Jos Fallout-tv-sarja haluaa menestyä, sen on nojattava pelien tunnusomaiseen kyyniseen huumoriin

Fallout-videopelisarja on aina ollut räätälöity adaptaatiota varten. Siinä tasapainoilevat synkkä toiminta ja rönsyilevä, säteilevä maailmanrakennus. Vaikka autiomaat on suunniteltu pelaajan omaa seikkailua ja henkilökohtaista tutkimusmatkailumakua varten, ne ovat myös lakkaamatta elokuvamaisia. Kaupunkien, salaisuuksien ja Rad Scorpions -armeijoiden paljastaminen on dramaattista, ja jopa V.A.T.S.-järjestelmä (jonka avulla voit nähdä aseidesi verisen menestyksen hidastettuna) näyttää siltä, että se valmistelee meitä mahdolliseen televisiolähetykseen. Juuri sitä saammekin, kun Fallout-televisiosarja debytoi Amazon Prime Videolla 12. huhtikuuta 2024.

Todd Howard – mies, joka on yhtä lailla Bethesda Studiosin johtaja, avoimen maailman pelien evankelista ja meemi – on sanonut, että sarjasta tulee ”synkkä”, mutta siinä on myös ”hieman silmäniskua”. Tämä on hyvä uutinen! Pystyäkseen erottumaan The Walking Deadin, The Last of Usin, The Handmaid’s Talen – ja monien muiden – kaltaisten raadollisten dystooppisten televisiosarjojen modernin aallon keskellä Falloutin on hyödynnettävä luontaisia vahvuuksiaan. Ja sen tavaramerkiksi muodostuneeseen sardoniseen huumoriin nojaaminen on loistava tapa saada se tapahtumaan – itse asiassa, mitä pidemmälle, sitä parempi.

Sillä vaikka Fallout kertoo maailmasta, jonka sota, ihmiskunnan kuolematon ylimielisyys ja, tiedättehän, tonneittain pommeja on tuonut maailmanloppuun (ja sen yli), se lähestyy armageddonia myös melko röyhkeästi. Hahmot ovat hyvin omituisia ja usein heidän ainutlaatuisten, naurettavien pakkomielteidensä määrittelemiä siinä määrin, että vaikka Fallout-peli on selvästi pelaajavetoinen (eli pelaaja voi valita, kaivautuvatko he jokaiseen yksityiskohtaan vai ryntäävätkö he läpi ajattelematta juuri lainkaan persoonallisuuksia tai tarinan kulkua), on vaikea päästä pois pelistä ilman, että on ainakin ymmärtänyt osan tarkoitetusta huumorista. Jopa kuolleet, joiden aiemmat elämät ja tarinat paljastuvat holonauhojen kautta, kuvataan yleensä omien villien pakonomaisuuksiensa kautta. Se, että nuo pakkomielteet ovat usein se, mikä johti heidän karmeaan, ironiseen kuolemaansa, on vain yksi synkän komiikan kerros lisää.

Hirviöiden ja raakalaismaisten eläinten menagerie

Fallout TV-sarja

(Kuvan luotto: Prime Video)

Toisin kuin monissa vertaisfranchising-sarjoissa, jotka päättävät koristella ihmisen jälkeistä tuhoa tietyllä olennolla (yleensä zombeilla), Fallout on scifi-maailman vapaata riistaa. Mukana on hulluja robotteja, jättiläisötököitä, psykopaattisia ryöstäjiä, supermutantteja ja kaikista pahamaineisimpana riehuvat Deathclawsit. Falloutissa yhdistyvät Mad Max -kaavan vaeltava antisankari ja fantastisen painajaismaisten otusten kirjo, joten sitä on ilo tutkia ja rehellisesti sanottuna myös kuolla. Sillä jopa kuoleman turhautuessa on vaikea olla ajattelematta: ”Jestas, mestasiko jättiläishummerikuningatar juuri pääni? Se on aika siistiä.”

On selvää, että Fallout-sarjassa nähtävien petojen ja raakalaismaisten menagerien laajuus määräytyy enimmäkseen budjetin mukaan, mutta tuo ”silmänisku” tuntuu epätäydelliseltä ilman kaoottista lähestymistapaa paikallisiin villieläimiin ja sattumanvaraisiin futuristisiin otuksiin, jotka ovat olemassa niiden rinnalla. Fallout-pelit nauttivat valikoimastaan outouksia, ja vaikka tv-kerronta todennäköisesti käyttää aikansa rakentaakseen paljastuksia (jos esimerkiksi Deathclaw ilmaantuu, se tulee todennäköisesti hieman jännittyneenä eikä Falloutin tavaramerkiksi muodostuneiden yllätyshyökkäysten muodossa), on sillä silti mahdollisuus päästää ydineläintarha valloilleen.

Lue myös  Netflix uudistaa rekrytointin, jonka pääosassa Noah Centinineo kaudelle 2

Odotusten täyttäminen

Fallout TV-show

(Kuvan luotto: Prime Video)

Fallout saapuu monien odotusten saattelemana – Power Armorsin ensimmäisten otosten ja Walton Gogginsin uteliaan Ghoulin ansiosta sen yleisö todennäköisesti viettää julkaisua edeltävät kuukaudet (ja myös sen jälkeiset kuukaudet) seuloen, miten se liittyy peleihin. Howard mainitsi myös, että vaikka se sijoittuu pelien universumiin, se ei perustu suoraan mihinkään niistä. Ja se on luultavasti paras tapa suhtautua Falloutin kaltaiseen peliin.

Jos pelejä kohdellaan oikein, ne voivat tarjota loistavan mallin uusille tarinoille ja omituisille vierailuille atomimaailman jäänteisiin. Tämä tarkoittaa kuitenkin myös sitä, että rakastettuja, sarjakuvamaisia piirteitä on sovellettava. Ilman niitä Fallout-sarja on nimittäin vain ”The Last of Us, mutta pölyisempi”. Ja mitä hauskaa siinä on?

Fallout-televisiosarjan on määrä ilmestyä 12. huhtikuuta 2024.

Sitä odotellessa voit tutustua oppaaseemme Amazon Prime Videon parhaista tv-sarjoista, joita voit suoratoistaa nyt.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.