto: Rockstar Games)

Tervetuloa Grand Theft Adventiin – kuukauden mittaiseen Rockstarin kestävän rikossimulaatiosarjan juhlaan. Muista tarkistaa GTA 6:n uutiskeskuksestamme lisää joka päivä joulukuun ajan.

Maailma tuntui todella osteriltani elää omaa virtuaalielämääni, ajaa turvallisesti kaduilla kuin kuka tahansa kunnon kansalainen, ja pysähtyä siellä täällä ostamaan lisää vaatteita tai pelaamaan tennistä tai käymään rannalla. Ihastukseni pienempiin oheistoimintoihin on syynä siihen, että rakastuin nopeasti Yakuza-sarjaan, joka on täynnä Segan pelejä, joita voi pelata pelihallissa, ravintoloita, joissa voi syödä, ja karaokebaareita, monien muiden asioiden ohella.

Saatamme nykyään elää maailmassa, joka on täynnä life-simulaattoreita, jotka saisivat minut lapsena suorastaan sekoamaan, mutta silloin The Sims oli todellinen edelläkävijä. Vaikka fanitin Maxisin peliä valtavasti, en pystynyt ajamaan autolla ympäri avointa maailmaa kuten Rockstarin toimintaseikkailussa. Vice City täytti minulle tilan, jota mikään muu peli ei siihen aikaan pystynyt täyttämään, ja nyt kun GTA 6:n on määrä viedä meidät takaisin samoille kaduille, joilla aikoinaan ajelin Micheal Jacksonin Billie Jeania kuunnellessani, ehkä pääsen vihdoin kokemaan sen niin kuin olen aina halunnut.

Ei ole vain jännittävää ajatella, että kaupunki on toteutettu nykyaikana, vaan myös se, millaisia mahdollisuuksia sillä voisi olla life-sim-ominaisuuksien suhteen. GTA 6:n traileri ei antanut meille paljoa siitä, mitä voisimme tehdä sen suhteen, mutta kun mukana on vihjeitä sosiaalisen median elementeistä, nyökkäyksiä tutuille paikkakunnille ja erilaisia Floridan elämästä ammentavia temppuja, en epäile, ettenkö voisi jatkaa GTA-pelaamista omalla tavallani.

Tässä ovat kaikkien aikojen 5 parasta GTA-paljastustrailerin teemakappaletta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.