Palworldin suuri ongelma ei ole sen julmuus – sillä ei vain ole huumorintajua

Palworld on, riippuen siitä, keneltä kysyt, omituinen hirviönpyyntipeli parhaiden perinteiden mukaisesti, ilkeä pilkka jostain viattomasta, tai, jos he haluavat olla huoneen vähiten kiinnostava henkilö, väittävät, että, huh, se on vain videopeli, älä mieti sitä liikaa. Vaikka ihmiset saattavat pitää tai olla pitämättä jostakin pelistä, on silti kummallista nähdä näin ristiriitaisia mielipiteitä pelin todellisesta sävystä ja siitä, mitä meidän pitäisi nähdä sitä katsoessamme. Ehkä Resident Evil on sinusta pelottava ja ehkä ei, mutta ihmiset eivät yleensä kiistele sen asemasta kauhupelinä.

Palworld tuntuu jakavan mielipiteitä enemmän. Jos katsot ympärillesi, näet joitakin ihmisiä, jotka pitävät sitä anteeksipyytelemättömänä eläinsuojelusimulaattorina, kun taas toiset ovat hämmentyneitä siitä, että taistelut vaikuttavat lempeimmiltä, eivät yhtään sen raaemmilta kuin mikään muukaan peli. Eikö Pokemon itsessään ole aina ollut vain lapsiystävällinen tulkinta järjestäytyneestä kukkotappelusta? Onko Palworld todella niin paljon pahempi kuin se?

Pelkkää hymyä, ei naurua

Palworld

(Kuvan luotto: Pocketpair, Inc.)

No… kyllä ja ei. Palworldin hämmennys johtuu osittain siitä, että pelin esitystapa on sekava, joten ne, jotka luulevat pelaavansa terveellistä peliä, jossa halaillaan piirrettyjä maskotteja, ovat aivan yhtä oikeassa kuin ne, jotka näkevät pelin, jossa saatetaan viiltää palvelijan kurkku auki muun työvoiman motivoimiseksi entisestään. Pelissä voi tehdä uskomattoman söpöjä asioita ja uskomattoman pahoja asioita, ja nämä kaksi elementtiä ovat olemassa rinnakkain ilman, että ne tunnustavat toisiaan. Vaihtoehto teurastaa Pal ja leikata veristä lihaa sen luista on samassa valikossa kuin vaihtoehto antaa sille syliä ja kutsua sitä parhaaksi kaveriksesi.

Lisää Palworld-oppaita

Palworld-pikamatkailu
Palworldin tukikohtien sijainnit
Palworld-pomot
Palworld-modit

Mutta se menee vielä pidemmälle – Palworld ei tunnu tajuavan, kuinka outo tämä kontrasti on, eikä sillä ole minkäänlaista huumorintajua asian suhteen. Palworld-arvostelussani kutsuin sitä tietämättömän julmaksi peliksi, ja olen edelleen sitä mieltä, että näin on nytkin. Mustasta komediasta ei ole pulaa, joka keskittyy julmuuden kohdistamiseen söpöihin tai viattomiin asioihin, olipa kyse sitten videopeleistä tai muusta. Cult of the Lamb, The Binding of Isaac, High on Life, Happy Tree Friends, Itchy and Scratchy, tietyt South Parkin jaksot… Se on koko vitsi; syyllinen nauru, kun näkee, että jotain hirvittävää tapahtuu jollekin ihanalle, kuten kun Jack Black pudottaa koiran sillalta Anchormanissa. Se ei sovi kaikille, mutta luoja tietää, että minusta se on hulvatonta.

Mutta Palworld ei näytä ymmärtävän tätä vitsiä. Tarinan sävy ja estetiikka ovat hulvattoman epäsopivia (hymyilevät pehmokuvat, joilla on realistiset rynnäkkökiväärit, voisivat olla missä tahansa rantakadun t-paidassa), ja aseiden käyttäminen lauantaiaamun piirrettyihin ei ole mitään muuta kuin synkkää komediaa. Mutta kun Palworld käsittelee tuota absurdia kuvaa jonkinlaisena järkevänä asiana, on vaikea ymmärtää, mitä pitäisi tuntea tai ajatella, ja siksi kaikki näkevät eri tasoja synkkyyttä. Veretön tulitaistelu ei kai ole yhtään huonompi kuin Splatoon tai Fortnite? Ja vangittujen kavereidesi pakottaminen tekemään töitä, kunnes heidän mielenterveytensä ja kehonsa heikkenevät… okei, se on vähän synkempää. Ja ihmisen kaataminen puunkaatajan kirveellä, kidnappaaminen ja myyminen mustassa pörssissä… Itse asiassa, puhutaanpa tässä yhteydessä isosta ruoho-elementti-elefantista huoneessa.

Lue myös  Kuinka ratkaista Tähtien sota Jedi Survivor Droid Puzzle

Väkivallan valitseminen

Palworld

(Kuvan luotto: Pocketpair, Inc.)

Selkeästä inspiraatiostaan huolimatta Palworld on peli, joka antaa pelaajille paljon enemmän vapautta kuin useimmat Pokemon-pelit koskaan antavat, ja on yleisesti ottaen hieman lähempänä simulaattoria. Ja neutraalisti esiteltyjen vaihtoehtojen laaja kirjo, jossa on kaikkea rakastavasta tappavaan, toimii niin, että yksittäisenkin vaihtoehdon pistos jää pois. Ei, sinun ei tarvitse kidnapata ihmisiä, raataa eläimiäsi kuoliaaksi, ampua simpanssia haulikolla naamaan tai heittää kranaattia nukkuvan ankan alle. Tarkoitan, että voit, ja luultavasti teetkin niin, mutta ne ovat vain muutama monista sinulle annetuista vaihtoehdoista. Voit myös syöttää kavereille kakkua, halata heitä tai käyttää aikasi rakentaaksesi jokaiselle ryhmäläisellesi ylellisen palatsin. Monille ihmisille tämä luultavasti auttaa muuttamaan kysymyksen ”Palworld on julma” muotoon ”Palworldin pelaajat voivat olla julmia”, mikä on tärkeä ero käsityksessä.

Ei, sinun ei tarvitse kidnapata ihmisiä, raataa eläimiäsi kuoliaaksi, ampua simpanssia haulikolla naamaan tai heittää kranaattia nukkuvan ankan alle. Tarkoitan, että voit, ja luultavasti teetkin niin, mutta ne ovat vain muutama monista vaihtoehdoista, joita sinulle annetaan.

Pokemon on alusta asti yrittänyt selittää, miksi sen pelattavuus, jossa vangitaan eläimiä ja ajetaan niitä toistensa kimppuun, ei ole mitään muuta kuin terveellistä. Älä huoli, ne eivät koskaan oikeasti loukkaannu! Ne ovat läheisimpiä ystäviäsi! Ne kaikki haluavat olla siellä! Se on vain hauskaa kilpailua!

Palworld ei sitä vastoin näe mitään tekosyitä – tämä on villi maailma, joka on enemmän moraaliton kuin moraaliton, ja se, miten siihen suhtautuu, on oma valintansa. Joillekin tämä tekosyy saattaa riittää. Toisten on ehkä vaikeampi hyväksyä sitä, että viidakon lakia ei sovelleta realistisiin eläimiin vaan Toys R’ Us -myymälän asukkaisiin. En voi sanoa, ettenkö ymmärtäisi miksi.

Jos haluat lisää ajatuksia Palworldista, lue, miksi Samin mielestä Palworld olisi parempi peli ilman aseita, tai jos haluat ehdottomasti saada pelin parhaat varusteet, löydät kaikki Palworldin legendaariset kaaviot täältä!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.