Toivon, että Palworld, Pokemon with Guns, ei olisi mitään aseita

Saattaa tuntua oudolta kuulla huutoni aseiden vähentämisen puolesta pelissä, joka on saanut lähes yksiselitteisen nimen ”Pokemon with guns”, mutta minusta kaikki Palworldissa huutaa rauhanomaisen pelitilan puolesta. Tämä ei johdu vain siitä, että olen tunnettu Pokemonien ystävä, vaan siitä, että pelin keskittyminen raakuuteen tuntuu niin ristiriitaiselta kaiken muun kanssa, mitä Palworldissa on. Ja hei, ymmärrän kyllä. Pokemon-peli, jossa on aseita ja muita aseita, on varmasti myyntikoukku, varsinkin kun se tuntuu niin ristiriitaiselta. Mutta en tiedä, miten hyvin se toimii, kun sama tunne ulottuu myös pelattavuuteen.

Vaikka Palworldin Pokemon Gym -henkiset haasteet ovat osa pelattavuutta, suurin osa ajastani tässä maailmassa on kulunut tukikohdan rakentamiseen. Ystävillä on myös tässä olennainen rooli, sillä he voivat hoitaa suuren osan niistä töistä ja tehtävistä, joita haluat tehdä tukikohdassasi. Joistakin kuvakaappauksista voi päätellä, että tämä tarkoittaa, että tukikohdastasi tulee nopeasti jonkinlainen työpöytiin kahlittujen kavereiden hikipaja, mutta todellisuudessa se on sykkivä ekosysteemi, jossa sinun on tehtävä kovasti töitä varmistaaksesi, että kavereistasi pidetään huolta.

Pal-cifist

Palworld

(Kuvan luotto: Pocketpair)

Aluksi ne tarvitsevat sänkyjä, jatkuvaa ruokaa, myöhemmin lääkkeitä, lämpimän lähteen, jossa voi ottaa pitkiä rentouttavia kylpyjä, ja ne pitävät myös taukoja. Sinun on huolehdittava Paleistasi, jos haluat niiden toimivan, se on kaukana hikipajojen kuvakaappauksista, joita olemme nähneet osana Palworld-kampanjaa. Olen rakentanut kotia.

Suuri osa kodinrakentamisesta voi tapahtua vain löytämällä erityisiä resursseja, jotka putoavat, kun vangitset tai tuhoat itse Palsit, kuten Pal Fluids tai Electric Organs (mitä vähemmän mietit, mitä ne ovat, sitä parempi). Sen lisäksi, että sinulla on luultavasti melko tuttu pyrkimys saada ne kaikki kiinni, sinulla on myös lisäkannustin kerätä Pal Spheres -palloja ja tutkia luontoa. Mutta juuri silloin alkaa dissonanssi. Jo avausoppaassa sinua kannustetaan hyökkäämään villien Pals-pelaajien kimppuun kepillä, ja ensimmäisten tapaamiesi Pals-pelaajien suloisen viattomuuden ja niiden kimppuun käytetyn aggressiivisuuden välillä on niin outo ristiriita.

Lammas Pals ovat tilat konekiväärit

(Kuvan luotto: PocketPair)

Myöhemmin saat avattua pesäpallomailat, keihäät, kirveet ja jouset sekä synonyymiset aseet ja muut aseet. Voit jopa löytää yksittäisille Palsille päivityksiä, jotka antavat heille tapoja todella aseistaa kykyjään. On aina outoa vaihtaa muutoin seesteisestä tukikohdan rakentamisen ja resurssien keräämisen tahdista, kun pikku vihreään apinaan kiinnitetään erityinen satula, joka antaa sille rynnäkkökiväärin.

Voit yrittää luopua kahdenkeskisestä väkivallasta ja saada kaverisi tekemään työn puolestasi, kuten Pokemonissa, mutta siinä on riskinsä. Palsit ovat usein ylivoimaisia, kun ne yrittävät vain vangita villieläimiä, ja niillä on taipumus tappaa ne kokonaan ennen kuin olet ehtinyt lyömään Pal Spheren niiden suuntaan, jolloin joudut katsomaan, kuinka niiden ristisilmäinen ruumis liukuu hitaasti ja surullisesti alas mäkeä silmiesi edessä.

Lue myös  E3 2023:n suurimmat MIA-pelit

Palworld

(Kuvan luotto: Pocketpair)

Palworld jätti todella väliin tempun, kun se ei tuonut aseistukseensa ei-tappavia, tai ainakin väkivallattomia, vaihtoehtoja. Se on sen verran hölmöä, että kehittäjä olisi voinut pitää hauskaa ylisuurilla kumivasaroilla, joissa on komediatason vinkumista, tai mennä realistisempaa reittiä unitikkien ja tainnutusaseiden avulla tarjotakseen vaihtoehtoisen roolipelivaihtoehdon tarjolla olevaan asearsenaaliin. Parempi heijastus ihastuttavista Palsista, upeasta maailmasta ja muutenkin melko idyllisestä elämästä, jonka voit rakentaa itsellesi tässä pelissä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.