Marvel Multiverse RPG tekee yhden asian paremmin kuin mikään muu supersankaripeli

Kun kuulimme ensimmäisen kerran Marvelin tarunhohtoiseen universumiin perustuvasta roolipelistä, olimme huolissamme. Marvel ei ollut ensimmäinen sarjakuvayhtiö, joka oli yrittänyt siirtää tarinankerrontaansa sivulta roolipeliksi. Siirtymä ei kuitenkaan ole aina ollut sujuva. Marvelin ongelmana on, että sarjakuvissa on liian paljon jatkuvuutta ja monimutkaista tarinaa, jotta ne voitaisiin sovittaa yhteen ainoaan sääntökirjaan, joka kykenisi vangitsemaan fiktiivisen maiseman ytimen.

Minusta tuntuu, että nuo levottomuuden tunteet olivat varmasti turhia, sillä kuten Marvel Multiverse -roolipeliarvostelussamme mainitaan, se toimitti tehtävänsä. Pelaajat saivat ensimmäisen maistiaisen nimikkeen vahvuuksista, kun ensimmäinen Playtest-sääntökirja julkaistiin. Vaikka sitä oli karsittu, siinä käsiteltiin keskeisiä kohtia, jotka antaisivat Marvelin roolipelille sen identiteetin. Ja nyt kun pääsääntökirja on ilmestynyt (puhumattakaan siitä, että X-Men- ja Cataclysm Of Kang -laajennukset ovat näköpiirissä), on aika kaivaa esiin se, mikä erottaa hahmokehityksen superkilpailijoista.

Mitä me haluamme super rpg:ltä?

Toimintoja Marvel Multiverse RPG:stä, nopat yläreunassa.

(Kuvan luotto: George Marston)

Kuten kaikissa parhaissa tabletop-roolipeleissä, supersankaripelin käteen ottaessamme me kaikki haluamme luoda oman hahmomme, antaa hänelle mukaansatempaavan taustatarinan ja sitten satuloida hänet omituisilla persoonallisuuden piirteillä ja vielä omituisemmilla voimilla. No, ehkä se olen vain minä. Mutta supersankariroolipelit antavat pelaajalle mahdollisuuden luoda oman sarjakuvakerrontansa, jossa on hahmoja, jotka hän haluaisi nähdä sivulla.

Tässä on kuitenkin kaksi ongelmaa. Ensinnäkin roolipelissä on oltava vankka hahmonluontijärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat toteuttaa kaikki toiveensa. Toiseksi useimmat sarjakuvafanit haluavat olla vuorovaikutuksessa tuttujen universumien kanssa ja liittää hahmonsa tunnettuihin tiimeihin ja paikkoihin, jotta nämä tarinat toimisivat jatkumona jatkuvuudelle, jota he ovat lukeneet vuosia.

Naamioiden takana olevat ihmiset ovat aina olleet niitä, jotka tekevät niistä todella erityisiä. Marvel Multiverse -roolipeli antaa pelaajille välineet omien ainutlaatuisten hahmojensa luomiseen.

CJ Cervantes, projektin johtaja ja tuottaja

Hienoista supersankariroolipeleistä, kuten Mutants & Masters, Masks: A New Generation ja Anyone Can Wear A Mask, ei ole pulaa. Lisäksi arvostettu kilpailija, tai pikemminkin DC Comics, loi oman roolipelinsä DC Adventuresin avulla. Kun tarkastellaan Marvel RPG -pelien hahmonluontijärjestelmän syvyyttä ja sen pelaajille tarjoamia mahdollisuuksia, väittäisin kuitenkin, että se on paljon edeltäjiään parempi. Yhdistettynä rikkaaseen ja tuttuun tarinoiden universumiin tämän tuoreen sääntökirjan pelaamisen jännittävin elementti on se, että se kutsuu jokaista lukijaa omistamaan oman ainutlaatuisen paikkansa Marvelin multiversumissa.

Tarvitsen sankarin

Erilaisia hyökkäyksiä ja voimia Marvel Multiverse RPG:stä.

(Kuvan luotto: George Marston)

Demiplanen Marvel Multiverse RPG Nexuksen julkaisu, joka tarjoaa alustan hahmojen luomisprosessin avuksi, on täydellinen osoitus siitä, että pelin luovaan sviittiin on panostettu. Vaikka pelaajat saattavatkin haluta ottaa tunnettuja nimiä, on paljon tyydyttävämpää luoda omia nimiä.

Lue myös  Hadesilla on ollut yksi helvetin hehku Disney Lorcana -ilmoituksessa

”Marvel-universumissa on lukemattomia hahmoja”, sanoo CJ Cervantes, projektin vetäjä ja tuottaja, ”mutta naamioiden takana olevat ihmiset ovat aina olleet niitä, jotka tekevät niistä todella erityisiä. Marvel Multiverse -roolipeli antaa pelaajille työkalut luoda omia ainutlaatuisia hahmojaan, jotta he voivat olla oman Marvel-tarinansa sankari (tai roisto).”

”CJ on aivan oikeassa”, Matt Forbeck, johtava suunnittelija ja käsikirjoittaja, on samaa mieltä. ”Lisään vielä, että emme lähteneet tekemään yleistä supersankaripeliä, vaan nimenomaan Marvel-peliä. Peliin voi tehdä kaikenlaisia hahmoja, mutta niillä on ehdottomasti Marvel-suuntaus.”

Ei hätää, pelissä on tuttuja sankareita mukana

Useita sankareita taistelee kahden mustaksi piirretyn hahmon ympärillä Marvel Multiverse -roolipelistä peräisin olevassa kuvituksessa.

(Kuvan luotto: George Marston)

Sääntökirjassa on kyllä poikkeuksellisen paljon valmiita hahmoja, joiden kanssa pelaajat voivat hypätä suoraan seikkailuun. Se ulottuu klassisista hahmoista kuten Kapteeni Amerikasta ja America Chavezista hieman Marvel-tietosanakirjan tuntemattomampiin merkintöihin kuten Night Nurse ja Red Wolf. Kirjassa on kuitenkin myös hahmokaavioita vakioyksilöille, kuten Hydra Henchmenille ja A.I.M.-agenteille, joita pelaajat saattavat haluta kehittää tarkemmin. Se on hyödyllinen lisä järjestelmään uusille tulokkaille, ja se asettaa standardin sille, mihin pelaajat voivat pyrkiä luodessaan omia hahmojaan.

Roolipelissä on yksinkertaistettu mutta yksityiskohtainen työkalupakki ja monivaiheinen prosessi. Ensin pelaajan on valittava kaikki tärkeät koodinimensä, oikea nimensä, arvonsa ja kykyarvonsa. Nämä pisteet ovat elintärkeitä, jotta hahmolle voidaan antaa perusvalikoima kykyjä ketteryydestä joustavuuteen, joustavuuteen ja logiikkaan.

Seuraavaksi on vuorossa elämäkerta, jossa pelaajat voivat määritellä alkuperätarinansa, ammattinsa ja muita tärkeitä yksityiskohtia. Alkuperä ja ammatti ovat molemmat elintärkeitä voimien ja kykyjen muokkaamisessa. Ehkä uusi olento on mutantti tai epäihminen. Ehkä hän on liittynyt A.I.M:ään tai viettänyt elämänsä sirkustaikurina.

Prosessin kolmannessa vaiheessa on piirteet ja tunnisteet. Ominaisuus muokkaa hahmon toimintaa ja vaikuttaa mekaanisesti pelattavuuteen. He saattavat olla keksijöitä tai raa’asti rehellisiä. He eivät ehkä tule toimeen muiden kanssa tai ovat inspiroivia puhujia. Tunnisteet taas ovat enemmän tarinapohjaisia, eikä niihin liity erityisiä mekaniikkoja. Hahmo voi olla entinen vanki tai kirottu. Hän saattaa olla jo kuollut tai häntä jahdataan.

Viimeinen vaihe on voimat ja aseet -osio. Tämä on melko itsestään selvä, mutta sääntökirjassa on niin paljon vaihtoehtoja, että se on lähes ylivoimainen. Näppärästi näihin kykyihin vaikuttavat pelaajan aiemmat valinnat. Vaikuttaisi sopimattomalta, että esimerkiksi S.H.I.E.L.D.:n agentilla olisi ikuisen voimat.

Emme lähteneet tekemään yleistä supersankaripeliä vaan nimenomaan Marvel-peliä.

Matt Forbeck, johtava suunnittelija ja käsikirjoittaja

On hyvin selvää, että tämän järjestelmän luomisessa ei ole jätetty yhtään (Infinity-)kiveä kääntämättä. Vaikka on joitakin alueita, joita voitaisiin vielä parantaa tulevissa versioissa, mitään ei pitäisi viedä pois siitä poikkeuksellisesta työstä, joka on tehty supersankaripelin luomispaketin luomiseksi, joka mielestäni on kilpailijoitaan parempi.

Lue myös  Tie Frosthaveniin: Kuinka Isaac Childres valloitti lautapelit

Näin ollen Marvel RPG erottuu edukseen, sillä se antaa pelaajille mahdollisuuden pelata ikonisessa hiekkalaatikossaan ytimekkäästi henkilökohtaisella tavalla. Kukapa sarjakuvafani ei haluaisi sitä?

Jos haluat jotain hieman klassisempaa, tutustu parhaisiin Dungeons and Dragons -kirjoihin.

Tämän päivän parhaat Marvel Multiverse -roolipelitarjoukset53 Amazon-asiakasarviota☆☆☆☆☆£9.25View£9.99View£53.99View£46.35ViewNäytä lisää tarjouksiaTarkistamme joka päivä yli 250 miljoonaa tuotetta parhaiden hintojen varalta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.