Nähtyäni Dragon’s Dogma 2:n Shadow of the Colossus-taistelun ja tonttujen sivutehtävän, olen myyty Capcomin uudelle roolipelille.

Dragon’s Dogma 2 2023 -esittely aloitti homman julkaisupäivän muistettavalla trailerilla. Se antoi vaikuttavan yleiskatsauksen Capcomin tulevasta toimintaroolipelistä ja heitti meidät suoraan sen fantasiamaailmaan, jossa nähtiin tarina ja taistelut, joita pääsemme kokemaan Arisenin roolissa. Mutta aivan kuin tämä ei olisi vielä riittänyt, saimme nähdä uuden hirviön astuvan kuvaan, joka on muhkea pronssinen jättiläinen nimeltä Talos, joka muistuttaa myyttistä petoa, jonka itse Zeus on määrännyt. Ihmisen luoma olento kohoaa ehdottomasti ympäristöä korkeammalle ja rysähtää massiivisten kallioseinien läpi kuin ei olisi mitään. Näemme omakohtaisesti, kuinka sen kehosta tulee alusta, johon voimme tarttua ja yrittää iskeä erilaisiin heikkoihin kohtiin. Koko spektaakkeli antaa minulle välittömästi Shadow of the Colossus -viboja, ja ennen kuin huomaakaan, saan itseni ajattelemaan yhtä asiaa: olen niin in.

Ja sanonpa vain, etten odottanut sitä ollenkaan, kun lähdin tähän esittelyyn, koska en tunne ensimmäistä peliä. Vaikka Dragon’s Dogman konsepti on aina kiehtonut minua jonkin verran, se on yksi seikkailu, joka meni minulta ohi. Ja koska minulla oli niin paljon muita roolipelejä, en koskaan ehtinyt tutustua siihen yli kymmenen vuotta sitten. Mutta tämän jatko-osan esittelyn jälkeen haluan korjata asian.. Loppujen lopuksi se ei ollut vain jättiläistaistelu, joka sai minut uskomaan. Näytettiin sivutehtäviä, kutsumuksia ja paljon muuta, ja lähdin esittelytilaisuudesta ajatellen, että Dragon’s Dogma 2 on yksi vuonna 2024 ilmestyvä roolipeli, jota minun on ehdottomasti seurattava.

Fantasiamaailma

Dragon's Dogma 2

(Kuvan luotto: Capcom)

Jatko-osan fantasiamaailma kuulostaa jo nyt siltä, että siinä riittää juonittelua, sillä se on Vermundin ihmiskuningaskunnan ja Battahlin petokansan koti. Kansakuntien välillä on jakolinjoja, ja kaikilla kerrotaan olevan erilaisia uskomusjärjestelmiä, motiiveja, tapoja ja kulttuureja, joiden keskelle meidät laitetaan. Mikään ei saa maailmaa tuntumaan niin rikkaalta ja elävältä kuin sen asukkaat, ja kun The Dragonissa on sama yhteinen vihollinen, joka varastaa sydämesi kuin Arisenissa, olen jo nyt innostunut näkemään, miten joudumme matkallamme navigoimaan näiden kahden valtakunnan erilaisten arvojen välillä.

Helms Deep

Baldurin portti 3

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Kun olin pelannut Baldur’s Gate 3:sta 400 tuntia, tein yhden ison päätöksen, joka johti minut Sormusten herra -tyyliseen taisteluun

Seuralaisten tai ryhmän jäsenten auttaminen matkan varrella on aina ollut yksi suurimmista vetovoimatekijöistäni roolipeleissä, ja Dragon’s Dogma 2:n esittelyssä oli yksi osa, joka todella puhui minun kieltäni. Capcom esitteli meille esimerkin sivutehtävästä, jossa sinulla on mahdollisuus ”syventää suhteitasi maailman asukkaisiin”. Arisen lähtee auttamaan sisaruksia tulemalla nuoren haltijan nimeltä Glyndwr avuksi. He uskaltautuvat Pyhän Aborin nimellä tunnettuun haltija-asutukseen, jossa he kommunikoivat omalla haltiakielellään. Vaikka me emme ymmärrä sitä, Glyndwr pystyy kääntämään meille, mikä on hieno yksityiskohta, joka lupaa todella uppoutua paikkaan.

Lue myös  Miten saada GTA Online Finder's Keepersin satunnaisia tapahtumia?

Kuten selitettiin, haltiakieli on yksi niistä erikoistumisista, joita Party-jäsenillä – jotka tunnetaan Arisenille omistautuneina pelinappuloina – voi olla Dragon’s Dogma 2:ssa. Rakastan aina, kun heillä on tiettyjä taitoja, jotka voivat todella auttaa sinua tietyissä skenaarioissa, ja toveruuden tunne saa maailman aina todella elävöitymään minulle, kun kyse on fantasia-asetelmista.

Lohikäärmeen Dogma 2

(Kuvan luotto: Capcom)

Lisäksi pääsimme jopa tutustumaan hahmonluojaan, jossa voimme tehdä oman Arisenimme ja pääpelurin, joka tulee olemaan seurassamme. Luojan sanotaan hyödyntävän ”fotogrammetriateknologiaa” ”fotorealististen hahmojen” luomiseksi, joten yksityiskohtiin on kiinnitetty paljon huomiota, ja näen jo nyt itseni viettävän aivan liikaa aikaa sekoilemassa vaihtoehtojen kanssa hahmojeni herättämiseksi henkiin.

Pelissä on paljon mielenkiintoisia konsepteja ja RPG-aineksia, jotka todella puhuttelivat minua. Erilaiset kutsumukset, aseet ja lähestymistavat taisteluun, ja kaikki, mitä näin esittelytilaisuudessa, vain vakuutti minut entisestään siitä, että tämä on yksi tulevista roolipeleistä, jonka on oltava tiukasti toivelistallani uuden vuoden aikana. Ja se on jotain, kun vuosi 2023 on ollut niin fantastinen vuosi roolipelien ystäville – riittää, kun katsoo, kuinka paljon tunteja olen viettänyt pelkästään Baldur’s Gate 3:n parissa. Ehkäpä nyt vihdoin annan Dragon’s Dogmalle mahdollisuuden, kun odotan innolla jatko-osan julkaisua.

Katso, mitä muuta on tulossa tulevaisuudessa, vuoden 2023 ja sen jälkeen ilmestyvien uusien pelien koosteesta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.