Mitä PlayStationilta voi odottaa vuonna 2024

Viime vuosi oli PlayStation-brändille outo, sillä tuntui siltä, että useimpia sen havaittavia huippuja seurasi ainakin yksi suhteellinen matalasuhdanne. Marvel’s Spider-Man 2 oli esimerkiksi sen ensimmäisen osapuolen yksinoikeuspelien kruununjalokivi, mutta Xboxilla oli Starfield. Final Fantasy 16 sai hyvän vastaanoton, mutta Final Fantasy 7 Rebirth viivästyi useilla kuukausilla. Karkurihitti Baldur’s Gate 3:sta tuli tahattomasti ajoitettu PS5-konsolin yksinoikeuspeli, mutta Forspoken epäonnistui vastaavissa olosuhteissa.

Lisäksi Microsoftin Activisionin ostotarjousta vastustettiin kuukausia, mutta lopulta kauppa toteutui. Vaikka emme vielä tiedä, miten tämä muuttaa videopeliteollisuuden maisemaa pitkällä aikavälillä, on syytä olettaa, että Sony haluaa toimia täysillä tässä ja nyt – mikä tasoittaa tietä mielenkiintoiselle vuodelle 2024 PlayStationin osalta.

Pelit

Pacific Drive

(Kuvan luotto: Ironwood Studios)Iso vuonna 2024

Big in 2024: GamesRadar+:n ennakko vuoden suurimmista peleistä

(Kuvan luotto: Future)

GamesRadar+ tutkii vuoden odotetuimpia videopelejä Big in 2024 -julkaisussa, jossa uusia artikkeleita julkaistaan joka päivä tammikuun ajan.

PlayStationin ensimmäinen merkittävä siirto vuonna 2024 on The Last of Us 2 Remastered, joka on vuonna 2020 ilmestyneen alkuperäisen PS5-pelin höystetty uusintajulkaisu, joka julkaistaan 19. tammikuuta ja joka sisältää leikattua sisältöä ”kadonneiden tasojen” muodossa sekä uuden roguelike-tilan nimeltä No Return. Kun otetaan huomioon kauhusarjan viimeisen vuosikymmenen aikana julkaisemien uusintaversioiden määrä, tämä konsoliyksinoikeus tuskin on kovin suuri, mutta konsoliyksinoikeus se kuitenkin on.

Helmikuu on jännittävä kuukausi PlayStation-faneille, sillä 4v4-verkkopeliräiskintä Foamstars aloittaa 4. helmikuuta. Sitä seuraa sitten tiiviisti konsolieksklusiivinen squad-shooter Helldivers 2, joka tuo vanhan twin-stick-jutun kiiltävään kolmanteen persoonaan. Pacific Drive seuraa 22. helmikuuta, ja oman Leon Hurleyn mukaan se tuntuu jo nyt loistavalta sekoitukselta maantietä, radiota ja roguelike-peliä, kun se oli kädessä aiemmin tänä vuonna. Ja sen jälkeen tulee taas PS5:n ehkä vuoden 2024 suurin peli: Final Fantasy 7 Rebirth. Helmikuun 29. päivä ilmestyvä Rebirth on toinen osa suunnitellusta trilogiasta, joka kuvittelee uudelleen vuoden 1997 JRPG-lähdemateriaalinsa nykypäivän standardeja vasten ja vie meidät ensimmäistä kertaa pääkaupunki Midgarin rajojen ulkopuolelle.

Maaliskuussa on vuorossa Rise of the Ronin, jota itse odotan kovasti. Maaliskuun 22. päivä ilmestyvä Edo-kauden toimintapeli on Team Ninjan käsialaa, jonka aiempiin töihin kuuluu kaikkea Dead or Alivesta viime vuoden Wo-Long Fallen Dynastyyn ja loistavaan Nioh-sarjaan. Sen jälkeen PlayStationin konsoliyksinoikeuskalenteri kuivuu, mutta Phantom Blade 0, Sword of the Sea, Death Stranding 2 ja Hideo Kojiman uusi projekti OD, Concord, Marathon ja Bloober Teamin Silent Hill 2 -remake ovat kaikki epämääräisiä TBC-päivämääriä, ja monien niistä odotetaan ilmestyvän jossain vaiheessa vuonna 2024.

Lue myös  Kaikki Alan Wake 2:n lounaslaatikoiden sijainnit ja mistä ne löytyvät.

Hardworn

PlayStation Portal sinisellä taustalla

(Kuvan luotto: Future)Big Year

Big in 2024

(Kuvan luotto: SIE)

6 PS5:n yksinoikeuspeliä, joiden pitäisi olla tutkassasi vuonna 2024

Laitteistorintamalla vuosi 2023 oli PlayStationin kannalta vankka. Laihdutetun PS5:n, PlayStation Access -ohjaimen, PSVR2:n saapumisen ja jopa PlayStation Portal – josta oma Phil Haytonimme piti, mutta ei rakastanut, laskuttaen lopulta käsikonsolin PlayStation Portal -julkaisussaan yhden tempun poniksi – viime vuosi oli Sonylle kiireinen laitteiston osalta. Kaikki tämä tarkoittaa, että tuleva 12 kuukautta on todennäköisesti hiljaisempi tässä mielessä. PS5 Pron miksi, milloin ja miten -huhut jatkuvat tietenkin edelleen, ja joissakin internetin osissa ehdotetaan, että vuonna 2024 on odotettavissa päivitys nykyisiin malleihin, jotka ovat nyt markkinoilla. Mutta tämä on tietenkin pelkkää spekulaatiota.

Kuulopuheita on myös se, kuka voisi korvata väistyvän PlayStationin toimitusjohtajan Jim Ryanin, joka ilmoitti viime vuonna suunnitelmistaan jäädä eläkkeelle ja jonka odotetaan jättävän tehtävänsä maaliskuussa 2024. Aidan yli katsottuna on vaikea ennustaa tarkalleen, mitä Xboxilla on suunnitelmissa tälle vuodelle, mutta siihen mennessä, kun uudet kasvot valtaavat PlayStationin valtaistuimen, tilanne on todennäköisesti selvempi – ja siinä vaiheessa PS:n uusi toimitusjohtaja pystyy paremmin päättämään, kuinka paljon hän haluaa muuttaa yhtiön toimintalinjaa.

Sitä odotellessa haluaisin nähdä PlayStationilta vuonna 2024 jotain yhtiön ensimmäisen osapuolen studioilta. Insomniacin täytyy olettaa olevan radiohiljainen lähitulevaisuudessa viime vuoden katastrofaalisten kehitteillä olevien vuotojen jälkeen – mikä on täysin reilua – mutta Naughty Dog, Guerilla Games ja Bluepoint voisivat yllättää meidät joko jollakin nykyisestä pelivalikoimastaan tai jollakin uudella pelillä. Paras paikka tähän? PlayStation Showcase -tapahtuma. Viime vuoden vähemmän inspiroivien esitysten jälkeen näkisin mielelläni PlayStationin palaavan ryminällä vuonna 2024, ja olen varma, että yhtiö itsekin haluaa tehdä niin, kun otetaan huomioon, miten kiireinen sen tulevan vuoden aikataulu on. Tähän aikaan vuodesta puhutaan usein sävyjen asettamisesta, ja kun vuosi 2023 oli PlayStationin osalta kokonaisuudessaan vakaa mutta vaimea, niin merkin asettaminen varhaisessa vaiheessa vaikuttaa Sonyn ja sen lippulaivapelimerkin kannalta järkevimmältä taktiikalta.

GamesRadar+ tutkii vuoden odotetuimpia videopelejä Big in 2024 -lehdessä, ja uusia artikkeleita julkaistaan joka päivä tammikuun ajan.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.